INTRODUZIONE
Vi ringraziamo per aver scelto gli SCACCHI DA VIAGGIO EXPLORER, un fantastico com-
pagno di viaggio che potete portare dappertutto.
Il gioco possiede:
• 64 livelli di difficoltà dal principiante al giocatore affermato ripartiti in 4 stili di gioco
differenti (normale, offensivo, difensivo e casuale) e comprende :
• 5 livelli ‘principiante’ destinati a bambini o giocatori principianti con i quali il computer
sacrifica spontaneamente dei pezzi.
• 8 livelli di gioco normale per giocatori principianti e affermati con tempi di risposta che
vanno da 5 secondi a diverse ore.
• 1 livello di elaborazione che analizza la posizione fino a 24 ore
• 1 livello SCACCO MATTO destinato a risolvere i problemi di matto fino allo scacco matto
in 5 mosse.
• 1 funzione ‘MULTI MOVE’ che permette a due giocatori di giocare l’uno contro l’altro
mentre il computer funge da arbitro.
• Piano di gioco sensibile che registra automaticamente gli spostamenti dei pedoni,
quando premete la casella di partenza e quella di arrivo per realizzare una mossa.
• Spie luminose che indicano le coordinate delle vostre mosse e quelle del computer.
• funzione ‘TAKE BACK’ (ritorno indietro) che vi consente di ritornare indietro di due
mosse complete (quattro mezze mosse).
• funzione PLAY che vi consente di apprendere il gioco osservando il computer che gioca
contro se stesso.
• un archivio che contiene 20 mosse di apertura differenti.
Inoltre:
• Mostra la posizione di stallo, il nullo secondo la regola delle 50 mosse e il nullo per
ripetizione.
• riflette quando tocca all’avversario giocare.
I. ALIMENTAZIONE
Questi scacchi elettronici funzionano con (3) pile alcaline LR3 de 1,5 V
, con
capacità di 1.2 A/h.
Il gioco dev’essere alimentato solo utilizzando le pile specificate sopra.
SCACCHI ELETTRONICISCACCHI DA VIAGGIO EXPLORER
MANUALE DI ISTRUZIONE
INDICE
INTRODUZIONE ----------------------------------------------------- IT 2
I.
ALIMENTAZIONE ----------------------------------------------------
IT 2
Installazione pile -------------------------------------------
IT 3
II.
PER COMINCIARE UNA PARTITA -----------------------------------
IT 3
III.
PER REGISTRARE UNA MOSSA ------------------------------------
IT 3
IV.
LE MOSSE DEL COMPUTER ----------------------------------------
IT 4
V.
MOSSE SPECIALI ---------------------------------------------------
IT 4
Prese ------------------------------------------------------- IT 4
Prese en passant ------------------------------------------- IT 4
Arrocco ----------------------------------------------------
IT 4
Promozione dei pedoni ------------------------------------
IT 5
VI.
MOSSE IMPOSSIBILI -----------------------------------------------
IT 5
VII.
SCACCO, SCACCO MATTO E NULLO ------------------------------
IT 5
VIII. OFF/SALVA
----------------------------------------------------------
IT 6
IX.
EFFETTI SONORI ----------------------------------------------------
IT 6
X.
LIVELLI DI DIFFICOLTA’ ---------------------------------------------
IT 7
XI.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI DI SCACCO MATTO ----------------
IT 9
XII.
FUNZIONE ‘MULTI MOVE’ ------------------------------------------- IT 10
XIII.
CAMBIO COLORE ---------------------------------------------------
IT 10
XIV.
ANNULLAMENTO MOSSE ------------------------------------------
IT 10
XV.
PER INTERROMPERE L’ELABORAZIONE DEL COMPUTER ---------- IT 11
XVI.
VERIFICA POSIZIONE -----------------------------------------------
IT 11
XVII.
MANUTENZIONE ----------------------------------------------------
IT 12
IT 1
IT 2
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