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Ensamblaje de la cuadrícula

Ensambla las 16 piezas de la cuadrícula para formar un tablero de laberinto grande y cuadrado o ¡haz cualquier confi guración que se te ocurra! Sigue los 
siguientes pasos para ensamblar las piezas de la cuadrícula: 

Cómo usar las teselas del laberinto

Crea un laberinto insertando la teselas en las líneas del tablero. Sigue los modelos de las tarjetas de actividad para recrear cada laberinto. ¡Luego programa el 
ratón para que se mueva a través del laberinto y llegue al ratón! Como el laberinto se puede construir de forma totalmente personal, los niños podrán construir 
su propio laberinto, probar a programar el ratón desde el principio hasta el fi nal o invitar a un amigo a que pruebe el laberinto que habéis creado. Para aquellos 
aspirantes a ingenieros que quieran construir su propio laberinto usando objetos de casa, el ratón también puede moverse en la mayoría de las superfi cies, con 
independencia del laberinto.

Tarjetas de programación

Las coloridas tarjetas de programación ayudan a los niños a seguir el rastro de cada paso en una secuencia. Cada tarjeta presenta una indicación o "paso" para 
programar el ratón. Las tarjetas se coordinan por colores para coincidir con los colores de los botones del ratón (véase más arriba Funcionamiento básico para 
ver los datos sobre cada comando).
Para que sea fácil de usar, recomendamos alinear cada tarjeta, por orden, para que refl eje cada paso de un programa. Por ejemplo, si una secuencia programada 
incluye los pasos HACIA DELANTE, HACIA DELANTE, GIRO A LA DERECHA, HACIA DELANTE, ACCIÓN, coloca esas tarjetas en orden para ayudarte a seguir y 
recordar la secuencia.

Tarjetas de actividades

Este set también incluye 10 tarjetas de actividades de doble cara, que ofrecen 20 laberintos. Estas tarjetas se pueden usar como herramienta educativa para 
ayudar a los jóvenes programadores a "reforzar" sus destrezas. Empieza con la tarjeta 1 para enseñar todos los elementos básicos y continúa siguiendo el orden 
según vayan mejorando las destrezas de lógica y pensamiento crítico.

Para todos los laberintos de las tarjetas de actividades, el objetivo es programar el ratón robot para que llegue al queso. Cada uno de estos laberintos se deberá 
completar en la menor cantidad de pasos posible. Para laberintos con túneles, asegúrate de que el ratón pasa por debajo de cada túnel antes de llegar al queso.

Instalación o sustitución de las pilas 

ADVERTENCIA:

  Para evitar fugas en las pilas, siga cuidadosamente estas instrucciones. Si no lo hace, podrían producirse fugas del ácido de las pilas que podrían 

causar quemaduras, lesiones y daños materiales.

Necesita:

 3 x 1.5V pilas AAA y un destornillador Phillips (no incluidos)

 

•  Debería ser un adulto el que instale o cambie las pilas.

 

•  El ratón robot requiere tres (3) pilas AAA.

 

•  El compartimento de las pilas está ubicado en la parte posterior de la unidad.

 

•  Para instalar las pilas, primero quite los tornillos con un destornillador Phillips y quite la puerta del compartimento.

 

  Instale las pilas como se indica dentro del compartimento. 

HACIA DELANTE

HACIA DELANTE

GIRAR A LA

DERECHA

HACIA DELANTE

ACCIÓN

Summary of Contents for Code & Go Robot Mouse

Page 1: ...e Video games Smart phones Tablets These are all forms of communication that impact our lives every single day And what they have in common is that they all involve coding Code Go Robot Mouse Activity...

Page 2: ...er each command Otherwise the mouse will remember previous commands and perform them along with new commands Children need to see each movement in isolation Pressing Clear before entering new steps wi...

Page 3: ...of 3 RANDOM actions Move forward and back Loud SQUEAAKK CHIRP CHIRP CHIRP and light up eyes GO Press to execute or perform your programmed sequence up to 40 steps CLEAR To clear all programmed steps p...

Page 4: ...the maze Coding cards Colorful coding cards help children keep track of each step in a sequence Each card features a direction or step to program into Colby Cards are color coordinated to match the b...

Page 5: ...ocated on the bottom of the unit To install battery first undo the screw with a Phillips screwdriver and remove the battery compartment door Install batteries as indicated inside the compartment Repla...

Page 6: ...lirse de la trayectoria programada o si tiene problemas para dar un giro completo de 90 grados puede que se est n agotando las pilas Cuando las pilas est n casi agotadas el rat n empezar a zumbar y lo...

Page 7: ...una secuencia programada incluye los pasos HACIA DELANTE HACIA DELANTE GIRO A LA DERECHA HACIA DELANTE ACCI N coloca esas tarjetas en orden para ayudarte a seguir y recordar la secuencia Tarjetas de...

Page 8: ...simplement la souris en identifiant la couleur et la fonction de chacun de ses boutons voir Fonctionnement Insistez sur le fait que le bouton vert veut dire avancer qu il dit la souris de r aliser une...

Page 9: ...sonnaliser le labyrinthe les enfants peuvent construire leur propre labyrinthe essayer de programmer la souris du d but la fin ou inviter un ami essayer le labyrinthe qu ils ont cr Pour les ing nieurs...

Page 10: ...s sind Kommunikationsformen die unser Leben Tag f r Tag bestimmen Allen gemeinsam ist der Vorgang der Verschl sselung Was bedeutet eigentlich Verschl sselung W rtlich bersetzt bedeutet Verschl sselung...

Page 11: ...edem LINKSKURVE Schritt dreht sich die Maus um 90 Grad nach links AKTION Bei jedem AKTION Schritt f hrt die Maus eine von drei ZUF LLIGEN Aktionen aus Vorw rts und R ckw rtsbewegung Ein lautes QUIIIET...

Page 12: ...s l sen und den Deckel des Batteriefachs entfernen Setzen Sie die Batterien laut den Angaben in das Fach ein Setzen Sie den Deckel wieder auf und schrauben Sie ihn fest Hinweise zur Batteriepflege und...

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