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3
F R A N Ç A I S
ALIMENTATION PAR PILES
Ouvrir l’emplacement
porte-piles. Brancher 4
piles de 1,5V type R6/
AA (non fournies) et
remettre le couvercle.
Substituer les piles
quand la qualité du
son devient mauvaise.
Utiliser des piles alcalines pour obtenir une longue
durée.
CONSEILS POUR L’UTILISATION DES PILES
• Enlever les piles déchargées de l’emplacement porte-piles. • NE
PAS recharger des piles qui ne sont pas “rechargeables”. • Pour
recharger les piles, les enlever de leur emplacement. • Recharger les
piles avec la supervision d’un adulte. • Insérer les piles avec la pola-
rité correcte. • Ne pas utiliser des types de piles différents ou des
piles neuves et piles déchargées en même temps. • Utiliser seule-
ment des piles du type recommandé ou équivalentes. • Ne pas
court-circuiter les terminaux d’alimentation. • Enlever les piles
quand l’instrument n’est pas utilisé pendant une longue période.
REGLES POUR ECOULEMENT DES ORDURES
Pour l’écoulement des matériaux indiqués ci-dessous, se rensei-
gner auprès des Administrations Communales au sujet des
centres d’écoulement spécialisés.
1 - ÉCOULEMENT DES PILES:
Pour aider la protection de l’environnement
ne pas jeter les piles déchargées parmi les
ordures normales, mais dans des conteneurs
spéciaux situés dans les centres de ramassage.
2 - ECOULEMENT DES EMBALLAGES:
Remettre les emballages en papier, carton et carton ondulé dans
les centres d’écoulement spécifiques. Les parties en plastique de
l’emballage doivent être placées dans les conteneurs pour la
récolte prévus à cet effet.
Les symboles qui repèrent les différents types de plastique sont:
Légende relative au type de matériau plastique:
•
PET
= Polyéthylène téréphtalate •
PE
= Polyéthylène, le code 02
pour PE-HD, 04 pour PE-LD •
PVC
= Chlorure de Polyvinyle •
PP
=
Polypropylène •
PS
= Polystyrène, Polystyrène expansé •
O
=
Autres polymères (ABS, Couplés, etc.)
3. DISPOSITION POUR APPAREILS ÉLECTRIQUES:
Le symbole de la poubelle à roues avec une croix
indique que le produit ne doit pas être déposé dans
les ordures ménagères à la fin de son cycle. Il doit
être mis dans un point de collecte ou de recyclage
approprié. A défaut, vérifier avec votre revendeur et
retourner le produit lors de l’achat du produit de remplacement
ou, si la dimension est inferieur à 25 cm, on peut le retourner
gratuitement. La disposition appropriée promeut le recyclage des
parties et des matériels, aussi bien quel ‘aide pour protéger l’envi-
ronnement et la santé humaine. Conformément à la législation
actuelle, des pénalités strictes sont faites contre ceux disposant
des produits illégalement. Pour plus d’informations sur la collecte
de déchets spéciaux, contacter la Collectivité locale.
ALLUMAGE/ARRET
Pour allumer l’instrument positionner l’interrupteur
a
sur
ON
, pour l’éteindre sur
OFF
.
1-6
L’instrument contient
6
phrases musicales ( ) qui peuvent
être sélectionnées en appuyant sur la touche correspon-
dante
b
.
Pour arrêter l'exécution, appuyer sur cette même touche.
En partant d’une phrases musicale ( ) vous pouvez créer
votre musique en ajoutant différents éléments au fur et à
mesure.
LAYERS
En appuyant sur les touches
LAYER 1-2-3-4
e
vous pou-
vez enrichir la phrase musicale avec des arrangements. Les
4 Layers peuvent être cumulés entre eux.
EFFETS SONORES ET VOCAUX
Pendant l’exécution d’une phrase musicale ( ), il est possi-
ble de superposer un effet sonore en appuyant sur l’un des
boutons
RIFF
h
.
Il est également possible de superposer un effet vocal en
tournant la poignée
k
.
UTILISATION DES PADS
On peut utiliser les
4 drum pads
i
pour jouer les
instruments rythmiques.
CLAVIER
Enrichissez votre exécution en jouant sur le clavier à 13
notes
c
. Il est possible de changer jusqu’à 3 sons en
appuyant successivement sur le bouton
INSTRUMENT
CHANGE
f
. Avec le curseur il est possible d’équilibrer le
volume entre phrase musicale ( ) et clavier.
SCRATCH PADS
Essayez de tourner dans le sens des aiguilles d’une montre
les
2 scratch pads
g
pour créer des effets scratch
comme un bon Disk Jockey
RÉGLAGE DU VOLUME
Pour régler le volume se servir de la poignée
VOLUME
l
.
UTILISATION DU MICRO
Insérer le micro dans son support et le brancher dans la
prise
MICROPHONE
m
.
COMMENT CHANTER EN S'ACCOMPAGNANT
DE LA MUSIQUE
Avec le câble jack jack 3,2 mm (fourni), il est possible de
brancher une source musicale externe (lecteur de MP3,
iPad, smartphone, etc. - non fournis) au clavier.
1. Insérer une extrémité du câble dans la prise
MP3
n
.
2. Insérer l'autre extrémité du câble dans la prise «CASQUE»
de votre lecteur ou une autre source de musique.
3. Allumer le reproducteur ou autres sources musicales et
régler le volume pour équilibrer la voix avec la musique;
la reproduction sera monophonique.
01
PET
02
PE
03
PVC
05
PP
06
PS
07
O
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V
R6/AA 1.5V