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Die Autoren
Gunter Baars
wurde 1962 in Hamburg geboren. Nach
dem Abitur arbeitete er zunächst viele Jahre freiberuf-
lich als Texter, Redakteur und Drehbuchautor u.a. für
das MAD-Magazin und Ottos Ottifanten, aber auch für
TV und Radio. 1989 erschien sein erstes Spiel, dem bis
heute über 80 weitere folgten.
Burg Kletterfrosch
ist
sein jüngstes Spiel, das bei HABA erschienen ist.
Markus Nikisch
wurde 1973 in Ludwigsburg als
fünftes von sechs Kindern geboren. Unter seinen fünf
Schwestern liess sich immer eine finden, die mit ihm
spielte. Den Spaß am Spielen hat er nie verloren und so
entschloss er sich nach seinem Religions- und Sozialpä-
dagogikstudium nach Bayern zu ziehen, um bei
HABA als Spieleredakteur zu arbeiten. Dort lebt er mit seiner Frau Katja
und seinen Söhnen Joel und Jonas.
Die Illustratorin
Antje Flad
ist in Merseburg geboren. Sie studierte in
Halle an der Hochschule für Kunst und Design Burg
Giebichenstein. Seit ihrem Diplom illustriert sie für ver-
schiedene Spiele- und Buchverlage. Als freie Illustrato-
rin und Spieledesignerin arbeitet sie seit 1995. Sie lebt
zusammen mit ihrem Mann und ihrem Sohn Philipp in
Berlin. Für HABA hat sie neben vielen Spielen, auch Puzzle und Bücher
illustriert.
Die Autoren / Illustatorin:
Liebe Kinder, liebe Eltern,
unter
www.haba.de/Ersatzteile
können Sie ganz einfach nachfragen, ob ein verlorengegangenes Teil des Spielmaterials noch lieferbar ist.
Kooperatives Team-Spiel (für 3-4 Froschhelfer):
Es wird bis auf folgende Änderungen nach den Regeln des Grundspiels gespielt:
Spielvorbereitung:
• Entfernt die Hälfte der Puzzlesteine aus dem Burgturm.
• Mischt die Gemäldekarten verdeckt, zählt 12 davon ab und legt diese
12 Karten auf das Beet vor den Burgturm. Legt die anderen Gemälde-
karten in den Schachteldeckel. Sie sind damit aus dem Spiel.
• Mischt dann verdeckt die 10 Fenster-Plättchen und steckt sie
offen
in die Fensteröffnungen.
• Legt alle Kugeln in die Löcher des Burgteichs.
• Entscheidet euch, ob ihr mit der Sanduhr spielen möchtet.
Spielablauf:
• Ihr spielt in dieser Variante alle zusammen und
nur
Spielphase 2.
• Dreht die oberste Gemäldekarte des Stapels auf dem Beet um.
Jetzt bewegt ihr den Frosch im
Team aus 2 Spielern
. Dazu nimmt
dein linker Mitspieler die Kugel eines Schnur-Endes in eine Hand und du
die Kugel des anderen Schnur-Endes in eine Hand. Gemeinsam versucht
ihr nun, den Gegenstand des Burgbewohners mit dem Kletterfrosch zu
ihm zu balancieren. Dazu müsst ihr euch jetzt etwas abstimmen.
• Gelingt es euch, so behaltet ihr die Karte als Belohnung. Legt die Karte
vor der Burg ab.
• Wenn nicht, so legt ihr die Karte in den Schachteldeckel. Sie ist somit
aus dem Spiel.
• Danach ist das nächste Team an der Reihe und balanciert jetzt den
Frosch gemeinsam. Dazu drehen sie die oberste Gemäldekarte um. Es
soll jeder Spieler mit jedem anderen Spieler gleich oft spielen! Das Spiel
endet, wenn alle Gemäldekarten umgedreht wurden.
• Wie viele Gemäldekarten konntet ihr einsammeln?
7–12 Karten:
Ihr seid die besten Kletterfrösche des Königreichs
3–6 Karten:
Gut geklettert! Aber es geht noch besser!
0–3 Karten:
Vielleicht solltet ihr besser Wetterfrösche werden?
Solo-Spiel
Dieses Spiel kannst du auch alleine spielen, wenn du den Frosch mit beiden Händen am Burgturm hochziehst. Versuche innerhalb der Zeit der
Sanduhr mehr Karten als beim letzten Mal einzusammeln.