background image

entrenamiento, excluyendo el control de tanteos 

solamente  los  parámetros  que  interesan  a  tal 

y penalidades. Se visualiza solamente el tiempo 

tipo de funcionamiento.

de  acción  o  de  pausa  y  el  número  de  ciclos 
acción/pausa  realizados.  Para  iniciar  una 

Presionar  la  tecla  “

PROG 

IN-OUT

”  para  entrar  y 

sección  de  entrenamiento,  presionar  la  tecla 

salir de la programación.

NEW  Training

”  y  luego  la  tecla  “

START  STOP 

Usar  las  teclas  “+”  y  “-”  para  modificar  el  valor 

TIME

”  para  poner  en  marcha/detener  la  cuenta 

del  parámetro  visualizado  y  mantenerlos 

del  tiempo.  Ver  el  capítulo  Programación  para 

presionados  para  variar  velozmente.  Usar  la 

plantear  el  tiempo  de  acción,  de  pausa  y  el 

teclas  “

NEXT

”  para  pasar  al  parámetro 

número de ciclos. 

sucesivo. 

Señales acústicas

Menú de programación ENCUENTRO

Se  producen  automáticamente  al  terminar  el 

[   ” PROGRAMACION  COMBATE”   ]

tiempo  del  combate  y  de  los  10seg.  que  el 

    

competidor  permanece    a  tierra.  Es  posible 

Tiempo: MINUTOS 

[desde 0 hasta 9]

programar  el  volumen,  el  tipo  de  sonido,  y  los 

Determina los minutos de duración del combate. 

preavisos del final del combate y del final de los 

Usar  las  teclas  “+”  y  “-”  para  cambiar  el  valor. 

10  sec.(Ver  capítulo  Programación).  Cuando  el 

Mantenerlas presionadas para variar velozmente.

Volumen  sonido=[0]

,  en  el  display  de  la 

Presionar  “

NEXT

”  para  pasar  al  parámetro 

consola,  se  visualiza  un  [#]  delante  del 

sucesivo  o  “

PROG 

IN-OUT

”  para  terminar  la 

cronómetro  y  no  se  produce  ningún  sonido  al 

programación. 

vencimiento del tiempo.

Tiempo: SEGUNDOS 

[desde 0 hasta 59]

Determina  los  segundos  de  duración  del 

Es  posible  conectar  varios  tableros  entre  ellos, 

combate. 

puestos en diferentes lugares, mejorando de esta 
manera, la visibilidad para el público y los atletas.

Volumen sonido: 

 [3 - 2 - 1 - 0] 

Para tal fin utilizar un común cable telefónico de 4 

Determina la intensidad del sonido; seleccionar: 

hilos, que se puede hallar fácilmente,  que posea 

[3] = Alto , [2] = Medio , [1] = Bajo , [0] = Apagado.

conectores de tipo RJ11; introducir un conector en 
la puerta “OUT”, puesta en el lado izquierdo de la 

Tipo de sonido: 

  [1 - 2 - 3]

consola  del  tablero  1,  y  el  otro  conector  en  la 

Determina  el  tipo  de  sonido  producido; 

puerta “IN” del tablero 2 en el cual se repetirán las 

seleccionar:  [1]  =  sonido  trinado,  [2]  =  sonido 

visualizaciones.  Por  pedido,  están  disponibles 

continuo, [3] = sonido intermitente.

cables de 2,5m, 15m, 30m, 100m.
Con  este  esquema  se  pueden  conectar  en 

Preaviso final: 

[desde 0 hasta 60seg.] 

cascada varios tableros entre ellos. 

a intervalos de 1seg.

Determina  cuanto  tiempo  antes  del  final  del 

PROGRAMACIÓN

combate, se producirá sonido de preaviso. 

Selección Idioma

Si planteado=[0] el sonido no se producirá. 

Presionar la tecla “

PROG 

IN-OUT

” durante 2seg. 

y  luego  con  las  teclas    “+”  y  “-”  seleccionar  el 

Preaviso 10 seg:

 [desde 0’ 0” hasta 0’ 9”] 

idioma preferido.

                             a  intervalos de 1seg.

Presionar  nuevamente  “

PROG 

IN-OUT

”  para 

Determina,  durante  la  cuenta  de  los  10seg, 

terminar la programación del idioma.

después  de  cuantos  segundos  se  producirá  el 
sonido de preaviso.

