Plier la lamelle du microinterrupteur pour qu’il se déclanche en même
temps que celui de droite quand on pousse en avant la plaque
coulissante; maintenir le plateau en place avec toutes les boules et le
faire coulisseur la plaque on poussant dans la fente centrale
antérieure. Appeler un électricien pour faire les branchements indiqués
dans le schéma et lui rappeler que la carrosserie métallique doit être
reliée à terre.
COM
NC
NO
LAMP
CONNECT
TO METAL
MICRO
SWITCH
230 VAC (ou 115 VAC)
ALIMENTATION LAMPADAIRE
CODES ARTICLES
Art. 503
pour Carambole 3 boules Ø61,5 mm.
Art. 503A
pour Italiana 2 x Ø68 + 1 x Ø59 mm.
Art. 504
pour 4 boules Ø61,5 mm.
Art. 509
pour 9 boules 9 x Ø61,5 mm.
Art. 509A
pour 9 boules 8 x Ø59 + 1 x Ø54 mm.
Art. 516
pour Pool 16 x Ø57 mm.
Art. 516A
pour English Pool 16 x Ø50-52 mm.
(ou utiliser Art. 516 + Art. 446)
Art. 516B
pour Russian Pyramid 16 x Ø68 mm.
Art. 522
pour Snooker 22 x Ø52-54 mm.
Art. 502
pour contrôle de 2 raq balle.
Art. 446
CALE 6mm pour English Pool Ø50-52 mm
(à utiliser ensemble l’Art. 516).
Art. +642 OPTIONAL COMMANDE ÉCLAIRAGE.
Art. +641 OPTIONAL START À VOLET OUVERT.
Art. +640 OPTIONAL BANDES HORAIRES.
TIMER 3B
TIMER 3B
TIMER 4B
TIMER 9B
TIMER 9B
TIMER 16B
TIMER 16B-52
TIMER 16B-68
TIMER 22B
TIMER Ping-Pong
ELECTRONIC DESIGN
R
AFFICHAGE ET PROGRAMMATION DU
SIGNAL HORAIRE.
AFFICHAGE ET PROGRAMMATION DES
TRANCHES HORAIRES.
Sauter cette PHASE si, a la PHASE 5, on n'a
pas inséré les tranches horaires. Le premier nombre, à gauche, clignote et
indique le jour de la semaine; il va de 1 (lundi) à 7 (dirnanche). Utiliser les
touches (+) et (-) pour indiquer le jour actuel. Une fois la valeur correcte
indiquée, tourner la clef INSTALLATION et l'heure commencera à
clignoter. Afficher l'heure exacte puis tourner encore une fois pour arriver
sur les minutes. Afficher les minutes. Pour passer à la phase suivante,
taper la touche TARIFF.
Sauter cette PHASE si, à la PHASE 5, on n'a
pas inséré les tranches horaires. La programmation de toutes les heures
auxquelles le tarif devra changer demande un certain temps puisqu'on
devra parcourir toute la semaine, jour par jour. II est donc conseillé d'écrire
sur une feuille de papier, en commençant par le lundi, les heures
auxquelles le tarif doit changer et lequel des 3 tarifs disponibles entrera en
fonction à chacune de ces heures. Les heures disponibles vont de demi-
heure en demi-heure. Comme dans la figure ci-dessus, on commencera
par le premier jour 1 qui est le lundi, à ZERO heure. A côté du chiffre qui
indique le jour, figure le symbole (de 1 à 3 tirets superposés) indiquant
lequel des trois tarifs horaires est appliqué à l'heure indiquée. Sélectionner
les tarifs 1, 2, 3
en tournant la clef INSTALLATION. Une fois
indiqué le tarif à ZERO heure du lundi, faire avancer l'heure avec la touche
(+), ou la reculer avec la touche (-), de demi-heure en demi-heure tout en
contrôlant que le tarif imposé reste le même jusqu' à ce qu' on arrive à
l'heure à laquelle le tarif doit changer. Utiliser encore une fois la clef
INSTALLATION pour sélectionner le nouveau tarif, et avancer l'heure à
nouveau. Après 23h.30 de lundi, on arrivera à Oh.00 de mardi, et ainsi de
suite jusqu' à 23h.30 du jour 7, c'est- à -dire du dimanche. II est possible de
programmer 28 changements de tarifs au cours de la semaine. Si on
dépasse cette valeur, I'écran affiche FULL. Pour faire avancer (ou retarder)
rapidement l'heure, maintenir la (ou - ) appuyée. Une fois
l'opération terminée, vous pouvez faire découler toute la semaine sur
l'écran et vérifier qu'il n'y a pas d'erreur. Pour terminer la programmation,
taper la touche TARIFF.
La clef START PLAY permet d 'ouvrir le volet des billes et déclanche le
départ du compteur, dont le fonctionnement est signalé par le clignotement
de l'écran. Si la programmation prévoit que l'on puisse utiliser le tarif CLUB,
celui-ci peut être inséré ou non en appuyant sur la touche TARIFF. Quand
le tarif CLUB est appliqué, I'écran affiche un point à gauche. Lorsque le
compteur fonctionne, si on appuie avec la pointe d'un stylo-bille sur le trou
(+), on peut voir apparaître l'heure et le tarif appliqué. Le tarif est indiqué
par 1, 2 ou 3 tirets horizontaux
. Le compteur arrête de tourner
quand le plateau a été remis à sa place avec TOUTES les billes. Le
montant à payer est alors ajouté au totaliseur. Nous rappelons que le
totaliseur indique le nombre d'unités qui, multiplié par la valeur monétaire
de chaque unité, donne le montant total à percevoir. Au moment du STOP
du compteur, le montant à payer est affiché pendant 30 secondes, aprés
quoi l'appareil affiche de nouveau le jour, I'heure et le tarif applicable à ce
moment-là. Pour afficher de nouveau la dernière somme à payer, appuyer
sur la touche TARIFF. Pour afficher le totaliseur sans la clef
INSTALLATION, appuyer avec deux stylos-billes, sur les trous (+) et (-) en
même temps.
FONCTIONNEMENT
FIXATION AU MUR
EN OPTION
Dévisser les deux vis en haut sur le devant; tourner la clef
et tirer vers soi; fixer le compteur sur le mur en utilisant
les trois trous sur le fond. Si le compteur est mis sur une étagère, il
suffit de le fixer avec le trou qui se trouve en-dessous (dans la zone du
plateau).
Il permit de réactiver le compte même si le volet est ouvert (tournant la
clé START PLAY). De cette manière le changement des joueurs est
facilité sans la nécessité de réinsérer le plateau avec toutes les boules.
Enlever le 4 vis sur les deux côtés. Pour les deux vis postérieures,
bloquer l’écrou à l’intérieur. Cette opération est nécessaire pour qu’il ne
puisse être ouvert que par le propriétaire de la clef INSTALLATION.
Detacher le connecteur de la fiche et enlever tout le couvercle. Sur la
partie interne, à gauche, se trouvent les deux trous de fixation du
microinterrupteur qui commandera l’éclairage.
INSTALLATION
- START À VOLET OUVERT
- COMMANDE ÉCLAIRAGE
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(
)
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(
)
12.
0:00
1_
jour tarif
heure
minutes
jour
11.
12:37
2
heure
minutes