background image

 

 

 

www.digisportinternational.com

 

        MODO DE EMPLEO DTZ6 

 

 

 

 

 

CARACTERÍSTICAS: 

-

  Cuenta atrás desde 45 minutos para el 

descuento del tiempo reglamentario 

-

  Posibilidad de reprogramación de la cuenta 

atrás para otros deportes (hasta 99 minutos) 

-

  Cronometraje para la cuenta de las paradas 

de juego 

-

  Hora y alarma  

-

  Pantalla electro luminiscente 

-

  Protección del sudor. 

MODO HORA: 

o

  Pulsar el botón C para alcanzar el modo hora 

y alarma (ver la figura).  

o

  Pulsar  B  algunos  segundos  para  ajustar  la 

hora. Los segundos abajo a la derecha sobre la 
pantalla empiezan a parpadear.  

o

  Pulsar A para ponerlos a cero. Pulsar C para 

seleccionar  sucesivamente  las  horas,  los 
minutos, el año, el mes, el día y el formato 12/24 
horas. 

El 

día 

de 

la 

semana 

aparece 

automáticamente.  

o

  Después  de  haber  seleccionado  las  cifras, 

pulsar A para ajustarlas. 

o

  Al  final  del  ajusto,  pulsar  B  para  volver  a  la 

pantalla normal de la hora. 

Nota

cuando  el  formato  horario  está  ajustado 

sobre  12  horas,  la  fecha  sobre  la  línea  media 
será  indicada:  mes,  fecha  y  día  de  la  semana. 
Mientras que en el formato 24 horas, será fecha, 
mes  y  día  de  la semana  (SU  = domingo;  MO = 
lunes;  TU  =  martes;  WE  =  miércoles;  TH  = 
jueves; FR = viernes; SA = sábado) 

MODO ALARMA: 

1. 

A  partir  de  la  pantalla  normal  de  la 

hora, pulsar C para ver la alarma. Sólo las 
líneas superiores y media aparecen.  
2. 

Pulsar  B  unos  segundos  para 

ajustar  la  alarma:  la  cifra  de  las  horas 
parpadea.  
3. 

Pulsar  A  para  ajustarlas  y  C  para 

seleccionar después los minutos, el mes y 
la fecha. Siempre pulsar A para el ajusto. 
Cuando  la  fecha  o  el  mes  no  están 
ajustados  (se  quedan  -  -  -  -  -),  la  alarma 
resonará  todos  los  días  a  la  hora 
ajustada. 
4. 

Cuando  la  hora  está  ajustada,  la 

alarma se activa automáticamente. Pulsar 
el  botón  A  para  activar  o  desactivarla. 

Cuando  está  activada,  el  símbolo
aparece en la parte arriba izquierda de la 
pantalla. 

5. 

Cuando  la  alarma  resona,  dos 

series de bips resonan y la luz parpadea, 
pulsar cualquier botón para pararla. 
 

MODO CUENTA ATRÁS: 

1. 

A  partir  del  modo  alarma,  pulsar  C 

para alcanzar el modo cuenta atrás. En la 
línea de abajo aparece la hora; en la línea 
central,  aparece  la  cuenta  atrás  del 
tiempo reglamentario de juego; en la línea 
superior,  aparece  el  descuento  de  las 
paradas  de  juego.  La  cuenta  atrás  del 
tiempo  de  juego  está  ajustada  sobre  45 
minutos  (se  puede  modificarla),  pulsar  el 
botón  B  para  poner  la  cuenta  atrás  en 
marcha o pararla.  
2. 

Treinta  y  quince  minutos  antes  del 

final  del  tiempo  reglamentario  de  juego, 
un  bip  resona.  Después  de  haber 
alcanzado  0,  la  cuenta  adelante  se 
pondrá  en  marcha,  es  decir  el  tiempo  de 
las paradas de juego empezará. 
3. 

Pulsar unos segundos B para poner 

la cuenta atrás a cero.  
4. 

Cuando  está  a  cero,  pulsar  B  de 

nuevo  unos  segundos  para  alcanzar  el 
modo de ajusto de la cuenta atrás. (ver la 
figura). 

Los 

minutos 

se 

ponen 

parpadear, pulsar A para ajustarlos (hasta 
99 minutos).  
5. 

Pulsar  C  para  seleccionar  los 

segundos  y  de  nuevo  A  para  ajustarlos 
(hasta 59 minutos).  
6. 

Pulsar  el  botón  B  para  volver  al 

modo normal de la cuenta atrás. 
 
 

DESCUENTO DE LAS PARADAS DE JUEGO: 

1. 

A  partir  del  modo  cuenta  atrás, 

pulsar  el  botón  A  para  poner  el 
descuento  de  las  paradas  de  juego  en 
marcha y pulsar A de nuevo para páralo. 
Cuando  el  descuento  está  en  marcha, 
las cifras parpadean. 
2. 

Treinta segundos antes del final del 

tiempo de las paradas de juego, 4 series 
de  15  bips  resonarán  para  señalar  el  fin 
inminente  del  juego.  Cuando  la  cuenta 
adelante  alcanza  el  fin  del  tiempo  de 
juego,  10  series  de  3  bips  resonan  para 
indicar el fin del juego.  
3. 