El  tablero  puede  encontrarse  en  el  modo  de 

Si planteado=[0] el sonido no se producirá.

funcionamiento  como  ENCUENTRO,  después 
de  haber  presionado  “

NEW  Contest

”,  o  bien  en 

Diferencia  de  tanteo  por  la  victoria:

el  modo  ENTRENAMIENTO, después  de  haber 

 

presionado  “

NEW  Training

”.  Según  el  último 

Determina cuántos puntos de ventaja debe tener 

modo  de  funcionamiento  seleccionado, 

un atleta para estar considerado el ganador. La 

entrando  en  la  programación  con  la  tecla 

victoria  es indicada  mediante  el parpadeo de su 

PROG 

IN-OUT

”  se  puede  acceder  y  modificar 

tanteo. 

CONEXIÓN DE VARIOS TABLEROS

[desde 3 hasta 99]

ESPAÑOL

14

Summary of Contents for PS-K

Page 1: ...ISH DEUTSCH FRANÇAIS ESPAÑOL MANUALE UTENTE PS K Versione 5 0 USER MANUAL HANDBUCH MANUEL D UTILISATEUR MANUAL DEL USUARIO Art 162 2012 PS K Portable Scoreboard Karate Art 162 2012 with 2012 WKF rules PS K PS K 1 20 ...

Page 2: ...EITUNGEN HINWEIS INSTRUCTIONS TECHNIQUES INDEX ÍNDICE INSTRUCCIONES TÉCNICAS ALIMENTAZIONE 7 FUNZIONAMENTO 7 PROGRAMMAZIONE 8 MENÚ DI PROGRAMMAZIONE INCONTRO 8 MENÚ DI PROGRAMMAZIONE ALLENAMENTO 8 GARANZIA 9 LISTA CODICI 9 IINFORMAZIONI AGLI UTENTI 19 ALIMENTATION 10 FONCTIONNEMENT 10 PROGRAMMATION 11 MENU DE PROGRAMMATION MATCH 11 MENU DE PROGRAMMATION ENTRAÎNEMENT 12 GARANTIE 12 LISTE CODES 12 É...

Page 3: ...3 ELECTRONIC DESIGN Art 167 Option Carrying case Keyboard console Art 162 2012 PS K Art 828 Option Battery Art 169 Option Battery charger ...

Page 4: ...e OFF remains on the For each there are 4 lights that mark consul display indicating the presence of the the Cautions Penalties of Category 1 and 4 power supply lights for the Cautions Penalties of Category 2 Every time that the CAT 1 or CAT 2 key is Visualization pressed a light turns on following the All of the indications visualized on the score sequence board also appear on the consul display ...

Page 5: ...rogramming Defines how many points of advantage must have an athlete to be considered the winner The The scoreboard can be turned to CONTEST victory is indicated by the blinking of his score mode after pressing NEW Contest or TRAINING mode after pressing NEW Training According to the last mode of function Menu for TRAINING programming selected it is only possible to access or modify TRAINING PROGR...

Page 6: ...s signal 3 intermittent signal Press PROG IN OUT to end the programming Pre end warning from 0 to 59sec Defines how much time remains until the end of the Action through the emission of a warning signal If set at 0 the signal will not be emitted GUARANTEE The warrantee lasts 2 years from the date of the purchasing receipt and it includes free repair of material and construction defects It does not...

Page 7: ...la presenza Assegnazione di Avvertimenti Penalità della tensione di alimentazione Per ogni combattente ci sono 4 luci che segnalano gli Avvertimenti Penalità di Visualizzazioni C a t e g o r i a 1 e 4 l u c i p e r g l i Tutte le indicazioni visualizzate sul tabellone Avvertimenti Penalità di Categoria 2 Ogni volta appaiono anche sul display della console posta che si preme il tasto CAT 1 o CAT 2 ...

Page 8: ... la lingua preferita atleta per essere considerato il vincitore La Ripremere PROG IN OUT per terminare la vincita viene segnalata dal lampeggio del suo programmazione della lingua punteggio Il tabellone può trovarsi nel modo di Menù di programmazione ALLENAMENTO funzionamento come INCONTRO dopo aver PROGRAM ALLENAMENTO premuto NEW Contest oppure nel modo ALLENAMENTO dopo aver premuto NEW Tempo azi...

Page 9: ...ono intermittente Premere PROG IN OUT per terminare la programmazione Preavviso fine da 0 a 59sec Definisce quanto tempo prima della fine della Azione ci sarà un suono di preavviso Se impostato 0 allora tale suono non avverrà GARANZIA La garanzia è di 2 anni dalla data del documento di acquisto e comprende la riparazione gratuita per difetti di materiali e di costruzione Non comprende le spese di ...

