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JUEGO 12 

– HIGH SCORE 

Las reglas para este juego competitivo son simples 

– Acumular el mayor número de puntos en 

tres  rondas  (nueve  dardos)  para  ganar.  Los  dobles  y  los  triples  cuentan  como  2  y  3  veces  el 
puntaje de ese segmento respectivamente. 

Los Ajustes de Dificultad Ajustable para High Score incluyen 4 rondas, 5 rondas, ... 14 rondas. 
Cada opción se juega exactamente como se describe a la excepción del número de rondas en 
el  juego.  Por  ejemplo,  en  7  rondas,  el  jugador  con  más  puntos  después  de  7  rondas  es  el 
ganador. 
 

JUEGO 13 

– ROUND – THE – CLOCK  

ROUND 

– THE CLOCK – Sencillos R1 

Cada jugador intenta darle a cada número del 1 al 20 y al blanco en orden. Cada jugador lanza 
3  dardos  por  turno.  Si  le da  al  número correcto,  intenta  el siguiente  número  en secuencia.  El 
primer jugador que alcance 20 gana. 

La  pantalla  indicará  qué  segmento  es  el  objetivo.  Un  jugador  debe  continuar  lanzando  a  un 
segmento hasta que le da. La pantalla indicará entonces el siguiente segmento objetivo. 

Hay muchos ajustes de dificultad disponibles para este juego. Todos tienen las mismas reglas, 
las diferencias son: 

 

ROUND-THE-CLOCK 5 

- El juego empieza en el segmento número 5 

ROUND-THE-CLOCK 10 

- El juego empieza en el segmento número 10  

ROUND-THE-CLOCK 15 

- El juego empieza en el segmento número 15 

 

Como en este juego no hay puntaje, los dobles y triples cuentan como números sencillos. 

¡Hemos  añadido  algunos  niveles  adicionales  de  dificultad  a  este  juego  para  aquellos  que 
buscan un verdadero desafío! 

ROUND-THE-CLOCK  Doble 

– 

El jugador debe anotar Doble en cada segmento de 1 a 20 en 

orden. 
 

ROUND-THE-CLOCK Doble 5 

El juego empieza en el segmento 5  

ROUND-THE-CLOCK Doble 10 - 

El juego empieza en el segmento 10  

ROUND-THE-CLOCK Doble 15 -

 El juego empieza en el segmento 15  

 

ROUND-THE-CLOCK  Triple  - 

El  jugador  debe  darle  a  un  Triple  en  cada  segmento  desde  1 

hasta 20 en orden.  

 

ROUND-THE-CLOCK Triple 5 

- El juego empieza en el segmento 5  

ROUND-THE-CLOCK Triple 10 

- El juego empieza en el segmento 10  

ROUND-THE-CLOCK Triple 15 - 

El juego empieza en el segmento 15 

 
 

JUEGO 14 - KILLER 

Este juego realmente mostrará quiénes son tus amigos. El juego se puede jugar con tan sólo 
dos jugadores, pero mientras más jugadores, más emoción. Para empezar, cada jugador debe 
seleccionar  su  número  lanzando un  dardo  en  el  área  objetivo. En este  punto,  la  pantalla  LED 
mostrará “SEL”. El número que obtiene cada jugador es su número asignado durante todo el 
juego.  No  hay  dos jugadores  que  puedan  tener  el mismo  número. Una  vez  que  cada  jugador 

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Page 4: ...all stud and place a mark 76 75 from the floor Insert a screw in the center of the wall stud at this height and hang the dartboard on this screw If not mounting into studs be sure to use drywall ancho...

Page 5: ...e outs or not If not simply press the BOUNCE OUT button immediately after a bounce out occurs to deduct the score that registers SOLO PLAY button Press to activate Solo Play feature where you can play...

Page 6: ...will seriously damage the circuitry and electronic operation of this dartboard 2 Do not use excessive force when throwing darts Throwing darts too hard will cause frequent tip breakage and cause exces...

Page 7: ...A score leaving the player with 1 will BUST and revert back to the previous score This is because 1 isn t divisible by 2 For Example If a player has 17 and throws a double 8 he she is then left with...

Page 8: ...the Game Guard simply press the button again and the keys will unlock GAME TABLE GAME GAME CODE GAME GAME CODE G01 301 G17 All Fives G02 Cricket G18 Shanghai G03 Scram G19 Golf G04 Cut The Throat G20...

Page 9: ...be hit to end the game This means that an even number is necessary to finish the game Double In and Double Out A double is required to start and end scoring of the game by each player Master Out A do...

Page 10: ...triple of an active number is hit 2 or 3 lights will turn on respectively 1st hit light will turn on 2nd hit X light will turn on 3rd hit light will turn on NO SCORE CRICKET Press SELECT button when...

Page 11: ...for the advanced player Players must close out the segments 20 19 18 17 16 15 and bullseye by using only triples and doubles In this challenging game doubles segments count as 1x the number and triple...

Page 12: ...with 6o points added to your score This will be added at the end of the round when the START HOLD button is pressed The last player with a life remaining is the winner Adjustable Difficulty Settings f...

Page 13: ...ROUND THE CLOCK Double 5 Game starts at double segment 5 ROUND THE CLOCK Double 10 Game starts at double segment 10 ROUND THE CLOCK Double 15 Game starts at double segment 15 ROUND THE CLOCK Triple P...

