DEUTSCH
BEDIENUNGSANLEITUNG
JB SYSTEMS
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USB2.2
4. USB 1 Anschluss:
dies ist der erste (Typ-A) USB-Anschluss zum Anschließen gleich welchen USB-
Massenspeichergeräts, das in FAT oder FAT32 formatiert ist. Standardmäßig wird dieser Eingang
benutzt, um ein gelegentlich genutztes USB-Laufwerk wie USB-Sticks usw. anzuschließen.
5. USB 2 Anschluss:
dies ist der zweite (Typ-A) USB-Anschluss zum Anschließen gleich welchen USB-
Massenspeichergeräts, das in FAT oder FAT32 formatiert ist. Standardmäßig wird dieser Eingang zum
Anschließen einer Festplatte benutzt
6. CONTROL connector:
Verbindet das Hauptgerät mit der Steuereinheit mittels der mitgelieferten Mini-
DIN8 Kabel.
7. AUDIO outputs:
Stereo-Audio-Ausgang zur Verbindung an einem CD/Line- Eingang am Mischpult.
8. MAINS input:
Verbindet den Player mit dem Stromnetz mittels dem mitgelieferten Stromkabel.
STEUEREINHEIT
1. BERÜHRUNGSEMPFINDLICHES JOG-WHEEL:
Das Datenrad an vorliegendem Player umfasst 2
Teile:
Berührungsempfindliches Mittelstück:
um ein möglichst authentisches Plattenfeeling (vinylecht)
herzustellen und die Scratch-Leistung erheblich zu steigern. Mit dem JOG MODE Knopf (2) können
Sie das Verhalten des Mittelstücks verändern. Konsultieren Sie die Beschreibung des JOG MODE
Knopf (2) für weitere Erläuterungen.
Außenring:
mit Gummi ummantelter Teil des Datenrads, das nicht berührungsempfindlich ist.
Unabhängig vom gewählten Datenradmodus kann der Außenring stets fürs Pitchbending benutzt
werden
2. JOG MODE-Taste:
wechselt zwischen 2 verschiedenen Modi für das berührungsempfindliche Datenrad.
Das berührungsempfindliche Mittelstück und der Außenring funktionieren getrennt:
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USB2.2
VINYL-Modus:
zum Scratchen von jeglichen CDs oder MP3-Dateien.
berührungsempfindliche Mittelstück:
Während der Wiedergabe stoppt die Musik sofort,
sobald Sie das Datenrad berühren: Die Wiedergabegeschwindigkeit und -richtung werden jetzt
vollständig von Ihrer Hand gesteuert. Im Pause-Modus können Sie leicht einen neuen Cue-
Punkt setzen.
Außenring:
Während der Wiedergabe können Sie den Außenring für Pitschbending
benutzen, um den Takt von 2 Tracks zu synchronisieren. Im Pause-Modus werden Sie die
typischen sehr kleinen Loops hören, die Ihnen die Möglichkeit geben, einen Cue-Punkt
framegenau (1/75 Sekunde) zu setzen.
CDJ-Modus:
dies ist der Standardmodus, der von den meisten DJ CD-Playern benutzt wird. Das
berührungsempfindliche Mittelstück und der Außenring funktionieren einheitlich. Während der Track
abgespielt wird, kann mit dem Datenrad ein Pitchbending der Musik von bis zu
+/-100%
durchgeführt werden, dabei wird das Datenrad zur Beschleunigung im Uhrzeigersinn und zur
Verlangsamung entgegen dem Uhrzeigersinn gedreht. Der Wert der Pitchänderung wird durch die
Umdrehungsgeschwindigkeit bestimmt. Im Pause-Modus werden Sie die typischen sehr kleinen
Loops hören, die Ihnen die Möglichkeit geben, einen Cue-Punkt framegenau (1/75 Sekunde) zu
setzen.
3. LOOP IN Taste:
Erlaubt Ihnen, ohne die Wiedergabe zu beenden, den CUE Punkt zu setzen (CUE ON
THE FLY). Diese Taste setzt auch den Anfang eines nahtlosen Loop’s.