Page 10: ...e est encore activée cela Mise en service et arrêt provoquera l effacement du minuteur 10sec et Mettre en service et éteindre avec la touche le retour de la visualisation du temps du ON OFF Quand PS K est éteint l indication combat OFF reste allumée sur l écran de la console de commande afin d indiquer la présence de la Attribution directe des points tension d alimentation Avec les touches YUKO 1 ...

Page 11: ...nt devant le chronomètre et aucun signal sonore Appuyer sur NEXT pour passer au paramètre ne sera déclenché à la fin du temps suivant ou sur PROG IN OUT pour terminer la programmation Temps SECONDES de 0 à 59 Définit les secondes de durée du combat Volume son 3 2 1 0 Définit l intensité du son sélectionner 3 Fort 2 Moyen 1 Bas 0 Eteint Type de son 1 2 3 Définit le type de son émis sélectionner 1 s...

Page 12: ... terminer la Préavis de fin de 0 à 59 secondes programmation Définit combien de temps avant la fin de l action il y aura un son de préavis Temps action SECONDES de 0 à 59 S il est réglé 0 alors ce son ne sera pas Détermine les secondes du temps d action déclenché Temps pause MINUTES de 0 à 9 GARANTIE Détermine les minutes du temps de pause suivant l action La garantie est de 2 ans à compter de la ...

Page 13: ...c visualización del tiempo del combate Encendido y apagado Asignación directa de los tanteos Encender y apagar con la tecla ON OFF Con las teclas YUKO 1 WAZA ARI 2 y Cuando está apagado permanece el letrero 3 se incrementan los tanteos según OFF en el display de la consola para indicar la los valores indicados en las teclas mismas presencia de la tensión de alimentación Visualizaciones Todas las i...

Page 14: ...ra el público y los atletas Volumen sonido 3 2 1 0 Para tal fin utilizar un común cable telefónico de 4 Determina la intensidad del sonido seleccionar hilos que se puede hallar fácilmente que posea 3 Alto 2 Medio 1 Bajo 0 Apagado conectores de tipo RJ11 introducir un conector en la puerta OUT puesta en el lado izquierdo de la Tipo de sonido 1 2 3 consola del tablero 1 y el otro conector en la Dete...

Page 15: ...o pausa MINUTOS desde 0 hasta 9 gastos de transporte La batería no está incluida Determina los minutos del Tiempo de Pausa en la garantía siguientes a la Acción Tiempo pausa SEGUNDOS desde 0 hasta 59 Determina los segundos del Tiempo de Pausa siguientes a la Acción Número ciclos desde 0 hasta 99 Determina el número de ciclos Acción Pausa Si este valor el igual a cero el número de ciclos resulta in...

Page 16: ...nd es erscheint wieder vorprogrammiert wird wie zum Beispiel Boxen die Anzeige der Kampfzeit Taekwondo Spinning usw DirekteAnzeige der Punktezahl Ein und Ausschalten Mit der Taste ON OFF ein und ausschalten Mit den Tasten YUKO 1 WAZA ARI 2 und IPPON 3 werden die Punkte um den Wenn das Gerät ausgeschaltet ist erscheint auf von den Tasten angegebenen Wert erhöht Mit dem Display der Bedientastatur we...

Page 17: ...en der Kampfdauer fest Mit den Tonsignal Tasten und den Wert ändern Für ein schnelles Einstellen die Tasten gedrückt halten Zum Übergang auf den nächsten Parameter NEXT drücken oder PROG IN OUT um die Programmierung zu beenden Zeit SEKUNDEN von 0 bis 59 Legt die Sekunden der Kampfdauer fest Ton Lautstärke 3 2 1 0 Legt die Intensität des Signaltons fest auswählen unter 3 Laut 2 Mittel 1 Leise 0 Aus...

Page 18: ...Mit den Intermittenzton Tasten und den Wert ändern Für ein Zum Abschließen der Programmierung PROG schnelles Einstellen die Tasten gedrückt halten IN OUT drücken Zum Übergang auf den nächsten Parameter NEXT drücken oder PROG IN OUT um die Vorwarnung Ende von 0 bis 59Sek Programmierung zu beenden Bestimmt wie viel Zeit vor Ende des Aktionszeit Vorwarnsignal ertönen soll Bei Einstellung auf Aktionsz...

Page 19: ...comporta l applicazione delle sanzioni amministrative previste dalla normativa vigente Élimination de votre ancien appareil Ce symbole représentant une poubelle sur roulettes barrée d une croix signifie que le produit est couvert par la directive européenne 2002 96 EC Tous les produits électriques et électroniques doivent être éliminés séparément de la chaîne de collecte municipale des ordures par...

Page 20: ...20 20 ...

Reviews: