INSTRUCTIONS TECHNIQUES
clignotent quand le chronométrage est en
cours. A la fin du temps programmé est activée
la signalisation sonore finale. Est activé aussi
un son de préavis qui indique combien de
secondes manquent encore avant la fin du
temps et cette valeur peut être programmée.
Quand le Timer 10sec entre en action (voir
paragraphe suivant), le chronométrage du
ALIMENTATION
combat est toujours sur stop et n’est plus
visualisé; en outre la touche “
START STOP
Pour l’alimentation électrique depuis le réseau,
utiliser l’alimentateur (100-240Vac) fourni.
TIME
” n’est plus reconnue.
Pour l’alimentation avec piles, utiliser la pile de
12V optionnelle (art. 828). La durée typique de
Minuteur 10 secondes
la pile est de 10 à 12 heures. Il est préférable de
La touche "
10sec START-STOP-CANCEL
",
la recharger après chaque utilisation avec le
reconnue seulement si le chronométrage du
chargeur de piles prévu à cet effet (art. 169): ne
c o m b a t e s t s u r s t o p , f a i t d é b u t e r l e
laissez pas la pile déchargée car alors elle se
chronométrage en avant du temps durant
détériore.
lequel un athlète est au tapis. Ce dernier est
visualisé sur les secondes du chronomètre à la
place du temps du combat; par contre sur les
FONCTIONNEMENT
minutes apparaît un trait horizontal (-). Un son
PS-K est l’idéal pour les combats de Karaté. Il
intermédiaire aux 10 secondes peut être
est en outre recommandé aussi pour les sports
programmé; il préavisera la fin de ces 10
ou les entraînements qui se déroulent avec des
secondes.
séquences d’action/pause comme la boxe, le
Le chronométrage peut être arrêté en appuyant
taekwondo, le spinning, etc..
sur la touche “
10sec START-STOP-CANCEL
”;
si cette touche est encore activée, cela
Mise en service et arrêt
provoquera l’effacement du minuteur 10sec et
Mettre en service et éteindre avec la touche
le retour de la visualisation du temps du
“
ON-OFF
”. Quand PS-K est éteint, l’indication
combat.
[
OFF
] reste allumée sur l’écran de la console de
commande afin d’indiquer la présence de la
Attribution directe des points
tension d’alimentation.
Avec les touches “
YUKO +1
”, “
WAZA-ARI +2
”
et “
IPPON +3
” on augmente les points de la
Visualisations
valeur indiquée sur les touches. La touche “
-1
”
Toutes les indications visualisées sur le tableau
diminue les points d’une unité.
d’affichage apparaissent aussi sur l’écran de la
console de commande placée derrière le
Attribution des Avertissements/Pénalités
tableau d’affichage.
Pour chaque athlète il y a 4 lumières qui
signalent les Avertissements/Pénalités de
Début d’une nouvelle rencontre
c a t é g o r i e 1 e t 4 l u m i è r e s p o u r l e s
Pour faire débuter une nouvelle rencontre,
Avertissements/Pénalités de catégorie 2.
appuyer sur la touche “
NEW Contest
”. Cela
Chaque fois que l’on appuie sur la touche
provoquera la mise à zéro de toutes les
“
CAT.1
”(ou “
CAT.2
”) une lumière avec
visualisations et chargera le temps programmé
remplissage de séquence s’allume.
d e l a c o m p é t i t i o n ( V o i r c h a p i t r e
Programmation).
Annulation d’une opération
La touche “
BACK
” annule la dernière opération
Déclenchement et arrêt du chronomètre
f a i t e s u r l e s p o i n t s o u s u r l e s
La touche “
START STOP TIME
” permet de
Avertissements/Pénalités mais le temps du
faire débuter, arrêter et de faire repartir le
chronométrage N’EST PAS MODIFIÉ. Il est
chronométrage. Quand le chronométrage est
possible d’annuler au maximum les 3 dernières
a r r ê t é l e s 2 p o i n t s d e s é p a r a t i o n
attributions.
minutes/secondes restent allumés fixes et ils
PS-K
Portable Scoreboard - Karate
FRANÇAIS
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