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E450ARA
JUEGO 30 - HORSESHOES
Este juego de 2 jugadores utiliza sólo los segmentos 20 y 3 para representar dos fosas de
herradura (juego). El jugador 1 le dará al segmento 20 y el jugador 2 le dará al segmento 3. La
puntuación se acumula por ronda. El primer jugador que anote 15 puntos es el ganador.
El puntaje es así:
ANILLO TRIPLE = Llama 3 puntos
ANILLO DOBLE = Disminuye 2 puntos
SEGMENTO SENCILLO INTERNO (Triángulo) = 1 punto
Las puntuaciones sólo contarán para el jugador o equipo con más puntos en esa ronda. Por
ejemplo, si el jugador 1 anota 3 puntos y el jugador 2 anota 1 punto, solo el jugador 1 tendrá 3
puntos en esa ronda. Las rondas continúan hasta que se anoten 15 puntos. Nota: se puede
ajustar el total de puntos del juego.
Los Ajustes de Dificultad Ajustable para Horseshoes (Herraduras) incluyen juegos de 15 a 25
puntos. Oprima el botón SELECT antes de iniciar el juego para estas variaciones.
JUEGO 31 - BATTLEGROUND
En este juego de 2 jugadores, la diana es un campo de batalla dividido en dos mitades. El
primer jugador que le da a todos los segmentos opuestos (ejércitos) gana el juego. No tiene
que ser en orden.
El Jugador 1 es ejército “TOP” (superior) y lanza dardos a las secciones inferiores de la diana.
El Jugador 1 tiene que darle a los segmentos inferiores (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16 y 8).
El Jugador 2 es ejército
“BOTTOM” (inferior) y lanza dardos a la parte superior de la diana.
El Jugador 2 tiene que darle a los segmentos superiores (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 y 13)
Los ajustes de dificultad son:
BATTLEGROUND DOBLES:
• Los jugadores lanzan a los segmentos dobles solamente para eliminar ejércitos del oponente
BATTLEGROUND TRIPLES:
• Los jugadores lanzan a los segmentos triples solamente para eliminar ejércitos del oponente
BATTLEGROUND con GENERALES:
Esta variación del juego incluye un obstáculo. Los jugadore
s deben capturar el “general”
después de que todos los segmentos (ejércitos) hayan sido derribados para ganar el juego. Un
golpe en el blanco capturará al general. Los golpes al blanco no contarán si faltan segmentos
por alcanzar.