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c) Trimmung
Achtung!
Im aktivierten Trimm-Modus ist das Modell nicht mehr durch die beiden Steuerhebel steuerbar. Führen
Sie deshalb eine Trimmung nur dann durch, wenn Sie ausreichend Platz und eine ausreichende Flughöhe
haben. Bei Nichtbeachtung besteht Gefahr von Sachschäden am Modell bzw. an anderen Gegenständen
in der Nähe sowie Verletzungsgefahr der anwesenden Personen/Tieren durch Berührung bzw. Absturz!
Alternativ können Sie die Trimmung auch am Boden bei abgeschalteten Motoren durchführen (empfohlen).
Im Laufe des Flugbetriebs kann es vorkommen, dass der Quadrocopter nicht mehr auf der Stelle schwebt, sondern
nach einer Richtung (z.B. nach vorne) abdriftet. In diesem Fall muss das Modell per Trimmung wieder in den Zustand
gebracht werden, dass der Quadrocopter auf der Stelle schwebt.
Zum Trimmen des Modells betätigen Sie die Taste „Trimmung“ (siehe Bild 3, Pos. 7). Drücken Sie diese Taste nur
kurz an, bis ein doppelter Signalton ertönt und die LED der Funktionskontrolle (siehe Bild 3, Pos. 2) blinkt. Das Modell
befindet sich im Trimm-Modus, so lange die LED am Sender und bei Betätigung des rechten Steuerhebels die LEDs
des Quadrocopters blinken.
Betätigen Sie jetzt für die Driftrichtung (z.B. Quadrocopter driftet nach vorne = rechter Steuerhebel für die Steuerfunk-
tion Nick) den zuständigen Steuerhebel in die entgegengesetzte Richtung. In dem vorliegenden Beispiel (Quadro-
copter driftet nach vorne) ziehen Sie den rechten Steuerhebel schubweise so oft nach hinten, bis der Quadrocopter
nicht mehr driftet. Die LEDs des Quadrocopters (im beschriebenen Fall die hinteren LEDs) blinken, wenn Sie diese
Trimmung durchführen. Steuern Sie nach vorne, werden die vorderen LEDs blinken. Steuern Sie nach links oder
rechts, werden die LEDs links oder rechts blinken.
Betätigen Sie nun den Steuerhebel so oft, bis ein stabiler Flugzustand erreicht ist. Drücken Sie dann die Taste für die
Trimmung erneut, um den Trimm-Modus zu verlassen. Wenn Sie den Timm-Modus verlassen, wird dies durch einen
Signalton quittiert. Die LED am Sender als auch die LED des Quadrocopters leuchtet jetzt wieder dauerhaft.
d) Flip-Funktion
Das Modell kann per Knopfdruck einen Flip (eine 360°-Drehung) durchführen. Bringen Sie hierzu den Quadrocopter
in einen stabilen Schwebeflug in mindestens 1,5 Meter Flughöhe (in ausreichendem Abstand zum Piloten und Hin
-
dernissen, min. 2 Meter). Drücken Sie jetzt den rechten Steuerhebel (Bild 3, Pos. 5) kurz senkrecht nach unten. Der
Sender wird zur Kontrolle, dass Sie jetzt den Flip-Modus angewählt haben, in gleichbleibendem Rhythmus einen
Kontrollton abgeben. Der Kontrollton bleibt so lange aktiviert, bis der Flip durchgeführt worden ist.
Stellen Sie jetzt den rechten Steuerhebel in die Richtung, in die der Flip stattfinden soll. Drücken Sie den rechten
Hebel ganz nach vorne, wird der Quadrocopter sich nach vorne überschlagen. Drücken Sie den rechten Steuerhebel
nach rechts, wird der Quadrocopter sich nach rechts überschlagen. Nach dem Sie die Flip-Richtung am Sender
vorgegeben haben, bringen Sie den rechten Steuerhebel sofort wieder in die Neutralstellung.
Achtung!
Die Flip-Funktion darf nur dann ausgeführt werden, wenn das Modell in einer großen Halle oder im Freien
bei Windstille geflogen wird, sich vor Betätigung des entsprechenden Bedienknopfes am Sender in einem
stabilen Flugzustand (Schwebeflug) befindet, die Flughöhe nicht geringer als 1,5 Meter ist und sich der
Quadrocopter in einem Abstand von mindestens 2 Meter zu Hindernissen und Personen befindet. Bei
Nichtbeachtung besteht Gefahr von Sachschäden am Modell bzw. an anderen Gegenständen in der Nähe
sowie Verletzungsgefahr der anwesenden Personen/Tiere durch Berührung bzw. Absturz!