59
DEUTSCH
“
E4.
” Alexandra nennt das zu-
Feld und bestätigt damit, daß
sie Ihren Zug registriert hat.
Setzen Sie die Figur sachte auf
ihr neues Feld. (Manche
Spieler ziehen es vor, die
Felder mit ihrem Zeigefinger
zu drücken, während sie die
Figur in den andern Fingern der
gleichen Hand halten.)
Alexandras Spielzug
Sie werden sehen, daß
Alexandra beinahe unmittelbar
ihre Antwort auf Ihren Zug
anzeigt. Alexandra entscheidet
natürlich über ihren eigenen
Zug und informiert Sie via das
Display unter dem LCD-Brett
über den Zug. Wenn Sie
beispielsweise 1.
E2-E4
spie-
len, könnte sie
E7-E5
ant-
worten. Aber Sie müssen die
Figur für sie auf dem Brett
ziehen. Gehen Sie nach dem
gleichen Zweischrittverfahren
vor wie beim Registrieren Ihres
eigenen Zuges, indem Sie
sachte auf die von- und zu-
Felder drücken. Sie sind bereits
mitten im Spiel! Genießen Sie
die Partie.
Ein Spiel
«
in Wartestellung
»
versetzen
Wenn Sie am Zug sind und
eine Weile zu spielen aufhören
möchten, drücken Sie einfach
die off/save—Taste. Alexandra
schaltet sich aus und geht in
den Schlafmodus. Sie wird sich
an die letzte Stellung erinnern,
einschließlich der verstrich-
enen Zeit, sofern Sie die Ener-
gieversorgung nicht unter-
brechen - beispielsweise durch
das Ent-fernen der Batterien.
Um das Spiel fortzusetzen,
drücken Sie einfach die
on/clear—Taste.
DEUTSCH
58
Layout der Tasten
OFF/SAVE
(Aus/dem Speicher
eingeben)
ON/CLEAR
(Ein/ Abräumen)
SETUP
(Einstellung)
WHERE
(wohim) NO
(Nein)
VERIFY
(Figure-
nstellung-
überprüfen)
OPTIONS
(Optionen)
NEW GAME
(Neues Spiel)
TAKEBACK
(Zugzurück-
nahme)
HINT/WHY
(Hinweis/
Warum?)
LEVEL
(Spielstufe)
MOVE
(Ziehen)
REPEAT
(Wiederholung)
SOUND
(Spieltöne)
MULTI-MOVE
KEY
YES
o
/
n
KEY
(CONTRAST)
(ja/Kontrast)