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ANÇ
AIS
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minutage sophistiquées
• Paramètres de jeux (ou “profils”) disponibles sur le site web de Saitek
• Possibilité de télécharger la mise à jour du logiciel Saitek ST software à partir du site Web
de Saitek.
Qu’est-ce qu’un Profil de jeu ?
Un Profil de jeu est un fichier de configuration qui améliore votre jouabilité : c’est une série
de commandes qui affecte aux boutons et manettes de votre contrôleur une action
pré-programmée. Plus de 200 profils sont disponibles sur le Product
Companion Disk fourni avec cet appareil ou sur le site Internet de Saitek : www.saitek.com.
(Sur notre site web, qui est régulièrement mis à jour, vous trouverez les tout derniers profils et
des profils améliorés).
Comment programmer mon contrôleur ?
Une fois familiarisé(e) avec votre contrôleur, vous pourrez commencer à créer vos propres
Profils de jeu à l’aide du logiciel de programmation Saitek ST software. Ce logiciel vous
permet d’utiliser des fonctionnalités de programmation
quasiment illimitées et de personnaliser votre contrôleur en fonction de vos besoins précis
pour chaque jeu.
L’Editeur de profil vous permet de programmer toutes les touches de votre joystick de
façon à ce qu’elles effectuent des actions spécifiques dans chaque jeu. Cette fonctionnalité
est particulièrement utile si le jeu que vous utilisez ne comporte pas d’écran permettant de
configurer les touches de votre contrôleur.
Introduction
1.
Faites un clic droit sur l’icône de votre contrôleur près de l’horloge puis un clic gauche
sur Profile Editor (Editeur de Profile).
2.
Dans l’Editeur de profil, sélectionnez les commandes que vous désirez assigner à
chaque commande du clavier. Pour cela, cliquez à gauche sur la cellule de commande
dans la liste des commandes située à droite de l’écran.
3.
Avec le curseur clignotant, entrez une commande et cliquez sur la case verte. L’éditeur
vous invitera ensuite à nommer la commande. Tapez donc le nom approprié (par exemple
“ Arme à Feu “) puis pressez “ Enter “ sur votre clavier.
4.
Répétez cette procédure pour tous les boutons que vous voulez programmer puiscliquez
l’icône représentant un disque bleu (Sauvegarde) en haut de la fenêtre.
Summary of Contents for YOKE
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Page 2: ......
Page 4: ...4 GETTING STARTED YOKE...
Page 5: ...5 ENGLISH GETTING STARTED QUADRANT...
Page 10: ...10 FUNCTION OVERVIEW...
Page 12: ...12 FUNCTION OVERVIEW...
Page 17: ...FRAN AIS 17 D MARRAGE YOKE...
Page 18: ...18 D MARRAGE QUADRANT...
Page 22: ...22 VUE D ENSEMBLE DES FONCTIONS...
Page 24: ...24 VUE D ENSEMBLE DES FONCTIONS...
Page 31: ...DEUTSCH 31 ERSTE SCHRITTE YOKE...
Page 32: ...32 ERSTE SCHRITTE QUADRANT...
Page 36: ...36 FUNKTIONS BERSICHT...
Page 38: ...38 FUNKTIONS BERSICHT...
Page 44: ...44 AVVIO YOKE...
Page 45: ...ITALIANO 45 AVVIO QUADRANT...
Page 49: ...ITALIANO 49 PANORAMICA DELLE FUNZIONI...
Page 51: ...ITALIANO 51 PANORAMICA DELLE FUNZIONI...
Page 57: ...ESPA OL 57 PRIMEROS PASOS YOKE...
Page 58: ...58 PRIMEROS PASOS QUADRANT...
Page 62: ...62 VISI N GENERAL DE LAS FUNCIONES...
Page 64: ...64 VISI N GENERAL DE LAS FUNCIONES...
Page 71: ...71...