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MANUAL DE INSTRUCCIONES
JB SYSTEMS®
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3. Conectar el controlador CA-8 (en opción) para más posibilidades:
El controlador CA-8 puede ser utilizado en modo autonomo o
master/slave. Conectar el controlador a la entrada jack de la primera
unidad (master). Ahora, todas las unidades pueden ser controladas:
•
BOTON STANDBY:
Pulsarlo para entrar/salir del modo blackout sobre todas las
unidades conectadas. El led se enciende cuando la función
blackout esta activa. A los 30sec de blackout, la lámpara se
apaga automaticamente.
•
MODE: (fast/slow)
Cuando el led esta apagado, el Winner está en modo FAST.
Los movimientos de luz y la rueda gobo/color son activados
por la musica. Pulsar el botón para encender el led y poner el
Winner en modo SLOW. Los movimientos son activados por la
musica pero la rueda queda fija y puede ser controlada con el
botón FUNCTION.
•
BOTON FUNCTION: (strobe/next)
Pulsar este boton cuando el Winner está en modo FAST (Led MODE apagado)
para poner la unidad en modo estroboscopico según 3 maneras:
•
Estrobo con diferentes gobos/colores
•
Estrobo sincronizado de color blanco
•
Estrobo de 2luzes de color blanco
En modo SLOW (Led MODE encendido), cada pulsación sobre el botón
FUNCTION modifica los colores/gobos de la unidades conectadas.
4. Controlado por controlador DMX universal:
El famoso protocolo DMX consiste en una señal muy rápida que permite controlar equipos
de iluminación. Resulta imperativo conectar el controlador DMX y los diferentes elementos
de la cadena con cables XLR balanceados de buena cualidad (por ejemplo. JB Systems
ref. 7-0063). Para evitar que los efectos se comporten de manera anormal, por culpa de
interferencias, utilizar terminales de 90
Ω
a 120
Ω
en fin de cadena. No se deben utilizar
cables en "y", no funcionan!
120 ohm 1/4W
Termination reduces signal errors and to avoid signal
(Resistance 120 ohm 1/4W) between pin2 (DMX-) and
transmission problems and interference. It is always
3
pin3 (DMX+) of the last fixture.
advisable to connect a DMX terminal.
2
DMX -
1
COMMON
DMX +
3
1
DMX512
2
1
2
3
4
DMX INPUT
DMX OUTPUT
2
3
1
Cada efecto de la cadena necesita su propia dirección de arranque para saber cuales
informaciones, mandadas por el controlador, tiene que decodificar.
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•
Configuración de los DIP para obtener la dirección de arranque correcta:
En la parte trasera del Winner, cada uno de los 9 DIP corresponde a un valor:
Dip #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9
Valor
1 2 4 8 16 32 64
128
256
Combinar estos valores para obtener direcciones de arranque situadas entre 1 y 512:
Dirección = 01
Æ
DIP 1=ON
valor: 1
Dirección = 05
Æ
DIP 1+3=ON
valor: 1+4 = 5
Dirección = 09
Æ
DIP 1+4=ON
valor: 1+8 = 9
Dirección = 13
Æ
DIP 1+3+4=ON
valor: 1+4+8 = 13
...
Dirección = 62
Æ
DIP 2+3+4+5+6=ON
valor: 2+4+8+16+32 = 62
•
CONFIGURACION DMX DEL WINNER: