DS1092-121
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4.5.5.3
Sottomenu PATTERN relativo al menu FUNCTION PROGRAMMING
Un Pattern è una sequenza di movimenti e funzioni che possono essere memorizzati e ripetuti su comando
dell’operatore o automaticamente.
Opzione
Valore
Spiegazione
NUMBER 1/3
Questa opzione permette di selezionare il Pattern di cui si
desidera inserire un testo descrittivo. Questa operazione è
consentita per massimo 3 Pattern.
Mediante il joystick impostare il numero del preset che si vuole
memorizzare.
PROGRAM A PATTERN
Questa opzione consente di memorizzare i pattern. Premendo
IRIS+ e posizionandosi per mezzo del joystick sulla inquadratura
di partenza da memorizzare, proseguendo poi nello spostamento
con il joystick fino a raggiungere l’inquadratura finale e premendo
nuovamente IRIS+ viene memorizzato il percorso. (Vedi esempio)
RUN A PATTERN
Questa opzione consente di far partire il pattern selezionato
DELETE A PATTERN
Questa opzione consente di cancellare il pattern selezionato
premendo due volte il tasto IRIS+.
NAME
Questa opzione consente di identificare i pattern memorizzati.
Premendo IRIS+ si accede al relativo sottomenu.
NAME DISPLAY
ON/OFF
Se attivata (ON), questa funzione permette di vedere a monitor il
nome corrispondente al preset che si stà vedendo.
ESEMPIO
Un tipico esempio applicativo è l’uso del Pattern in caso di allarme.
A seguito di un allarme dovuto all’apertura di una porta, la Easy Dome IV terminerà immediatamente l’azione che stava
eseguendo per eseguire immediatamente il Pattern precedentemente programmato e abbinato all’allarme attivatosi, sarà
quindi possibile seguire per tutto il percorso e la durata del Pattern precedentemente memorizzato l’eventuale intruso.
Al termine dell’esecuzione del Pattern, dopo un tempo stabilito (Park Time) la dome riprenderà l’azione che aveva
interrotto a seguito dell’allarme attivatosi.
PROGRAM VECTORSCAN
1 Number 1
2 Program a Patter
3 Run a Pattern
4 Delete a Pattern
5 Name -----
6 Name Display ON
Содержание Easy Dome IV 1092 Series
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