DRB1475-B
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2 Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder Loop
Point speichern.
3 Drücken Sie [MEMORY].
[
MEMORY
] oder [
MEMORY
] erscheint auf dem Hauptgerät-Display.
Der gespeicherte Cue-Punkt erscheint auf der Spieladresse-Anzeige. Die
Punktinformation wird auf SD-Speicherkarte/
USB-Gerät registriert.
!
Wenn sowohl eine SD-Speicherkarte als auch ein USB-Gerät im CDJ-2000
geladen sind, hat die SD-Speicherkarte Priorität.
!
Zum Speichern von Loop-Punkten drücken Sie [
MEMORY
] während der Loop
Wiedergabe. Die gespeicherten Cue-Punkte erscheinen auf der Spieladresse-
Anzeige.
!
Das
Icon wird links neben den Tracks gezeigt, für die Cue- oder Loop-
Punkte gespeichert sind.
!
Die Information wird automatisch auf SD-Speicherkarte/
USB-Gerät
aufgezeichnet.
—
Cue-Punkt oder Loop-Wiedergabe-Information gesetzt bei [
HOT CUE
] (
A
,
B
und
C
)
—
WAVE-Anzeigeinformation des Tracks
Aufrufen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte
1 Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.
2 Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte Sie
aufrufen wollen.
Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie [CUE/
LOOP CALL
c/
d
].
Die Wiedergabe wird zu dem gewählten Punkt bewegt und auf Pause geschaltet.
!
Wenn mehrere Punkte aufgezeichnet sind, bewegt sich der Punkt bei jedem
Tastendruck.
4 Drücken Sie [PLAY/PAUSE
f
].
Die Wiedergabe beginnt mit dem Cue oder Loop-Punkt.
Einzelnes Löschen von Cue- oder Loop-Punkten
1 Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.
2 Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte enthält,
die Sie löschen wollen.
Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige im Hauptgerät-Display angezeigt.
3 Drücken Sie [CUE/
LOOP CALL
c/
d
].
Die Wiedergabe wird zu dem gewählten Punkt bewegt und auf Pause geschaltet.
!
Wenn mehrere Punkte aufgezeichnet sind, bewegt sich der Punkt bei jedem
Tastendruck.
4 Drücken Sie [DELETE].
[
DELETE
] wird auf dem Hauptgerät-Display angezeigt, und die
gewählte Punktinformation wird gelöscht.
Löschen aller Cue- oder Loop-Punkte für eine
Disc
1 Laden Sie eine SD-Speicherkarte / ein USB-Gerät in den CDJ-
2000.
Cue- und Loop-Punkte werden als rote Markierungen auf der Spieladresse-
Anzeige im Hauptgerät-Display angezeigt.
2 Drücken Sie [DELETE] mindestens 5 Sekunden lang.
[
DISC CUE/
LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY
] erscheint am Hauptgerät-
Display.
3 Drücken Sie [MEMORY].
Alle Cue- oder Loop-Punkte für eine aktuelle im CDJ-2000 eingelegte Disc werden
gelöscht.
!
Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als [
MEMORY
]
gedrückt wird.
Löschen der gesamten Disc-Information, die auf
SD-Speicherkarte/
USB-Gerät aufgezeichnet ist
1 Wenn keine Disc im CDJ-2000 eingelegt ist, drücken Sie
[DELETE] mindestens 5 Sekunden lang.
[
DISC CUE/
LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY
] erscheint am Hauptgerät-
Display.
2 Drücken Sie [MEMORY].
Die gesamte auf SD-Speicherkarte/
USB-Gerät aufgezeichnete Disc-Information
wird gelöscht.
!
Der Löschmodus wird aufgehoben, wenn eine andere Taste als [
MEMORY
]
gedrückt wird.
Bedienung der Jog-Scheibe
Die Oberseite der Jog-Scheibe hat einen integrierten Schalter. Stellen Sie
keine Gegenstände die Jog-Scheibe oder setzen Sie sie starker Belastung aus.
