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F
R
A
N
Ç
A
I
S
Current Value
- Upon entering a menu item, the LED begins flashing red. The flashes
represent the current menu value. The current value is flashed twice with a short pause
between the value flashes. If a new value is not entered before the end of the second value
flash display, the electronics automatically return to the main menu.
Enter a new value
- Any time while the LED is flashing the current value, a new value can
be entered by pulling and releasing the trigger. Each pull and release of the trigger counts as
1 when entering the new value. For example, to enter a number 5, pull and release the trigger
five times.
Successfully updated menu confirmation
- Once you enter a new value for a menu
item, the LED flashes red/orange/green twice to signify an acceptable value has been
entered. The electronics then returns to the main menu. If an unacceptable value is entered,
the LED quickly flashes red, and returns to the main menu. The value of the menu item
remains unchanged if this happens.
Power Off
- After a menu item has been changed, you must power-off the electronics before
the change takes effect. Hold the Power Button down for 2 seconds. The LED changes to
solid red. Release the Power Button and the E-Grip is off. Power up the electronics to use the
new settings.
Optional: Factory Settings Reset
- You can reset programming back to the Factory
Default Settings. Press and hold the Power Button for 10 seconds. The E-Grip appears to
power up normally, but after 10 seconds the LED flashes red/orange/green twice. Then the
E-Grip powers down. All settings are reset to factory defaults at this point.
Avertissements Concernant le Cylindre d’Air/CO2
Voir Figure 9. Des incidents causés par des joueurs qui ont
par mégarde dévissé le cylindre (2) de la soupape (1) ont
été rapportés. Cela se produit, quand le joueur pense qu’il
dévisse l’ensemble soupape-cylindre de l’adaptateur d’air/
CO2 du marqueur, alors qu’il dévisse en réalité le cylindre de
la soupape.
Pour éviter ce risque, il est recommandé (si votre cylindre
n’est pas encore marqué) d’utiliser de la peinture ou du
vernis à ongles, pour tracer une marque (3) sur la soupape
du cylindre et une autre marque (4) sur le cylindre, comme
montré sur le Figure 9.
Lorsque vous tournez le cylindre d’air/CO2 pendant le démontage, vérifiez que la marque
sur le cylindre et la marque sur la soupape du cylindre coïncident et qu’elles tournent bien
ensemble. Si, à un moment donné, ces marques commencent à se séparer, comme montré
sur le Figure 10, cela signifie que le cylindre se dévisse de la soupape et vous devez
ARRETER et emmener l’unité complète chez un professionnel spécialisé et certifié C5 pour le
faire réparer.
AVERTISSEMENT
La soupape en cuivre ou en nickel du cylindre (1) doit
toujours être attachée au cylindre d’air ou de CO2 (2).
Un cylindre d’air ou de CO2 peut s’envoler violemment et
causer des blessures graves ou la mort s’il se dévisse de
la soupape.
Figure 9: Bouteille et valve
marquées
1
2
3
4