62
Sv
LJUDFÄLTSPROGRAM
ROOM SIZE
P.ROOM SIZE
S.ROOM SIZE
SB ROOM SIZE
Rumsstorlek. Rumsstorlekar för närvarokänsla, surround och bakre surround. Ändring av den
upplevda storleken på surroundljudfältet. Ju högre värde, desto större blir surroundljudfältet. När
ljudet upprepade gånger reflekteras runt i ett rum, tar det längre tid mellan det först reflekterade
ljudet och de efterföljande reflektionerna ju större rummet är. Genom att kontrollera tiden mellan
de reflekterade ljudet kan du ändra den upplevda storleken på den virtuella lokalen. Genom att
ändra denna parameter från ett till två, fördubblas den upplevda längden på rummet.
Justerbart område: 0.1
till 2,0
LIVENESS
S.LIVENESS
SB LIVENESS
Livlighet. Livlighetsgrad för surround och bakre surround. Reflektionsgraden hos de virtuella
väggarna i musikhallen ändras genom inställning av hur pass snabbt de tidiga reflektionerna dör
ut. De tidiga reflektionerna från en ljudkälla dör ut mycket snabbare i ett rum med akustiskt
absorberande väggytor än i ett rum som har ytor med god reflektion. Ett rum som har akustiskt
absorberande ytor kallas för ett “dött” rum, medan ett rum som har ytor med god reflektion
kallas för ett “levande” rum. Denna parameter ger möjlighet att bestämma hur pass snabbt de
tidiga reflektionerna ska dö ut och därmed hur pass “levande” rummet ska vara.
Justerbart område: 0
till 10
Ljudfältsparameter
Egenskaper
Ni
v
å
Ni
v
å
Ni
v
å
Tid
Tid
Tid
Källjud
Tidiga
reflektioner
Lågt värde = 0,1
Högt värde = 2,0
Ljudkälla
Källjud
Ni
v
å
Ni
v
å
Ni
v
å
Dött
Levande
Tid
Tid
Tid
Föga reflekterat
ljud
Mycket
reflekterat ljud
Lågt värde = 0
Högt värde = 10