4. LOOP OUT Taste:
Mit dieser Taste setzen Sie den Endpunkt in einem Loop. Der Player gibt nun diesen
Loop solange wieder, bis Sie die Taste noch einmal drücken. Ist ein Loop programmiert, aber nicht aktiv
können Sie ihn neu starten. Der Punkt, wo Sie die Taste drücken, wird als der Endpunkt gespeichert.
Drücken Sie im Loop Edit Modus die OUT Taste, wird die Loop Bearbeitung gestoppt und sichert den
neuen Loop Endpunkt.
5. RELOOP/STUTTER Taste:
Diese Taste hat 3 Funktionen:
RELOOP: Wenn ein Loop programmiert worden ist und Sie die OUT Taste gedrückt haben, drücken
Sie diese Taste um den Loop wieder zu beginnen. Um den Loop zu verlassen drücken Sie die OUT
Taste (Start- und Endpunkt werden nicht verändert)
STUTTER: Während der Loop Wiedergabe, drücken Sie diese Taste um direkt zum Startpunkt des
Loop’s zu gelangen. Dieser „Stotter“ Effekt gibt Ihnen die Möglichkeit ihre Darbietung kreativ zu
erweitern.
ENTER EDIT LOOP MODUS: Wenn eine Loop programmiert wird (LOOP IN und OUT/EXIT Taster
sind an) können Sie durch Drücken des RELOOP/STUTTER Knopfes den EDIT LOOP modus
erreichen, bis das Display den Zeitpunkt für den Endpunkt des laufenden Loops (Schleife) anzeigt:
benutzen Sie das JOG-WHEEL (Datenrad), um den Endpunkt festzulegen.
6. CUE Taste:
Drücken Sie die CUE-Taste während der Wiedergabe, beginnt die Wiedergabe sofort ab
dem programmierten CUE Punkt, solange die CUE Taste gedrückt ist. Sobald der CUE-Taste
losgelassen wird, springt der Tonabnehmer an den markierten CUE Punkt. Auch das Jog/Wheel kann im
Pausenmodus (PLAY-/PAUSE Taste blinkt) dazu verwendet werden, um einen anderen CUE Punkt zu
suchen. Durch Drücken der PLAY/PAUSE oder LOOP IN Taste und anschließend CUE können Sie den
neuen CUE Punkt übernehmen.
7. PLAY/PAUSE Taste:
Jedes Mal, wenn Sie die PLAY/PAUSE Taste drücken, wechselt der Player
zwischen Wiedergabe und Pause oder Pause und Wiedergabe
8. FOLDER (Ordner)-Taste:
zum Wechseln der Funktion des TRACK-Knopfs (9), wenn die Suchtaste auf
„Std” (standard Track/Ordner Suche ohne Track-Indexer Datenbank) eingestellt ist.
Wenn die LED nicht leuchtet:
wird der TRACK-Knopf zum Durchlaufen der Tracks des
ausgewählten Ordners benutzt.
Wenn die LED leuchtet:
wird der TRACK-Knopf zum Durchlaufen der Ordner auf dem USB-
Laufwerk benutzt.
9. TRACK-Knopf:
dieser Knopf hat verschiedene Funktionen (siehe auch Kapitel „WIE NUTZE ICH.....”):
CDs oder keine Track-Indexer Datenbank:
Je nach Einstellung der FOLDER (Ordner)-Taste (8)
können Sie Tracks oder Ordner auf der CD oder dem USB-Gerät durchsuchen. Um die
Durchsuchgeschwindigkeit auf dem USB-Gerät mit zahlreichen Ordnern/Tracks zu beschleunigen,
können Sie auch das JOG-WHEEL (Datenrad) (1) drehen, während Sie den TRACK-Knopf gedrückt
halten.
Track-Indexer Datenbank-Suche:
(Drücken Sie den DATABASE (Datenbank)-Knopf (10) und den
gewünschten Suchschlüssel)
Drehen Sie den Knopf
um den ersten Buchstaben des Suchbegriffs auszuwählen, benutzen
Sie anschließen das JOG-WHEEL, um den gewünschten Track zu suchen.
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