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JUEGO 25 

– SHOVE A PENNY  

Sólo se  utilizan  los  números  del  15  al  20  y  el  blanco.  Los  sencillos  valen  1  punto,  los  dobles 
valen  2  y  los  triples  valen  3  puntos.  Cada  jugador  debe  lanzar  los  números  en  orden  con  el 
objetivo de anotar 3 puntos en cada segmento para pasar a la siguiente ronda. Si un jugador 
marca más de 3 puntos en un número cualquiera, los puntos en exceso son dados al siguiente 
jugador. El primer jugador que marque 3 puntos en todos los segmentos (15  - 20 y blanco) es 
el ganador. 

 

JUEGO 26 

– NINE-DART CENTURY 

El objetivo de este juego es intentar llegar a 100 puntos, o acercarse lo más posible, después 
de  3  rondas  (9  dardos).  Los  dobles  y  triples  cuentan  como  2  y  3  veces  su  valor, 
respectivamente. Superar  los  100  puntos se  considera  una  “quiebra”  y  hace  perder  a menos 
que todos los jugadores se excedan. En ese caso, el jugador más cercano a 100 gana (jugador 
que anotó la cantidad más baja sobre 100). 

 

JUEGO 27 

– GREEN VS. RED (solo 2 jugadores) 

Este juego es una carrera alrededor de la diana, donde la habilidad en darle a dobles y triples 
le dará la victoria

. El jugador 1 es “verde” y el jugador 2 es “rojo”. El jugador 1 busca darle sólo 

a los dobles y triples verdes y va alrededor del tablero en el sentido de las agujas del reloj. El 
jugador 2 comienza a los 20 y va alrededor del tablero en el  sentido contrario a las agujas del 
reloj,  buscando  los  segmentos  rojos  (el  puntaje  indicará  a  qué  segmento  lanzar).  Nota:  se 
pueden anotar un máximo de un doble y un triple del mismo número en una sola ronda. 

Además,  darle  al  número  equivocado  (del  color  de  su  oponente)  resta  esa  cantidad  de  su 
puntuación. El jugador con más puntos es el ganador. 

 

JUEGO 28 

– GOLD HUNTING  

El objetivo de este juego es encontrar “oro”. Usted recoge oro por cada 50 puntos. El oro sólo 
se  recoge  si  su  puntaje  es  exactamente  50  o  un  múltiplo  de  50  (100,  150,  etc.)  en  cualquier 
momento  durante  una  ronda.  Sin  embargo,  como  el  “oro”  puede  hacer  a  una  persona 
codiciosa, no sólo se recoge el oro para cada múltiplo de 50, sino que también se roba 1 oro de 
todos los otros jugadores. Por lo tanto, al recoger un oro, se toma 1 de oro de todos los demás 
jugadores que tienen oro. 

Este es un verdadero juego de subidas y bajadas, donde el jugador que alcance el total de oro 
seleccionado primero es el ganador. 

 
JUEGO 29 - ELIMINATION 

El objetiv

o del juego es “Eliminar” a sus oponentes. Las reglas son muy simples. Cada jugador 

debe anotar más puntos totales con 3 dardos que su oponente. Cada jugador comienza con 3 
vidas.  Si  el  jugador  no  consigue  puntos  más  altos  que  los  anteriores,  pierde  una  vida.  Los 
empates también resultarán una pérdida de una vida. El ganador es el último jugador con vidas 
restantes. Oprima el botón 

SELECT 

antes de comenzar a jugar con 4 o 5 vidas por jugador. 

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Page 4: ...all stud and place a mark 76 75 from the floor Insert a screw in the center of the wall stud at this height and hang the dartboard on this screw If not mounting into studs be sure to use drywall ancho...

Page 5: ...e outs or not If not simply press the BOUNCE OUT button immediately after a bounce out occurs to deduct the score that registers SOLO PLAY button Press to activate Solo Play feature where you can play...

Page 6: ...will seriously damage the circuitry and electronic operation of this dartboard 2 Do not use excessive force when throwing darts Throwing darts too hard will cause frequent tip breakage and cause exces...

Page 7: ...A score leaving the player with 1 will BUST and revert back to the previous score This is because 1 isn t divisible by 2 For Example If a player has 17 and throws a double 8 he she is then left with...

Page 8: ...the Game Guard simply press the button again and the keys will unlock GAME TABLE GAME GAME CODE GAME GAME CODE G01 301 G17 All Fives G02 Cricket G18 Shanghai G03 Scram G19 Golf G04 Cut The Throat G20...

Page 9: ...be hit to end the game This means that an even number is necessary to finish the game Double In and Double Out A double is required to start and end scoring of the game by each player Master Out A do...

Page 10: ...triple of an active number is hit 2 or 3 lights will turn on respectively 1st hit light will turn on 2nd hit X light will turn on 3rd hit light will turn on NO SCORE CRICKET Press SELECT button when...

Page 11: ...for the advanced player Players must close out the segments 20 19 18 17 16 15 and bullseye by using only triples and doubles In this challenging game doubles segments count as 1x the number and triple...

Page 12: ...with 6o points added to your score This will be added at the end of the round when the START HOLD button is pressed The last player with a life remaining is the winner Adjustable Difficulty Settings f...

