7 Fehlerbehebung
7.1 Hardware-Probleme
LED leuchtet nicht
Die 3D Stereokamera startet nicht.
• Stellen Sie sicher, dass die Kabel richtig angeschlossen und gesichert sind.
• Stellen Sie sicher, dass eine ausreichende Gleichspannung (24 V) mit korrekter Polarität am Span-
nungsversorgungsstecker an den mit
Power
und
Ground
gekennzeichneten Pins anliegt, wie in
Steckerbelegung für den Stromanschluss
(Abschnitt
) beschrieben. Der Anschluss der Kamera an
Spannungen außerhalb des spezifizierten Bereichs, an Wechselstrom, mit umgekehrter Polarität oder
an eine Versorgung mit Spannungsspitzen führt zu dauerhaften Hardwareschäden.
Zuverlässigkeitsprobleme und/oder mechanische Schäden
Dies kann ein Hinweis darauf sein, dass die Umgebungsbedingungen (Vibration, Schock, Resonanz und
Temperatur) außerhalb des spezifizierten Bereichs liegen. Bitte beachten Sie die
(Abschnitt
• Der Betrieb der 3D Stereokamera außerhalb der spezifizierten Umgebungsbedingungen kann zu Schä-
den führen und führt zum Erlöschen der Garantie.
Elektrischer Schlag beim Berühren des Projektors
Dies deutet auf einen elektrischen Fehler in der Kamera, in der Verkabelung oder in der Stromversorgung
oder im angrenzenden System hin.
• Schalten Sie die Anlage sofort stromlos, trennen Sie die Kabel und lassen Sie die Geräte und Installa-
tion von einer Elektrofachkraft überprüfen.
• Stellen Sie sicher, dass das Projektorgehäuse ordnungsgemäß geerdet ist; prüfen Sie auf große Erd-
schleifen.
7.2 Spärlich befüllte Tiefenbilder
Die Tiefenbilder der 3D Stereokamera, die mit dem SGM®Producer gesehen werden können, können feh-
lende Werte aufweisen, die schwarz dargestellt werden. Fehlende Werte in der Nähe von Objektgrenzen sind
normal. Wenn große Teile des Tiefenbildes ungültig sind, kann dies folgende Gründe haben:
• Die Szene kann außerhalb des aktuellen Arbeitsbereichs der 3D Stereokamera liegen. Abhängig von
der Tiefenbildqualität wird durch die Verringerung des Parameters
Maximaler Abstand
auch die mögli-
che minimale Entfernung verringert. Siehe auch
für Beispiele von möglichen Tiefenbereichen.
• Bei Objekten ohne Textur können Tiefenwerte fehlen. In diesem Fall sollte der interne Random-Dot-
Projektor für die Projektion einer künstlichen Textur verwendet werden. Für Tiefenbilder, die im Single-
Shot-Modus aufgenommen werden, sollte als DepthAcquisitionMode in der Kategorie DepthControl der
Modus
Out1
gewählt werden. Für kontinuierlich berechnete Tiefenbilder sollte der Projektor für
MATRIX VISION GmbH
Handbuch: BVS 3D-RV1
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Rev: 1.0
Status: 07.11.2022