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E450ARA
tiene un número, comienza la acción.
Su primer objetivo es establecerse como “Asesino” dándole al segmento doble de su número.
Una vez que lo haga, usted es “Asesino” el resto del juego. Ahora, su objetivo es “matar” a tus
oponentes golpeando su número de segmento hasta que pierdan todas sus “vidas”. El último
jugador que permanezca con vidas es el ganador. No es raro que los jugadores “se unan” y
busquen al mejor jugador para sacarlo del juego.
Los Ajustes de Dificultad Ajustable para Killer incluyen 7 vidas, 8 vidas, ... 14 vidas. Cada
opción se juega exactamente como se ha descrito anteriormente, a excepción del número de
vidas que cada jugador tiene en el juego. Además, para aquellos que realmente quieren un
desafío, hay tres niveles de dificultad adicionales: Dobles 3 vidas, Dobles 5 vidas, y Dobles 7
vidas. En estos juegos, sólo puedes “matar” a los oponentes anotando dobles en su segmento
numérico.
JUEGO 15
– DOUBLE DOWN
Cada jugador comienza el juego con 40 puntos. El objetivo es marcar la mayor cantidad de
hits en el segmento activo de la ronda actual. En la primera ronda, el jugador debe lanzar para
el segmento 15. Si no le da, su puntuación se corta por la mitad. Si se le da a unos 15, cada
15 (dobles y triples cuentan) se agrega al total inicial. Los jugadores de la siguiente ronda
lanzan para el segmento 16 y esto se agrega al nuevo total acumulado del punto. Una vez
más, si no se registran aciertos, el total de puntos se reduce a la mitad.
Cada jugador lanza los números como se indica en la tabla siguiente en orden (la pantalla
LED indicará el segmento activo al que tirar). El jugador que complete el juego con más
puntos es el ganador.
JUEGO 16
– DOUBLE DOWN 41
Este juego tiene reglas similares a las del Double Down estándar como se describió
anteriormente, pero con dos excepciones. En primer lugar, en lugar de pasar de 15 a 20 y al
blanco, la secuencia se invierte, el cual se mostrará en la pantalla LCD. En segundo lugar, se
incluye una ronda adicional hacia el final en la que, los jugadores deben intentar marcar tres
hits que sumen 41 puntos (20, 20, 1, 19, 19, 3, D10, D10, 1: etc.). Esta ronda “41” agrega un
nivel adicional de dificultad al juego. Recuerde, la puntuación de un jugador se reduce a la
mitad si no tiene éxito, por lo que la ronda “41” es un gran desafío.
Cualquier Triple
Cualquier Doble
Jugador 2
Jugador 1
Ronda ‘41’
Cualquier Triple
Cualquier Doble
Jugador 2
Jugador 1
Cualquier Doble
Cualquier Triple
Jugador 1
Jugador 2