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S
C
H
12
In operating mode you can choose one
of available languages. To select a
2-3
.
; the
in case of first
programming or the programmed
to select the language.
to confirm; the display shows
continue by entering the code of a
new programming or exit by moving
(code 03)
You can change or activate the
(see
2-3
.
; the
“bit 0 = 0 / 0 < > 1”.
for no change and go to the
“bit 1 =
in case of first program-
if changed
to select 0.
to confirm and go to the next
Once you have confirmed the value
of the last code (bit 7), the display
Continue by entering the code of a
new programming or exit by moving
Programming Function description
Default Value entered with buttons
. For example:
Mi 2437/1
21
Seleccionar el idioma (código 02)
En la modalidad de funcionamiento es
posible seleccionar uno de los idiomas
disponibles.
Para seleccionar el idioma:
mover el puente
J1
de la posición
1-
2
a la
2-3
;
introducir el código
02
y presionar
; en la pantalla aparece “italiano”,
si se ha programado, o el idioma
anteriormente programado;
presionar la tecla
o
para
seleccionar el idioma deseado;
presionar la tecla
para confirmar
el idioma; en la pantalla aparece la
información “Programming / type: “;
Continuar introduciendo el código
de una nueva programación o salir
moviendo el puente
J1
hacia la posi-
ción
1-2
.
Programaciones de sistema (código
03)
Con esta programación es posible
cambiar o habilitar distintas funciones
de la placa de calle (ver tabla 2). Para
realizar las programaciones hay que:
mover el puente
J1
de la posición
1-
2
a la
2-3.
introducir el código
03
y presionar
; en la pantalla aparece “bit 0 = 0 /
0 < > 1”
si se ha programado, o “bit 0
= 1 / 0 < > 1”
si se ha cambiado en una
programación anterior;
presionar la tecla para seleccionar
0 o
para 1;
presionar la tecla
para confirmar y
pasar al siguiente;
tras confirmar el valor del último
código (bit7), en la pantalla aparece
“Programming / type: ";
Tabla 2 - Códigos programaciones de sistema (código 03)
Código de
Descripción de la función
Valores
Valor a introducir con teclas
programación
por defecto
= 0
= 1
bit 0
no utilizado
0
-
-
bit 1
número de timbres de llamada
5
5
1
bit 2
accionamiento cerradura codificada por medio de tecla (1)
NO
NO
SI
bit 3
inhabilitación generador de tonos en la placa de calle
NO
NO
SI
bit 4
habilitación pantalla inicial personalizada (2)
NO
NO
SI
bit 5
inhabilitación información FARFISA/habilitación de la personalizada NO
NO
SI
bit 6
no utilizado
0
-
-
bit 7
no utilizado
0
-
-
(1) Con esta función es posible acortar el tiempo de accionamiento de la cerradura codificada presionando la tecla
en
lugar de la composición 00+
. Ej.: presionar
+ contraseña +
.
(2) Permite alternar la pantalla inicial “FARFISA” con la personalizada (ver “
Crear un texto inicial personalizado
”).
continuar introduciendo el código de
una nueva programación o salir mo-
viendo el puente
J1
hacia la posición
1-2
.
Crear un texto inicial personalizado
(código 04)
Permite modificar la información
visualizada en la pantalla durante el
funcionamiento normal o en reposo.
Para la visualización se necesita
programar el bit 4 o el bit 5 con el valor
“1” (véase el capítulo “
programaciones
de sistema
”).
Para insertar el texto personalizado:
mover el puente
J1
de la posición
1-
2
a la
2-3.
introducir el código
04
y presionar
; en la pantalla aparece “DF6000
system / TD6100MA“
si se ha progra-
mado, o la información que se desea
sustituir;
para el modo de introducción de los
caracteres ver el capítulo “
introducir
nombres
”;
presionar la tecla
para confirmar;
cuando en la pantalla aparece
“Programming / type: “;
continuar introduciendo el código de
una nueva programación o salir mo-
viendo el puente
J1
hacia la posición
1-2
.
Cargar nombres desde el ordenador
(código 05)
El siguiente proceso permite cargar
nombres directamente desde el
ordenador.
Cargar todos los nombres en el orde-
nador utilizando un programa dedi-
cado (software suministrado bajo pe-
dido).
Apagar la placa de calle y el ordena-
dor.
Conectar el puerto serial del
ordenador a la toma estéreo
PC
en la
parte posterior de la placa de calle
por medio de un cable, conectado
como se ve en la figura.
Mover los puentes
J1, J2
y
J3
,
colocados en la parte posterior de la
placa de calle, de la posición
1-2
a la
2-3
.
Encender el ordenador y luego la
placa de calle.
Introducir el código
05
y presionar
;
en la pantalla aparece
"TD6100MA <--> PC / in progress 0".
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3
2
5
5
2
3
Ø = 2,5mm
Puerto serial
ordenador
Toma estéreo
TD6100MAS
Ordenador