![Spokey 84854 Скачать руководство пользователя страница 34](http://html1.mh-extra.com/html/spokey/84854/84854_user-manual_1349197034.webp)
34
LT
Pataikymas į
Triple
segmentą – skaičiuojame
x 3
ATMAINOS:
1.
“000” – reikia pataikyti į 15,16,17,18,19,20
skaičių segmentus ir
Bull’s-eye
.
Pataikymų eiliškumas neturi reikšmės.
2.
”020” – reikia 3 kartus pataikyti į 20, o po
to paeiliui į 19, 18, 17, 16, 15 ir
Bull’s eye
.
3.
”025” - reikia 3 kartus pataikyti į
Bull’s-eye
,
o po to paeiliui į 15, 16, 17, 18, 19, 20
Ekrane segmento identifikatoriai mirksi,
laimi žaidėjas, kuris pirmas užgesins visus
identifikatorius.
7 žaidimas: G07 Score Cricket / KRIKETAS (E00,
E20, E25)
1.
Skaičiuojami tik pataikymai į 15,16,17,18,19,20
segmentus arba
Bull’s-eye
.
2.
Reikia pataikyti į visus aukščiau paminėtus
numerius:
Pataikymas į
Single
segmentą – skaičiuojame
x 1
Pataikymas į
Double
segmentą – skaičiuojame
x 2
Pataikymas į
Triple
segmentą – skaičiuojame
x 3
ATMAINOS:
1.
“E00” - reikia pataikyti į bet kuriuos
15,16,17,18,19,20 skaičių segmentus ir
Bull’s-eye. Pataikymų eiliškumas neturi
reikšmės.
2.
”E20” – reikia 3 kartus pataikyti į 20, o po
to paeiliui į 19, 18, 17, 16, 15 ir Bull’s eye.
3.
”E25” - reikia 3 kartus pataikyti į
Bull’s-eye
,
o po to paeiliui į 15, 16, 17, 18, 19, 20
4.
Ekrane atsiranda trys skaičiai, žaidimas
baigiasi, kai visi trys skaičiai bus užgesinti.
5.
Ekrane segmento identifikatoriai mirksi,
laimi žaidėjas, kuris pirmas užgesins visus
identifikatorius.
6.
Jeigu žaidėjas tris kartus pataikys į taškus
suteikiantį segmentą, tuomet jo rezultatas
yra atviras. Rezultatas bus įrašytas, jeigu
kiekvienas žaidėjas visus tris metimus
pataikys į taškus suteikiantį segmentą.
Paskutinio žaidėjo surinkti taškai bus
pridėti prie priešininkų rezultato.
7.
Kiekvienas žaidėjas turi stengtis pataikyti į
taškus suteikiantį segmentą.
8.
Kai kiekvienas žaidėjas tris kartus pataikys
į segmentą, jis bus uždarytas. Žaidėjas
turi pataikyti į kitą paskirtą segmentą, kad
priešininkai galėtų rinkti taškus.
9.
Laimi žaidėjas, kuris, uždarius visus
segmentus, surinks mažiausiai taškų.
8 žaidimas: Cut Throat Cricket (C00, C020, C25)
1.
Skaičiuojami tik pataikymai į 15,16,17,18,19,20
segmentus arba
Bull’s-eye
.
2.
Reikia pataikyti į visus aukščiau paminėtus
numerius:
Pataikymas į
Single
segmentą – skaičiuojame
x 1
Pataikymas į
Double
segmentą – skaičiuojame
x 2
Pataikymas į
Triple
segmentą – skaičiuojame
x 3
ATMAINOS:
1.
“C00” - reikia pataikyti į bet kuriuos
15,16,17,18,19,20 skaičių segmentus ir
Bull’s-eye. Pataikymų eiliškumas neturi
reikšmės.
2.
”C20” – reikia 3 kartus pataikyti į 20, o po
to paeiliui į 19, 18, 17, 16, 15 ir Bull’s eye.
3.
”C25” - reikia 3 kartus pataikyti į
Bull’s-eye
,
o po to paeiliui į 15, 16, 17, 18, 19, 20
4.
Ekrane segmento identifikatorius mirksi,
laimi žaidėjas, kuris pirmas užgesins visus
identifikatorius.
5.
Jeigu žaidėjas tris kartus pataikys į taškus
suteikiantį segmentą, jo rezultatas yra
atviras. Rezultatas bus įrašytas, jeigu
kiekvienas žaidėjas visus tris metimus
pataikys į taškus suteikiantį segmentą.
Paskutinio žaidėjo surinkti taškai bus
pridėti prie priešininkų rezultato.
6.
Kiekvienas žaidėjas turi stengtis pataikyti į
taškus suteikiantį segmentą.
7.
Kai kiekvienas žaidėjas tris kartus pataikys
į segmentą, jis bus uždarytas. Žaidėjas
turi pataikyti į kitą paskirtą segmentą, kad
priešininkai galėtų rinkti taškus.
8.
Laimi žaidėjas, kuris, uždarius visus
segmentus, surinks mažiausiai taškų.
9 žaidimas: G09 Golf / Golfas (10, 20, 30, 40, 50,
60, 70, 80, 90)
1.
(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) – reikia
išsirinkti vieną iš šių skaičių kaip rezultatą, kurį
pasiekus, žaidėjas yra išmetamas.
2.
Žaidėjas turi paeiliui pataikyti į taikinio
segmentus nuo 1-18, tai yra, pirmame rate
pataiko į 1 segmentą, antrame į 2 segmentą
ir t.t.) Jeigu pataikys į atitinkamą segmentą,
pasigirs garsas „
YE
“, jeigu nepataikys, pasigirs
garsas „
NO
“.
3.
Žaidėjo užduotis yra surinkti kuo mažiausią
rezultatą. Jeigu per savo ratą (tris metimus):