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E450ARA
JUEGO 17
– ALL FIVES – 51
Toda la diana está activa en este juego (todos los segmentos están activos). Con cada ronda
(de 3 dardos) cada jugador tiene que anotar u
n total divisible por 5. Cada “cinco” cuenta como
un punto. Por ejemplo 10, 10, 5 = 25. Como 25 es divisible por 5, este jugador tiene 5 puntos
(5 x 5 = 25).
Si un jugador lanza 3 dardos que no son divisibles por 5, no tiene puntos. Además, el último
dardo de cada ronda debe caer en un segmento. Si un jugador lanza el tercer dardo y cae en
el área del anillo de captura (o pierde completamente la diana), no gana puntos, aunque los
dos primeros dardos sean divisibles por 5. Esto evita que un jugador “fracase” el tercer tiro si
sus dos primeros son buenos. El primer jugador con un total de cincuenta y un (51) “cinco” es
el ganador. La pantalla de LED controlará los puntos.
Los Ajustes de Dificultad Ajustable para All Fives incluyen 51, 61, 71, 81 y 91. Cada opción se
juega exactamente como se ha descrito anteriormente, con la excepción del número de
puntos (o quince) necesarios para ganar el juego.
JUEGO 18
– SHANGHAI
Cada jugador debe progresar alrededor de la diana del 1 al 20 en orden. Los jugadores
comienzan en el número 1 y lanzan 3 dardos. El objetivo es anotar el máximo de puntos
posibles en cada ronda de 3 dardos. Los dobles y triples cuentan para su puntuación. El
jugador con la puntuación más alta después de completar los veinte segmentos es el ganador.
Los Ajustes de Dificultad Ajustable de Shanghái incluyen:
SHANGHAI 5 - El juego comienza en el segmento 5
SHANGHAI 10 - El juego comienza en el segmento 10
SHANGHAI 15 - El juego comienza en el segmento 15
Además, hemos agregado Super Shanghái como una dificultad opcional. Este juego se juega
exactamente como se describió anteriormente, excepto que se debe darle a varios dobles y
triples como se especifica en la pantalla LED.
Los Ajustes de Dificultad Ajustable de Super Shanghái incluyen:
SUPER SHANGHAI 5 - El juego comienza en el segmento 5
SUPER SHANGHAI 10 - El juego comienza en el segmento 10
SUPER SHANGHAI 15 - El juego comienza en el segmento 15
JUEGO 19
– GOLF
Esta es una simulación del juego de golf en la diana (pero no necesita palos para jugar). El
objetivo es completar una ronda de 9 a 18 “hoyos” con la menor puntuación posible. El “curso”
del campeonato consiste en todos los hoyos par 3 haciendo par 27 para una ronda de nueve
hoyos o 54 para una ronda de 18.
Los segmentos del 1 al 18
se utilizan con cada número que representa un “hoyo”. Usted debe
anotar 3 golpes en cada hoyo para pasar al siguiente. Obviamente, los dobles y triples afectan
su puntuación, ya que le permiten terminar un hoyo con menos golpes. Por ejemplo, lanzando
un t
riple en el primer disparo de un hoyo se cuenta como un “águila” y ese jugador obtiene un
hoyo completo con 1 “golpe”.
Nota: El jugador activo sigue lanzando dardos hasta que “le dé al hoyo” (anota 3 en el hoyo