19
RU
то соперник теряет одну „жизнь”. Игроки
могут проверять свое число „жизней” путем
нажатия клавиши „SCORES”.
4. Если игрок, который получил прозвище
„killer”,
попадет в свой сегмент игры, теряет
прозвище
„killer”
и теряет одну „жизнь”.
5. Заданием игрока -„killer” является
попадание в сектор соперника и лишение
их ”жизней”.
6. Если игрок попадает в данный сектор, то
появляется сигнал „Yes”, если не попадает,
появляется сигнал „Sorry”.
7. Опции (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217,
219, 221) обозначают, что прозвище
„killer”
можно получить только путем попадания в
поле типа
Triple.
8. Выигрывает тот игрок, который лишит
остальных игроков всех „жизней”.
9. В игре должны принимать участие минимум
два человека.
Игра
16: G16 Shoot Out
/ БЫСТРЫЙ БРОСОК
(
HO3, HO4, HO5, H06, H07, H08, H09, H10, H11,
H12, H13, H14, H15)
1.
Сектор числа указывается случайно. На
попадение у игрока есть 10 секунд. Если в
это время игрок не попадет, то теряет свою
очередь.
2.
Очки насчитываются за попадение в любой
сектор числа
3.
Попадание в сектор
Single
– считаем x 1
4.
Попадание в сектор
Double
– считаем x 2
5.
Попадание в сектор
Triple
– считаем x 3
6.
Самые лучшие результаты дает попадание в
поле
Triple
(считаем X 3 ).
7.
(H03,H04,H05…H015) это очередные этапы
игры. Если игры закончены, то выигрывает
игрок с наибольшим числом очков.
Игра
17: G17 Legs over
/ РЕЗУЛЬТАТ ВВЕРХ (3, 5, 7,
9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)
ОРИЕНТАЦИЯ: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315,
317, 319, 321
обозначает число „жизней” для
игрока.
1.
Мишень выбирает результат для игрока
путем розыгрыша. Заданием первого
игрока является путем трех бросков
получить лучший результат по сравнению с
выгенерированном на мишени. Если игрок
получит результат ниже, то теряет одну
жизнь.
2.
Заданием следующего игрока является
получение лучшего результата по
сравнению со своим предшественником.
Если игрок получит меньший результат, то
теряет одну жизнь.
3.
Игрок не может удалить результат. Нажатие
клавиши START или непападение в мишень
приводит к тому, что теряется одна жизнь.
4.
Игрок выбывает из игры, если потеряет все
жизни. Выигрывает тот игрок, который не
потеряет свои жизни.
5.
В игре должны принимать участие более
двух человек.
Игра
18: G18 Legs under /
РЕЗУЛЬТАТ
ВНИЗ
(U03,
U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, U21)
ОРИЕНТАЦИЯ
: U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19, U21
обозначает число „жизней”
для игрока.
1.
Мишень сама случайно выбирает результат
для первого игрока. Заданием первого
игрока является получить в трех бросках
меньший результат, чем указан на мишени.
Если игрок получит высший результат, то
потеряет одну жизнь.
2.
Заданием следующего игрока является
получение результата ниже, чем
предыдущий игрок. Если игрок получит
результат выше, то теряеют одну жизнь.
3.
Игрок не может удалить результат. Нажатие
клавиши START или не попадение в мишень,
приводят к потере жизни.
4.
Игрок выпадает в тот момент, когда теряет
все жизни. Выигрывает тот единственный
игрок, который не потеряет всех жизней.
5.
В игре должны учавствовать более двух лиц.
СОДЕРЖАНИЕ УПАКОВКИ:
- 3 дротикa, 12 изменяемых наконечников
- инструкция обслуживания
Данные знак сообщает, что изделие подлежит Директиве
WEEE, которая регулирует действия, связанные с уборкой использованного
электроооборудования. К изделиям с таким знаком нельзя относиться как к
бытовому мусору, его следует утилизировать. Для этого следует обратиться в
тот магазин, где Вы его купили, либо к представителям местных властей или
поставщикам утилизационных услуг. Правильная утилизация отходов помогает
защищать натуральную окружающую среду.