7
I
Deposite el vehículo siempre con la mano sobre el suelo, y no lo tire nunca desde cierta altura al suelo.
K
Evite saltar desde rampas o trampolines de más de 5 cm de altura.
L
No utilice nunca disolventes agresivos para limpiar el modelo.
M
Para evitar que el vehículo Carrera RC funcione con el sistema de control averiado y de forma incontro-
lada, se debe comprobar que las pilas del controlador y la batería del vehículo tengan un nivel de carga
correcto. No cortocircuite los cargadores ni los cables de red.
N
Antes y después de cada carrera, se debe verificar que el vehículo Carrera RC aún está correctamente
montado y, si fuese necesario, reapretar tornillos y tuercas.
Indicaciones de manejo
Contenido del embalaje
1
1 x Carrera RC vehículo
1 x Controlador
1 x Cable de carga USB
1 x LiFePO
4
Batería recargable
1 x Juego de baterías(no recargables)
Cargar de la batería
2
Asegúrese de cargar la batería recargable de LiFePO
4
suministrada únicamente con en cargador de
LiFePO
4
suministrado (cable de carga USB). Si intenta cargar la batería recargable con otro cargador
de baterías recargables de LiFePO
4
o con otro cargador, puede provocar graves daños. Puede cargar la
batería recargable con el cable de carga USB correspondiente en un puerto USB de un ordenador o con un
adaptador USB con una tensión de salida de al menos 1A:
• Conecte el cable de carga USB con el puerto USB de un ordenador
. El LED en el cable de carga USB se
enciende en verde e indica que la unidad de carga está conectada correctamente con el ordenador. Si coloca
una batería descargada, el LED en el cable de carga USB no se encenderá, indicando que la batería se está
cargando.
El cable de carga USB está fabricado de tal manera que queda descartada la polaridad invertida.
• Tarda aproximadamente 80 minutos en recargar una batería recargable descargada (no totalmente descar-
gada). Cuando la batería recargable se encuentra totalmente cargada, el indicador LED en el cable de
carga USB se vuelve a encender en verde.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una así llamada descarga en profundidad. La bate-
ría debe enfriarse como mín. 20 minutos tras usarse, antes de que se pueda volver a cargar comple-
tamente. Si no se mantiene este descanso, puede averiarse la batería. Cargue la batería de vez en
cuando (aprox. cada 2–3 meses). Si no se tienen en cuenta las instrucciones de manejo de la batería
indicadas antes, puede producirse una avería.
Colocación de la batería recargable
3
Retire con un destornillador la tapa del compartimento de la batería del vehículo Carrera RC. El extremo del
cable del vehículo Carrera RC, con el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la tapa con un destornillador.
Colocación de las pilas
4
Con ayuda de un destornillador abra el compartimiento de las baterías e inserte éstas en el controlador.
Asegúrese de que la polaridad sea la correcta. Nunca utilice conjuntamente pilas nuevas y viejas o de dife-
rentes fabricantes. Tras cerrar el compartimiento puede verificarse el funcionamiento del controlador con ayuda del
interruptor de encendido ubicado en la cara anterior. Con el interruptor de encendido en la posición ON y un co-
rrecto funcionamiento, debería encenderse el LED de color rojo situado en la parte superior central del controlador.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
Vinculación de vehículo y controlador
El vehículo Carrera RC y el controlador vienen unidos defábrica.
5
1. Encienda el vehículo en el interruptor ON-/OFF.
6
El LED en la parte superior del vehículo parpadea rítmicamente.
7
2. Encienda el controlador. El LED en el controlador parpadea rítmicamente.
Transcurridos un par de segundos se encienden los LED del vehículo y el controlador de forma perma-
nente. La unión ha concluido.
Ajuste de la dirección
8
Si durante el funcionamiento se comprueba que el vehículo Carrera RC se desvía hacia la derecha o
hacia la izquierda, puede corregirse el avance en línea recta de la siguiente manera.