Pulsar cualquier uno de los botones 

para pararlo. El cronómetro sigue, pulsar 
B para detenerlo.  
4. 

Pulsar  A  para  poner  a  cero  el 

descuento de las paradas de juego. 
 
 

PANTALLA ELECTROLUMINISCENTE: 

1. 

Pulsa  D  para  activar  la  pantalla 

electro luminiscente. 
2. 

Este  aparato  funciona  con  una  pila 

CR2016.  Para  cambiar  la  pila  quitar  la 
tapa  posterior  del  reloj,  cambiar  la  pila  y 
volver  a  cerrar  la  tapa,  teniendo  mucho 
cuidado  de  volver  a  colocar  la  junta  de 
estanqueidad en su sitio. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
CUIDADO POR SU CRONOMETRO 
“RESISTENCIA AL AGUA” 

El cronómetro está elaborado para resistir al 
contacto accidental con el agua, como 
salpicaduras o gotas de lluvia, pero no es 
elaborado para utilizarse en el agua. No 
pulsar las teclas cuando están húmedas. 

“TEMPERATURAS” 

No dejar el cronómetro directamente bajo la 
luz del sol o con temperaturas muy 
importantes durante  un tiempo demasiado 
importante, la pantalla puede volverse 
negra. No dejar el cronómetro con 
temperaturas muy bajas porque puede 
provocar un desarreglo de la mesura del 
tiempo y el cambio de las cifras se vuelve 
lento. En estos dos casos las condiciones 
más arriba serán corregidas cuando el 
cronómetro volverá a temperaturas 
normales.  

“CHOQUES” 

Peligro no hacer derribar el cronómetro o 
pegarlo porque puede dañar la mecánica. 

“ELECTRICIDAD ESTATICA” 

El circuito integrado del cronómetro puede 
ser dañado por la electricidad estática. Si la 
electricidad estática es demasiado 
importante, dañados permanentes pueden 
ocurrir. Peligro con la pantalla de todas las 
televisiones y con la ropa sintética seca 
que puede producir mucha electricidad 
estática. 

“MAGNETISMO” :  

No afectado

 

“PRODUCTOS QUIMICOS” 

No exponer el cronómetro con disolventes 
tales como gasolina y alcohol, 
proyecciones de productos de belleza, 
decapantes, pinturas…Pueden dañar el 
cronómetro. 

“CAMBIO DE PILA” 

Cuando la fijación se vuelve débil o no 
soporta el exterior, se necesita cambiar de 
batería.  

1.  Destornille el panel trasero 
2.  Destornille el contacto de la pila 
3.  Cambiar con la nueva pila  CR2016 
4.  Antes utilizar la nueva pila, 
asegurarse que el contacto triangular 
está en la hendidura triangular bajo la 
pila. 
5.  No utilizar un tweezer o un  
destornillador 
6.  Reatornillar el panel  trasero. 
 
 

LA PILA NO ESTÁ CUBIERTA 

POR LA GARANTÍA 

 

Utilice una pila de calidad.

 

 

 

Summary of Contents for DTZ6

Page 1: ...6 3V Size 4 cm x 5 cm x 1 cm Características Hora minutos segundos Mes fecha día y alarma Calendario automático Cuenta atrás programada de 45 minutos Parada de juego fútbol rugby balonmano Cuenta atrás programable hasta 99 min Iluminación electroluminiscente de la pantalla Formato horario 12 24h Pila de Litio 3V CR2016 Dimensiones 4 cm x 5 cm x 1 cm Peso 65 g Caractéristiques secondes alarme autom...

Page 2: ...appuyer sur n importe quel bouton pour l arrêter MODE COMPTE A REBOURS 1 A partir du mode alarme appuyer sur le bouton C pour accéder au mode compte à rebours voir figure Sur la ligne du bas apparaît l heure la ligne centrale le décompte du temps réglementaire de jeu la ligne supérieure le décompte des arrêts de jeu Le décompte du temps de jeu est réglé sur 45 minutes peut être modifié appuyer sur...

Page 3: ...dear pulsar A para ajustarlos hasta 99 minutos 5 Pulsar C para seleccionar los segundos y de nuevo A para ajustarlos hasta 59 minutos 6 Pulsar el botón B para volver al modo normal de la cuenta atrás DESCUENTO DE LAS PARADAS DE JUEGO 1 A partir del modo cuenta atrás pulsar el botón A para poner el descuento de las paradas de juego en marcha y pulsar A de nuevo para páralo Cuando el descuento está ...

Page 4: ... Press A to start in stoppage times and A again to stop when the play resumes When the STOPPAGE TIMER is counting the 4 digits are flashing together At 30 and 15 minutes before the countdown reaches 00 00 00 the timer will give 1 single beep After crossing 0 the SOCCER TIMER will start counting up At 30 seconds before the time of the STOPPAGE TIMER the timer will give 15X 4 short beeps to alert th...

Page 5: ......

Reviews: