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El BALL TRAINER es un equipo a doble función para lanzar y soltar pelotas,
concebido para el adiestramiento de perros de trabajo. El BALL TRAINER
suministra una recompensa inmediata durante el adiestro, por ejemplo para el
rastro o el enfrentamiento y el ladrido. El aparato tiene un alcance máximo de 90
metros, la altura de lanzamiento de las pelotas va hasta 1,50 metros. Un mando
puede controlar hasta 8 receptores. El mando y el receptor son equipados de pilas
reemplazables.
COMPRENDER SU SISTEMA DE ADIESTRAMIENTO
3. CONMUTADOR LANZAR/SOLTAR
El conmutador Lanzar/Soltar está situado
encima del receptor. En función del modo
que desea utilizar, poner el conmutador en
LAUNCH (Lanzar) o DROP (Soltar).
2. ENCENDER/APAGAR EL RECEPTOR
NB 1:
Para ahorrar las pilas, apagar el receptor después del uso. Si el receptor debe
ser conservado sin uso, quitar las pilas.
NB 2:
El receptor del BALL TRAINER se apaga automáticamente después de 3
horas de no-uso para preservar las pilas.
Encender el receptor:
Apoyar en el botón Encender/Apagar
situado encima del receptor hasta que la
luz LED se enciende en verde. Cuando la
luz LED parpadea todos los 5 segundos, el
receptor está pronto a funcionar.
Apagar el receptor:
Apoyar de nuevo en el botón Encender/
Apagar hasta que la luz LED se enciende
en rojo. Cuando el receptor está apagado,
la luz LED no parpadeará más.
4. PELOTAS
Pelotas pudiendo ser utilizadas:
Pelotas de diámetro 6,6 cm.
Materia:
Tejido o goma
(*no utilizar pelotas duras o en metal, por
ejemplo pelotas de Golf)
¡Atención!
No lanzar o dejar pelotas directamente en la boca del perro, podría sofocarse.
No dejar el perro masticar las pelotas utilizadas con el producto, porque podría
sofocarse.
5. UTILIZACIÓN DE LA FUNCIÓN LANZADOR
3. Apoyar sobre la pelotas
hasta que un sonido de clic
le indica que el lanzador
está cargado.
4. La pelota puede ser
lanzada solo una vez. Para
lanzar la pelota de nuevo,
hay que colocarla de nuevo
en el lanzador.
¡Atención!
Colocar las pelotas en el aparato con precaución, sus dedos podrían ser
atascados o podría herirse.
1. Poner el conmutador
Lanzar/Soltar en posición
LAUNCH (Lanzar)
2. Colocar la pelota sobre la
plataforma de lanzamiento.
1. INTRODUCCIÓN