• Vincule el vehículo y el controlador como se explica en el párrafo
5
6
7
.
• Desplace el interruptor de ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO) totalmente a la derecha a la posición
“TRIM”. El modo de ajuste está activado en cuanto parpadea el LED del controlador.
• El avance en línea recta puede ajustarse con el volante girándolo hacia la derecha o la izquierda.
• Desplazce el interruptor de ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO) de nuevo a la posición “ON” (ENCENDIDO).
¡Hagamos prácticas!
9
Advertencia: Este vehículo alcanza una velocidad de hasta 18 - 20 km/h.
Ensaye en un área vacía
con un tamaño mínimo de 4 x 5 metros.
Pise al principio el pedal del gas muy cuidadosamente.
10
Realicemos algunas prácticas: Construya un recorrido con límites angulares o con cajas vacías para el
vehículo Carrera RC en un lugar amplio y sin obstáculos. Vaya rápido en las rectas y frene en las cur-
vas. Esa es la técnica de control básica para dirigir un vehículo Carrera RC.
• Cuando sustituya la primera batería por la segunda, no debe conducir el vehículo de como mínimo
10 minutos. Cuando cambie de nuevo la batería, debe realizar una pausa de como 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del motor.
• Si el vehículo se desconecta por sí mismo varias veces consecutivamente, es que la batería está
descargada, y se tiene que cargar.
• Tras unos 30 minutos de inactividad, se desconectan automáticamente el controlador y el vehículo.
Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interruptor del controlador y el del vehículo a OFF,
y seguidamente de nuevo a ON.
• Para desconectar tras la carrera, proceder en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o desconectar la batería. Tras usarla, cargue la batería de
nuevo para evitar una así llamada descarga en profundidad. La batería debe enfriarse como mín. 20
minutos tras usarse, antes de que se pueda volver a cargar completamente.
• Almacene la batería siempre fuera del vehículo.
• Tras la carrera, limpiar el vehículo.
Funciones del controlador – DIGITAL PROPORTIONAL
11
Conducir y dirigir de forma continua en 360°. Con el Joystick puede ejecutar maniobras de pilotaje y
conducción precisas.
Palanca del gas hacia atrás ->
Avance
Palanca del gas hacia delante ->
Frenar
o retroceso gire el volante en sentido horario:
derecha
Gire el volante en sentido antihorario:
izquierda
12
Gracias a la tecnología de 2,4 GHz se pueden pilotar en la pista de carreras hasta 16 vehículos a la vez.
Esto es posible sin que los pilotos deban ajustar las frecuencias.
Solución de averías
Avería:
El modelo no funciona.
Causa:
El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en la posición “OFF”.
Solución:
Conectarlo.
Causa:
La batería recargable del modelo está desgastada o no hay batería.
Solución:
Introducir una batería recargada.
Causa:
El coche se ha detenido en un obstáculo.
Solución:
La protección contra sobrecarga ha desconectado el coche. Colocar el interruptor del vehículo,
una vez en OFF y seguidamente de nuevo a ON, y estacionarlo en un lugar despejado.
Causa:
La batería recargable o la pila del emisor o del modelo está desgastada.
Solución:
Colocar una batería o una pila cargada.
Causa:
El controlador posiblemente no está unido correctamente con el receptor del modelo.
Solución:
Establezca una unión como se describe en “Ahora ya puede empezar la carrera” entre el modelo
y el controlador.
Causa:
Tras unos 30 minutos de inactividad, se desconectan automáticamente el controlador y el vehículo.
Solución:
Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interruptor del controlador y el del vehículo, una
vez en OFF y seguidamente de nuevo a ON.
Causa:
El vehículo está muy caliente.
Solución:
Desconectar el vehículo y el controlador, y dejar enfriar el vehículo durante aprox. 30 minutos.
Causa:
El vehículo se ha calentado demasiado y se ha detenido mediante la protección contra sobreca-
lentamiento.
Solución: Desconectar el receptor. Dejar enfriar el vehículo RC durante 30 min. aprox.
Avería:
No hay control.
Causa:
El vehículo se pone en movimiento de forma involuntaria.
Solución:
Conectar primero el vehículo, y luego el emisor.
5
6
7
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
Gentile cliente
Ci congratuliamo con Lei per l’acquisto del Suo modellino d’auto Carrera RC, prodotto secondo lo stato
odierno della tecnica. Poiché miriamo costantemente all’evoluzione e al miglioramento dei nostri prodotti, ci
riserviamo il diritto di eseguire in qualsiasi momento e senza preavviso modifiche tecniche e della dotazione,
dei materiali e del design. Non è quindi possibile fare valere diritti a causa di piccole differenze del prodotto in
Suo possesso rispetto ai dati e alle illustrazioni di queste istruzioni. Queste istruzioni per l’uso e il montaggio
sono parte integrante del prodotto. L’inosservanza delle istruzioni per l’uso e delle avvertenze sulla sicurezza
ivi contenute fa decadere qualsiasi diritto di garanzia. Conservi queste istruzioni per consultazioni successive
e per l’eventuale cessione del modellino a terzi.
La versione più attuale di queste istruzioni per l‘uso e le informazioni sui pezzi di ricambio sono di-
sponibili su
carrera-rc.com
nell‘area assistenza.
Condizioni di garanzia
I prodotti Carrera sono giocattoli tecnici di alta qualità che dovrebbero essere trattati con cura. Rispettare
assolutamente le indicazioni delle istruzioni per l’uso. Tutte le parti vengono sottoposte a un controllo minu-
zioso (con riserva di modifiche tecniche e del modellino atte al miglioramento del prodotto).
Se ciononostante dovessero manifestarsi difetti, viene concessa una garanzia nell’ambito delle se-
guenti condizioni:
la garanzia copre difetti provati di materiale e fabbricazione presenti all’atto dell’acquisto del prodotto Carrera.
Il periodo di garanzia è di 24 mesi a partire dalla data d’acquisto. La garanzia non copre i particolari soggetti
ad usura (come p.es. accumulatori, antenne, pneumatici, parti della trasmissione Carrera RC ecc.), i danni
derivanti da un trattamento/uso non appropriato (come p.es. salti alti, superiori all’altezza consigliata, caduta
del prodotto, ecc.) o dovuti a interventi da parte di terzi. La riparazione deve essere eseguita solo dalla ditta
Stadlbauer Mar Vertrieb GmbH o da un’azienda da lei autorizzata. Nell’ambito di questa garanzia, la
Stadlbauer Mar Vertrieb GmbH provvederà, a sua discrezione, alla sostituzione completa del prodot-
to Carrera o delle sole parti difettose oppure a un rimpiazzo equivalente. La garanzia non copre le spese di
trasporto, imballaggio e viaggio nonché i danni addebitabili all’acquirente. Questi sono a carico del cliente. I
diritti di garanzia possono essere esercitati esclusivamente dal primo acquirente del prodotto Carrera.
Il diritto alla prestazione di garanzia esiste solo se
• viene inviato il tagliando di garanzia debitamente compilato insieme con il prodotto Carrera difettoso, la ri-
cevuta dell’acquisto/fattura/scontrino di cassa
• non sono state effettuate modifiche arbitrarie del tagliando di garanzia
• il giocattolo è stato trattato e usato in modo appropriato secondo le istruzioni per l’uso
• i danni/malfunzionamenti non sono riconducibili a forza maggiore o normale usura.
I tagliandi di garanzia non possono essere sostituiti.
Indicazioni per gli Stati dell’UE:
si rimanda all’obbligo di garanzia legale del venditore nonché al fatto che questo obbligo di garanzia non
viene limitato dalla garanzia in oggetto.
ITALIANO