Preparazione del gioco
Chiudete
tutti e quattro gli angoli della scatola
con i pezzi di ringhiera. Sparpagliate le dodici
cacche al centro del ponte.
Mettete il dado
sullo sportello di legno e accendete l’occhio. Tenete
pronti i
6 gettoni-premio
. Il giocatore che inizia la partita prende la pinza.
Svolgimento del gioco
Raccogliete le cacche come descritto nel gioco 1. Lo stesso vale per l’utilizzo del dado che stabilisce
il colore da ricercare.
Quale colore si vede sul dado?
Al tuo turno, raccogli con la pinza la cacca sotto la quale pensi si nasconda il colore da ricercare.
Ora guardalo
solamente tu
!
I colori corrispondono
Mostra il colore agli altri giocatori come pro-
va e conserva la cacca. Consegna la pinza al
giocatore che si trova alla tua sinistra: ora è
il suo turno.
I colori non corrispondono
Rimetti sul ponte la cacca, coperta,
senza
rivelare a nessuno di quale colore si tratta.
Il turno passa al giocatore alla tua sinistra
che deve prendere le pinze.
Chi di voi (non importa se di turno o no) ritiene che siano già state
raccolte tre cacche dello stesso colore, deve gridare “Eye Eye Captain!“ e spegnere l’occhio.
Controllate tutti guardando sotto le cacche rimaste ancora sul ponte.
Il lupo di mare ha indovinato!
Sono già state raccolte tutte e tre le cacche dello stesso colore.
Il lupo di mare ha conquistato un gettone-premio.
Il lupo di mare si è sbagliato!
Non sono state raccolte tutte e tre le cacche dello stesso colore.
Il lupo di mare non vince niente. Se giocate in due, il gettone-premio deve essere quindi consegnato
all’altro giocatore. Se giocate in tre o in quattro, il gettone-premio va al giocatore che ha raccolto il
maggior numero di cacche (ovviamente, escluso il lupo di mare che ha gridato “Eye Eye Captain!“ e
che si è sbagliato). Se più giocatori hanno raccolto il maggior numero di cacche, allora va consegnato
un gettone-premio a ognuno di loro.
Il round successivo:
in entrambi i casi, i giocatori iniziano
immediatamente
il round successivo!
Rimettete sul ponte l’occhio e le cacche dei gabbiani. Inizia il marinaio che ha gridato “Eye Eye Captain!”
e che quindi deve prendere la pinza.
Fine della partita
La partita termina non appena un giocatore conquista due gettoni-premio. È lui il vincitore. Se più
giocatori hanno conquistato due gettoni-premio, ci saranno più vincitori.
Eye
Eye
C
a
p
ta
in
-
Regole
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