Page 14: ...e numbers as indicated in the chart below in order the LED screen will indicate the active segment in which to throw The player who completes the game with the most points is the winner GAME 16 DOUBLE...

Page 15: ...ings for Super Shanghai include the following options SUPER SHANGHAI 5 Game starts at segment 5 SUPER SHANGHAI 10 Game starts at segment 10 SUPER SHANGHAI 15 Game starts at segment 15 GAME 19 GOLF Thi...

Page 16: ...ing The field is laid out as shown in the diagram Segment Result Singles segments Single one base Doubles segment Double two bases Triples segment Triple Three bases Bullseye Home Run can only be atte...

Page 17: ...egment with your second dart will only count as 10 points if you scored a double on your first throw Otherwise you will score a total of 9 points by throwing a double with your second dart GAME 24 CAR...

Page 18: ...the board counter clockwise shooting for red segments the temporary score display will indicate which segment to throw for Note a maximum of one double and one triple of the same number can be scored...

Page 19: ...rting the game for these variations GAME 31 BATTLEGROUND In this 2 player game the dartboard is a battleground divided into two halves The first player to hit all of the opposing segments armies wins...

Page 20: ...side Be careful not to push too far and damage the circuitry behind the segment Don t be alarmed if tips break This is a normal occurrence when playing soft tip darts We include a pack of replacement...

Page 21: ...3 LED Display 14 Dart Out Score Button 4 Power Button 15 Bounce Out Button 5 Start Next Player Button 16 Game Guard Button 6 Reset Button 17 Single Ring 7 Heckler Button 18 Double Ring 8 Game Button...

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Page 28: ...ta diana Los dardos con punta met lica da ar n seriamente los circuitos y el funcionamiento electr nico de la diana 2 No aplique una fuerza excesiva al lanzar los dardos Arrojar los dardos con mucha f...

Page 29: ...ninguna puntuaci n hasta que se cumpla esta condici n Double Out Para ganar el jugador debe darle a un n mero en el anillo doble o un blanco diana doble que reduzca la puntuaci n a exactamente cero U...

Page 30: ...dardo equivocado que golpea un bot n no afectar su juego Para desactivar Game Guard simplemente oprima el bot n de nuevo y las teclas se desbloquear n TABLA DE JUEGOS JUEGO C DIGO DEL JUEGO JUEGO C D...

Page 31: ...doble para terminar el juego Esto significa que es necesario un n mero par para terminar el juego Double In y Double Out Se requiere un doble para comenzar y terminar la puntuaci n del juego para cad...

Page 32: ...uces separadas dentro de cada n mero 15 a 20 y blanco Durante el juego una de las luces se encender cuando se le d a un segmento Si se le da a un n mero doble o triple 2 o 3 luces se encender n respec...

Page 33: ...m s de 40 puntos en cada turno 3 lanzamientos para acumular puntos contra el jugador 2 Solamente aquellos sobre 40 puntos cuentan El jugador 1 tambi n debe exhibir el lanzamiento y evitar darle a cua...

Page 34: ...es y dobles En este desafiante juego los segmentos de dobles cuentan como 1 vez el n mero y los segmentos triples cuentan como 2 veces el n mero La puntuaci n del blanco es la misma que en el cricket...

Page 35: ...ROUND THE CLOCK 5 El juego empieza en el segmento n mero 5 ROUND THE CLOCK 10 El juego empieza en el segmento n mero 10 ROUND THE CLOCK 15 El juego empieza en el segmento n mero 15 Como en este juego...

Page 36: ...mera ronda el jugador debe lanzar para el segmento 15 Si no le da su puntuaci n se corta por la mitad Si se le da a unos 15 cada 15 dobles y triples cuentan se agrega al total inicial Los jugadores de...

Page 37: ...s y triples cuentan para su puntuaci n El jugador con la puntuaci n m s alta despu s de completar los veinte segmentos es el ganador Los Ajustes de Dificultad Ajustable de Shangh i incluyen SHANGHAI 5...

Page 38: ...Primer jugador en anotar es el ganador El Primer jugador en anotar es el ganador La pantalla LED mantendr un registro de su progreso e indicar el segmento que debe lanzar para el siguiente JUEGO 21 B...

Page 39: ...segmento triple dos veces 4 Al darle al segmento doble con su segundo dardo s lo contar 10 puntos si anot un doble en su primer tiro De lo contrario anotar un total de 9 puntos tirando un doble con su...

Page 40: ...de las agujas del reloj El jugador 2 comienza a los 20 y va alrededor del tablero en el sentido contrario a las agujas del reloj buscando los segmentos rojos el puntaje indicar a qu segmento lanzar No...

Page 41: ...el juego para estas variaciones JUEGO 31 BATTLEGROUND En este juego de 2 jugadores la diana es un campo de batalla dividido en dos mitades El primer jugador que le da a todos los segmentos opuestos e...

Page 42: ...que caiga a trav s del otro lado Tenga cuidado de no empujar demasiado y da ar los circuitos detr s del segmento No se alarme si las puntas se rompen Esto es normal cuando se juega con dardos de punta...

Page 43: ...n Sound 3 Pantalla LED 14 Bot n Dart Out Score 4 Bot n Power 15 Bot n Bounce Out 5 Bot n Start Next Player 16 Bot n Game Guard 6 Bot n Reset 17 Anillo Sencillo 7 Bot n Heckler 18 Anillo Doble 8 Bot n...

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