
8/12/22, 2:53 PM
Руководство пользователя
ru.infocenter.3dsystems.com/figure4jewelry/print/book/export/html/526
56/120
3.
Аккуратно
опустите
на
место
лоток
для
полимера
,
вогнутой
стороной
вверх
,
как
показано
на
изображении
справа
.
Лоток
должен
равно
встать
в
держатель
на
шасси
.
4.
Натяните
мембрану
,
повернув
кронштейн
ручного
натяжения
,
пока
рычаг
фиксации
не
заблокируется
на
месте
.
ВНИМАНИЕ
!
Попытка
печати
на
ненатянутой
мембране
приведет
к
крупным
дефектам
построений
и
(
или
)
повреждению
мембраны
.
Add/Change Material and Scan Bottle
После
загрузки
печатного
материала
именно
этот
материал
и
является
тем
,
который
принтер
будет
ожидать
для
следующего
задания
печати
.
Однако
может
понадобиться
изменить
тип
используемого
полимера
.
В
большинстве
случаев
вы
будете
менять
материал
в
рамках
.
Однако
можно
также
нажать
кнопку
Change Material
(
Заменить
материал
)
в
нижней
части
вкладки
Material
(
Материал
)
на
главном
экране
,
чтобы
изменить
тип
материала
,
которые
будет
использоваться
в
следующем
построении
.
Можно
также
использовать
этот
экран
для
первого
добавления
печатного
материала
.
Если
вы
еще
не
активировали
свой
принтер
,
необходимо
это
сделать
,
чтобы
получить
возможность
выполнения
следующих
действий
.
Дополнительные
сведения
см
.
в
разделе
ПРИМЕЧАНИЕ
.
Экраны
в
этом
разделе
будут
незначительно
отличаться
в
зависимости
от
того
,
меняете
ли
вы
тип
материала
или
впервые
добавляете
материал
.
1.
На
вкладке
Material (
Материал
)
нажмите
кнопку
Change Material
(
Заменить
материал
).
2.
Под
сенсорным
экраном
активируется
сканер
,
и
вы
увидите
экран
,
аналогичный
приведенному
справа
.
Держите
QR-
код
бутыли
с
материалом
на
оптическом
пути
сканера
,
чтобы
центральная
точка
располагалась
посередине
QR-
кода
(
см
.
приведенный
ниже
рисунок
).
ВНИМАНИЕ
!
Принтер
отслеживает
,
сколько
полимера
в
бутыли
используется
.
Убедитесь
,
что
вы
наливаете
полимер
из
той
же
бутыли
,
которую
отсканировали
.
Если
вы
сканируете
одну
бутыль
,
а
наливаете
из
другой
,
это
приведет
к
тому
,
что
принтер
решит
,
что
бутыль
пуста
через
определенное
количество
заливок
.