Page 13: ...ROUND THE CLOCK Double 5 Game starts at double segment 5 ROUND THE CLOCK Double 10 Game starts at double segment 10 ROUND THE CLOCK Double 15 Game starts at double segment 15 ROUND THE CLOCK Triple P...

Page 14: ...e numbers as indicated in the chart below in order the LED screen will indicate the active segment in which to throw The player who completes the game with the most points is the winner GAME 16 DOUBLE...

Page 15: ...ings for Super Shanghai include the following options SUPER SHANGHAI 5 Game starts at segment 5 SUPER SHANGHAI 10 Game starts at segment 10 SUPER SHANGHAI 15 Game starts at segment 15 GAME 19 GOLF Thi...

Page 16: ...ing The field is laid out as shown in the diagram Segment Result Singles segments Single one base Doubles segment Double two bases Triples segment Triple Three bases Bullseye Home Run can only be atte...

Page 17: ...egment with your second dart will only count as 10 points if you scored a double on your first throw Otherwise you will score a total of 9 points by throwing a double with your second dart GAME 24 CAR...

Page 18: ...the board counter clockwise shooting for red segments the temporary score display will indicate which segment to throw for Note a maximum of one double and one triple of the same number can be scored...

Page 19: ...rting the game for these variations GAME 31 BATTLEGROUND In this 2 player game the dartboard is a battleground divided into two halves The first player to hit all of the opposing segments armies wins...

Page 20: ...side Be careful not to push too far and damage the circuitry behind the segment Don t be alarmed if tips break This is a normal occurrence when playing soft tip darts We include a pack of replacement...

Page 21: ...3 LED Display 14 Dart Out Score Button 4 Power Button 15 Bounce Out Button 5 Start Next Player Button 16 Game Guard Button 6 Reset Button 17 Single Ring 7 Heckler Button 18 Double Ring 8 Game Button...

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Page 28: ...ta diana Los dardos con punta met lica da ar n seriamente los circuitos y el funcionamiento electr nico de la diana 2 No aplique una fuerza excesiva al lanzar los dardos Arrojar los dardos con mucha f...

Page 29: ...ninguna puntuaci n hasta que se cumpla esta condici n Double Out Para ganar el jugador debe darle a un n mero en el anillo doble o un blanco diana doble que reduzca la puntuaci n a exactamente cero U...

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Page 31: ...doble para terminar el juego Esto significa que es necesario un n mero par para terminar el juego Double In y Double Out Se requiere un doble para comenzar y terminar la puntuaci n del juego para cad...

Page 32: ...uces separadas dentro de cada n mero 15 a 20 y blanco Durante el juego una de las luces se encender cuando se le d a un segmento Si se le da a un n mero doble o triple 2 o 3 luces se encender n respec...

Page 33: ...m s de 40 puntos en cada turno 3 lanzamientos para acumular puntos contra el jugador 2 Solamente aquellos sobre 40 puntos cuentan El jugador 1 tambi n debe exhibir el lanzamiento y evitar darle a cua...

Page 34: ...es y dobles En este desafiante juego los segmentos de dobles cuentan como 1 vez el n mero y los segmentos triples cuentan como 2 veces el n mero La puntuaci n del blanco es la misma que en el cricket...

Page 35: ...ROUND THE CLOCK 5 El juego empieza en el segmento n mero 5 ROUND THE CLOCK 10 El juego empieza en el segmento n mero 10 ROUND THE CLOCK 15 El juego empieza en el segmento n mero 15 Como en este juego...

Page 36: ...mera ronda el jugador debe lanzar para el segmento 15 Si no le da su puntuaci n se corta por la mitad Si se le da a unos 15 cada 15 dobles y triples cuentan se agrega al total inicial Los jugadores de...

Page 37: ...s y triples cuentan para su puntuaci n El jugador con la puntuaci n m s alta despu s de completar los veinte segmentos es el ganador Los Ajustes de Dificultad Ajustable de Shangh i incluyen SHANGHAI 5...

Page 38: ...Primer jugador en anotar es el ganador El Primer jugador en anotar es el ganador La pantalla LED mantendr un registro de su progreso e indicar el segmento que debe lanzar para el siguiente JUEGO 21 B...

Page 39: ...segmento triple dos veces 4 Al darle al segmento doble con su segundo dardo s lo contar 10 puntos si anot un doble en su primer tiro De lo contrario anotar un total de 9 puntos tirando un doble con su...

Page 40: ...de las agujas del reloj El jugador 2 comienza a los 20 y va alrededor del tablero en el sentido contrario a las agujas del reloj buscando los segmentos rojos el puntaje indicar a qu segmento lanzar No...

Page 41: ...el juego para estas variaciones JUEGO 31 BATTLEGROUND En este juego de 2 jugadores la diana es un campo de batalla dividido en dos mitades El primer jugador que le da a todos los segmentos opuestos e...

Page 42: ...que caiga a trav s del otro lado Tenga cuidado de no empujar demasiado y da ar los circuitos detr s del segmento No se alarme si las puntas se rompen Esto es normal cuando se juega con dardos de punta...

Page 43: ...n Sound 3 Pantalla LED 14 Bot n Dart Out Score 4 Bot n Power 15 Bot n Bounce Out 5 Bot n Start Next Player 16 Bot n Game Guard 6 Bot n Reset 17 Anillo Sencillo 7 Bot n Heckler 18 Anillo Doble 8 Bot n...

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