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Los autores
Gunter Baars
nació en Hamburgo en el año 1962. Tras
sus estudios de Bachillerato, trabajó como redactor y guio-
nista autónomo, entre otros, para la revista MAD y para
Ottos Ottifanten, además de para radio y televisión. En
1989 se publicó su primer juego, al que le han seguido
más de 80 hasta hoy.
El castillo de la Rana Escaladora
es el primero de sus juegos publicados en HABA.
Markus Nikisch
nació en 1973 en Ludwigsburg (Ale-
mania). Era el quinto de seis hermanos. Entre sus cinco
hermanos, siempre encontraba alguno dispuesto a jugar
con él. Nunca ha dejado de divertirse jugando y, de este
modo, tras finalizar sus estudios sobre religión y educación
social, decidió mudarse a Baviera para trabajar en HABA
como redactor de juegos. Actualmente, vive allí junto con su mujer Katja
y sus hijos Joel y Jonas.
La ilustradora
Antje Flad nació en la ciudad de Merseburg (Alemania).
Realizó sus estudios en Halle, en la Escuela Superior de
Arte y Diseño Burg Giebichenstein. Tras graduarse, comen-
zó a ilustrar para distintas editoriales de juegos y libros.
Desde 1995, trabaja como ilustradora y diseñadora de jue-
gos autónoma. Actualmente, vive en Berlín junto con su
marido y su hijo Phillipp.
Para HABA ya ha ilustrado, además de juegos, numerosos puzzles y libros.
Autoras / la ilustradora:
Queridos niños, queridos padres:
en
www.haba.de/Ersatzteile
pueden ver si todavía disponemos de una pieza de juego que hayan perdido.
Juego de cooperación en equipo (Para 3 - 4 auxiliares de rana):
Se jugará siguiendo las reglas básicas del juego, con las siguientes modificaciones:
Preparación del juego:
• Destapad la mitad de los agujeros de la torre.
• Mezclad las cartas-cuadro boca abajo, contad 12 y colocad estas 12 en
el bancal delante de la torre. El resto de cartas-cuadro las colocáis en
la caja, y quedarán fuera de juego.
• Seguidamente, mezclad boca abajo las 10 fichas-ventana y
colocadlas
boca arriba
en las aberturas correspondientes.
• Situad todas las bolas en los orificios del estanque.
• Decidid si deseáis jugar con el reloj de arena.
Desarrollo del juego:
• En esta variante, jugáis todos al mismo tiempo y
sólo
la fase 2.
• Destapad la primera carta del bancal. Ahora, moved la rana en
pare-
jas, entre 2 jugadores
. Para ello, el jugador de tu izquierda coge la
bolita de un extremo del cordel con una mano y tú coges la bolita del
otro extremo del cordel. Juntos intentaréis llevar con la rana el obje-
to hasta el habitante correspondiente, para lo que debéis coordinaros
muy bien.
• Si lo conseguís, os quedaréis con la carta como recompensa. Colocad la
carta delante del castillo.
• Por el contrario, si no lo conseguís, depositad la carta en la caja, y
quedará fuera de juego.
• Ahora es el turno de la siguiente pareja, que tendrá que mover la rana
conjuntamente. Destapan la primera carta-cuadro. Las parejas deben
intercambiarse y jugar todos con todos. El juego termina cuando se
hayan jugado todas las cartas-cuadro.
• ¿Cuántas cartas-cuadro habéis acumulado?
De 7 a 12 cartas:
sois los mejores auxiliares de rana del reino.
De 3 a 6 cartas:
bien hecho, pero podría mejorar.
De 0 a 3 cartas:
¿quizá sería buena idea que os dedicarais a otra
cosa?
Juego en solitario
También podrás jugar en solitario moviendo la rana con ambas manos por la torre. Dentro del tiempo que marca el reloj de arena, intenta conse-
guir cada vez más cartas.