Une livre d’ouvertures
instructeur
Alexandra vous facilite l’ap-
prentissage desouvertures pra-
tiquées par les champions mon-
diaux d’échecs ! Au début
d’une partie, vouspourrez
choisir d’apprendre l’une des
32 ouvertures-manières d’en-
tamer une partie-préférées du
livre d’ouvertures, utilisées par
les maîtres d’échecs. Appuyez
d’abord sur OPTIONS pour
afficher la mention OPEn
(ouverture). Appuyez sur la
touche
«
×
»
ou la touch
«
Ø
»
pour choisir le numéro de l’ou-
verture que vous souhaitez
apprendre. (Voir ci-dessous).
Appuyez ensuite sur la touche
CLEAR
pour revenir au jeu
normal.
Alexandra vous facilite l’ap-
prentissage desouvertures pra-
tiquées par les champions mon-
diaux d’échecs ! Au début
d’une partie, vouspourrez
choisir d’apprendre l’une des
32 ouvertures-manières d’en-
tamer une partie-préférées du
livre d’ouvertures, utilisées par
les maîtres d’échecs. Appuyez
d’abord sur
OPTIONS
pour
afficher la mention OPEn
(ouverture). Appuyez sur la
touche
«
×
»
ou la touche
«
Ø
»
pour choisir le numéro de l’ou-
verture que vous souhaitez
apprendre. (Voir ci-dessous).
Appuyez ensuite sur la touche
CLEAR
pour revenir au jeu
normal.
FRANÇAIS
un forfait est déclaré.
FORFT
(forfait) apparaît sur l’af-
ficheur.
SE 05 SE 10 SE 15 SE 20
SE 30 SE 45 SE 60 SE 90
SA 05 SA 10 SA 15 SA 20
SA 30 SA 45 SA 60 SA 90
SH 05 SH 10 SH 15 SH 20
SH 30 SH 45 SH 60 SH 90
Niveau Tournoi
Appuyez sur la touche
«
×
»
ou
«
Ø
»
pour sélectionner la
durée en heures et en minutes
nécessaire pour jouer le nombre
de coups indiqué sur le côté
gauche de l’afficheur. Si vous
n’avez pas joué le nombre de
coups indiqué dans le temps
imparti, vous perdez ou un for-
fait est déclaré. FORFT (for-
fait) apparaît sur l’afficheur.
40 TE030 45 TE045 40 TE100
40 TE130 35 TE130 45 TE155 40
TE200 45 TE225
40 TA030 45 TA045 40 TA100
40 TA130 35 TA130 45 TA155 40
TA200 45 TA225
40 TH030 45 TH045 40 TH100
40 TH130 35 TH130 45 TH155
40 TH200 45 TH225
Type de niveau Camp
Appuyez sur la touche
«
×
»
ou
«
Ø
»
pour sélectionner la
profondeur de recherche, qui
peut se situer entre 1 et 8
camps. Un « camp
»
est un
demi-coup.
PLY 1 PLY 2 PLY 3 PLY 4
PLY 5 PLY 6 PLY 7 PLY 8
Niveau Analyse d’échec
Appuyez sur la touche
«
×
»
ou
«
Ø
»
pour sélectionner com-
bien de coups seront analysés à
l’avance par le programme
dans sa recherche d’une mise
en échec.
NONE
(aucun) sera
affiché si aucun échec n’est
trouvé à l’intérieur du nombre
de coups imparti.
MATE 1
MATE 2
MATE 3
MATE 4
MATE 5
MATE 6
MATE 7
MATE 8
Remarque: Vous pouvez
modifier ce niveau seulement
lors de votre tour.
40
FRANÇAIS
Les ordinateurs ont par-
fois tendance à
« se verrouiller» suite à
une décharge statique ou
autre perturbation élec-
trique. Il conviendra dans
ce cas d’appuyer sur le
bouton de remise à zéro
«RESET» avec un objet
mince et pointu.
41