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8. Ajustes de tiempo y contador de jugadas
Durante una partida puede cambiar el tiempo mostrado en la pantalla.
Para ello mantenga pulsado el botón
durante dos segundos, hasta
que comienza a parpadear en la pantalla la cifra situada más a la izqui-
erda. Ahora puede corregir los tiempos de ambos jugadores, cifra a cifra.
Para cambiar la cifra intermitente, pulse el botón
o
. Pulse
cuando el valor es el correcto. Ahora pulse
para que el reloj continúe.
Resume la cuenta atrás basada en los tiempos corregidos. Para más as-
pectos específicos de algunas de las opciones, ver el apartado 19.
9. Configuración manual
Cada método de tiempo tiene una opción numérica que permite el ajuste
manual de todos los parámetros. Después de seleccionar una opción nu-
mérica de configuración manual (por ejemplo opción 04 para 1 Periodo
+ Guillotina) se deben configurar los parámetros para este método, cifra
a cifra. En primer lugar se deben configurar los tiempos principales para
ambos jugadores. Luego, y en función de la opción seleccionada, seguirá
un número adicional de parámetros. Ver más abajo la tabla de ajuste de
parámetros manuales para todas las opciones de ajuste manual.
Puede cambiar el dígito intermitente con el botón
o
. Pulse
cuando tenga el dígito deseado, y seguidamente comenzará a parpadear
el siguiente dígito. Si no quieres modificar un dígito, simplemente pulse
. Cuando hayas terminado de introducir todos los parámetros, la
pantalla mostrará el símbolo “Pausa” > || y los tiempos de reloj de ambos
jugadores. Ahora puede iniciar el reloj: consultar el apartado 5 para más
instrucciones.
Parámetros que deben ser programados para las opciones de ajuste ma-
nual:
Opción
Nombre
Pantalla
Configuración
02
Periodo
Tiempo de ambos jugadore
04
1 P
Guillotina
2
Tiempo del primer periodo de ambos jugadores
Tiempo Guillotina de ambos jugadores
08
2 x P
Guillotina
2
3
Tiempo del primer periodo de ambos jugadores
Tiempo del segundo periodo de ambos jugadores **
Tiempo Guillotina de ambos jugadores
10
1 P
Repetición
2
Tiempo del primer periodo de ambos jugadores
Repetir tiempo del periodo para ambos jugadores
12
1 P
Incremento
(“Fischer”)
2
2
Tiempo del primer periodo de ambos jugadores
Tiempo del segundo periodo de ambos jugadores
Tiempo de incremento del segundo periodo para ambos
jugadores
14
2 x P
Incremento
(“Fischer”)
2
3
3
Tiempo del primer periodo de ambos jugadores
Tiempo del segundo periodo de ambos jugadores *
Tiempo del tercer periodo de ambos jugadores
Tiempo de incremento del tercer periodo para ambos
jugadores
Manual DGT2010NA.indd 29
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