Beachten Sie auch, dass durch Eindringen von Wasser oder andere Flüssigkeiten
in den Set Fehlfunktionen verursacht werden.
Die Jog-Scheibe hat zwei Modi.
!
VINYL-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe bei der Wiedergabe
gedrückt wird, stoppt die Wiedergabe und wenn die Jog-Scheibe jetzt gedreht
wird, wird Sound entsprechend der Drehrichtung erzeugt.
!
CDJ-Modus: Wenn die Oberseite der Jog-Scheibe gedrückt wird, stoppt die
Wiedergabe und Vorgänge wie Scratch Play sind nicht möglich.
Frame-Suche [
VINYL
・
CDJ
]
Im Pause-Modus wirbeln Sie die Jog-Scheibe.
Die Position, bei der der Track pausiert kann in Schritten von 0,5 Frames verscho-
ben werden.
!
Die Position wird in der Wiedergaberichtung verschoben, wenn die Jog-
Scheibe im Uhrzeigersinn gewirbelt wird, und in Reverse-Richtung wenn Sie
gegen den Uhrzeigersinn gewirbelt wird. Die Position bewegt 135 für eine
Umdrehung der Jog-Scheibe.
Superschnelle Suche [
VINYL
・
CDJ
]
Wirbeln Sie die Jog-Scheibe, während Sie [SEARCH
m/
n
]
eindrücken.
Der Track wird schnell vorwärts/
rückwärts in der Richtung, in der Jog-Scheibe
gewirbelt wird, gespult.
!
Wenn die Taste [
SEARCH
m/
n
] losgelassen wird, wird diese Funktion
aufgehoben.
!
Wenn Sie das Wirbeln der Jog-Scheibe stoppen, wird die normale
Wiedergabe fortgesetzt.
!
Die schnelle Vorwärts/
Reverse-Geschwindigkeit kann entsprechend der
Geschwindigkeit justiert, in der die Jog-Scheibe gewirbelt wird.
Superschnelle Track-Suche
Wenn die Jog-Scheibe gewirbelt wird, während [
TRACK SEARCH
o/
p
]
gedrückt gehalten wird, wird der Track in hoher Geschwindigkeit in der Richtung
vorgeschaltet, in der die Jog-Scheibe gewirbelt wird.
Pitch-Bend [
VINYL
・
CDJ
]
Während der Wiedergabe wirbeln Sie die Außensektion der Jog-
Scheibe.
Die Wiedergabegeschwindigkeit nimmt zu beim Wirbeln im Uhrzeigersinn und
nimmt ab beim Wirbeln gegen den Uhrzeigersinn. Wenn das Wirbeln stoppt,
schaltet die Wiedergabe auf normale Geschwindigkeit zurück.
!
Wenn der Jog-Modus auf den Modus CDJ gestellt ist, kann der gleiche
Vorgang durch Wirbeln der Oberseite der Jog-Scheibe ausgeführt werden.
Scratch-Play [
VINYL
]
Wenn der Jog-Modus auf VINYL gestellt ist, können Tracks entsprechend der
Richtung und Geschwindigkeit abgespielt werden, in der die Jog-Scheibe gewir-
belt wird, indem die Oberseite der Jog-Scheibe bei gleichzeitigem Eindrücken
gewirbelt wird.
1 Drücken Sie [JOG MODE].
Stellen Sie den Jog-Modus auf VINYL.
Содержание CDJ-2000
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Страница 30: ...Fr 2 ...
Страница 59: ......
Страница 60: ...De 2 ...
Страница 89: ......
Страница 90: ...It 2 ...
Страница 119: ......
Страница 120: ...Nl 2 ...
Страница 149: ......
Страница 150: ...Es 2 ...
Страница 179: ......
Страница 180: ...Ru 2 ...