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IT
ALIANO
NEW
GAME
È FACILE CONTROLLARE I PEZZI!
Per ulteriori informazioni, consulta il Paragrafo 4.1
3. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Torre bianca sulla casella H1.
1. Premi NEW GAME, ed imposta i pezzi nella posizione
di partenza iniziale.
2. Premi ROOK (TORRE).
Display: Torre bianca sulla casella A1.
6. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display:
Nessuna torre. Ripeti lo stesso
procedimento per qualsiasi altro pezzo!
5. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Torre nera sulla casella H8.
4. Premi ROOK (TORRE) di nuovo.
Display: Torre nera sulla casella A8.
livelli, il computer ricerca un numero particolare di pieghe, ed
alcune altre mosse
(+),
o addirittura ulteriori mosse
selezionate
(++).
Nota che il computer può tardare parecchio tempo per
avanzare in alcuni Livelli di competenza fissa. Al livello C6 o
più alto, per esempio, non è difficile che si verifichi
l’eventualità che computer pensi per un’ora o più. Ricordati
che questo è normale per questi livelli particolari! Per
interrompere il computer e forzarlo ad eseguire una mossa,
semplicemente premi PLAY.
3.3 Livelli Casual (Case E1-H8)
CASELLA DEL LIVELLO TEMPO PER MOSSA
DISPLAY ALTERNANTE
E1 .............. 1 secondo .............
L:E1 / 00:01
E2 .............. 2 secondi ..............
L:E2 / 00:02
E3 .............. 3 secondi ..............
L:E3 / 00:03
E4 .............. 4 secondi ..............
L:E4 / 00:04
E5 .............. 5 secondi ..............
L:E5 / 00:05
E6 .............. 6 secondi ..............
L:E6 / 00:06
E7 .............. 7 secondi ..............
L:E7 / 00:07
E8 .............. 8 secondi ..............
L:E8 / 00:08
-------------------------------------------------------------
F1 .............. 9 secondi ..............
L:F1 / 00:09
F2 ............ 10 secondi ..............
L:F2 / 00:10
F3 ............ 11 secondi ..............
L:F3 / 00:11
F4 ............ 12 secondi ..............
L:F4 / 00:12
F5 ............ 13 secondi ..............
L:F5 / 00:13
F6 ............ 14 secondi ..............
L:F6 / 00:14
F7 ............ 15 secondi ..............
L:F7 / 00:15
F8 ............ 16 secondi ..............
L:F8 / 00:16
-------------------------------------------------------------
G1 ............ 20 secondi ..............
L:G1 / 00:20
G2 ............ 25 secondi ..............
L:G2 / 00:25
G3 ............ 30 secondi ..............
L:G3 / 00:30
G4 ............ 35 secondi ..............
L:G4 / 00:35
G5 ............ 40 secondi ..............
L:G5 / 00:40
G6 ............ 45 secondi ..............
L:G6 / 00:45
G7 ............ 50 secondi ..............
L:G7 / 00:50
G8 ............ 55 secondi ..............
L:G8 / 00:55
-------------------------------------------------------------
H1 .............. 1 minuto ................
L:H1 / 01:00
H2 .............. 2 minuti .................
L:H2 / 02:00
H3 .............. 3 minuti .................
L:H3 / 03:00
H4 .............. 4 minuti .................
L:H4 / 04:00
H5 .............. 5 minuti .................
L:H5 / 05:00
H6 .............. 6 minuti .................
L:H6 / 06:00
H7 ............ 10 minuti .................
L:H7 / 10:00
H8 ............ 15 minuti .................
L:H8 / 15:00
I livelli casual ti permettono di controllare la forza del
computer, limitandone il tempo a disposizione per ciascuna
mossa. Quando scegli uno di questi livelli, stai in realtà
selezionando il tempo di risposta del computer per ciascuna
mossa. Man mano che i livelli avanzano, il computer diventa
più forte, e, quanto più tempo concedi al computer per
pensare, tanto migliore sarà la sua mossa!
Nota che nell’apertura e alla fine del gioco, il computer
tende a muovere più velocemente.
4. MODI SPECIALI DI GIOCO DA ESPLORARE
4.1 Modo Verifica
Consulta la tabella “È FACILE VERIFICARE I PEZZI!”,
come esempio guidato di come usare il Modo Verifica.
Nel caso in cui dovessi far cadere i pezzi sulla scacchiera,
o se pensi che la tua posizione sulla scacchiera sia
scorretta, il computer può verificare le posizioni di tutti i
pezzi!
Quando è il tuo turno, premi uno dei TASTI SIMBOLO
DEL PEZZO. Il computer mostra il simbolo per quel pezzo,
insieme alla posizione sulla casella del primo pezzo di quel
tipo. Premi lo stesso TASTO SIMBOLO DEL PEZZO
ripetutamente per verificare le posizioni sulla scacchiera di
tutti i pezzi dello stesso tipo. Tutti pezzi del Bianco (
_
) sono
visualizzati per primi, e poi tutti pezzi del Nero (
)
). Quando il
computer ha visualizzato le posizioni di tutti i pezzi di quel
tipo, emette un doppio bip e mostra 2 trattini (p.e.
_b:__
, se
non ci sono più Alfieri sulla scacchiera). Poi torna indietro
alla visualizzazione della partita in corso.
Per verificare la posizione di altri pezzi, ripeti gli stessi
passaggi di cui sopra con gli altri TASTI SIMBOLO DEL
PEZZO. Quando hai concluso, esegui la mossa successiva.
Nota che il computer esce dal Modo Verifica
automaticamente, se nessun tasto è premuto per circa 3
secondi.
4.2 Modo Non Auto
Normalmente, il computer risponde automaticamente con
una contromossa, ogni qualvolta esegui una mossa. Se
premi NON AUTO per entrare nelle Modo Non Auto, al
contrario, puoi inserire un numero qualsiasi di mosse, una