Antes de empezar a jugar, pedidle a un adulto que le ponga las pilas al ojo.
Se necesitan dos pilas de 1,5 V de tipo AAA/LR03.
Para este producto, recomendamos no utilizar pilas recargables.
ATENCIÓN: ¡Una vez que terminéis de jugar, volved a guardar todo el material dentro de la caja!
Abrir el ojo girando las dos
mitades del ojo en dirección
contraria.
Desatornillar el compartimento
de las pilas y quitar la tapa del
compartimento.
Introducir las pilas en el
compartimento como se
muestra arriba.
Cerrar el compartimento atornillándolo de nuevo y juntar las dos mitades del ojo girándolas.
Juego 1: Juego en equipo para marineros a partir de 5 años
¡Mmmm, cómo huele! Viene de abajo, de la cocina: ¡el cocinero está preparando una sopa riquísima!
Sin embargo, en la cubierta, las cacas de gaviota no paran de moverse de aquí para allá... ¡y podrían
caer directamente adentro de la cacerola! ¡Qué asco: podrían echar a perder la sopa!
Objetivo del juego
Sois un equipo y, para ganar, el número de cacas que recojáis debe ser mayor
al de las que caigan a la cocina.
Preparación del juego
Decidid si queréis quitar una, dos o más piezas de barandilla de las esquinas de la caja. Cuando
las esquinas están abiertas, las cacas de gaviota pueden caerse por ellas y acabar en la cocina, así
que cuantas más esquinas dejéis abiertas, más difícil será la partida. Os recomendamos que en las
primeras partidas juguéis con una esquina abierta.
Desarrollo del juego
Se juega en sentido horario. Empieza el jugador más joven, que debe coger las pinzas, encender el
ojo y colocarlo sobre la cubierta.
¡Empieza la partida!
Al rodar, el ojo mueve las cacas y también el dado.
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