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Mithilfe von AUFWÄRTS und ABWÄRTS auf dem Pad blättern Sie
durch die Codelisten. Um einen Code ein- oder auszuschalten,
drücken Sie die ‘A’ Taste. Jeder Code mit einem Haken oder einer
Markierung wird aktiv, wenn Sie das Game starten.
Drücken Sie ‘A’, um Ordner zu öffnen oder zu schließen. Manche
Codes können nicht zusammen mit anderen aktiviert werden. In
diesem Fall befinden sie sich in Spezialordnern, ‘Radio Group’
genannt. Beim Einschalten des einen Codes wird dann der andere
automatisch ausgeschaltet. Das geschieht, um unerwünschte Effekte
im Game zu vermeiden.
Sobald Sie Ihre Wahl getroffen haben und das Game starten wollen,
drücken Sie entweder die ‘START‘ Taste am DS oder doppeltippen
die Taste ‘Start Game’ und bestätigen.
2.2. Updates für Action Replay
Wenn bei eingelegtem Game-Modul die Nachricht ‘Unknown Game Inserted’ (Unbekanntes Game
eingesteckt) erscheint, wenn Sie in den Abschnitt ‘Codes’ von Action Replay gehen, heißt das, dass es
keine Codes auf dem Action Replay Modul gibt, die mit dem Game funktionieren.
Es kann sein, dass es einfach noch keine Codes für dieses Game gibt, oder es kann Codes geben, die
jedoch Ihrem Action Replay Modul noch hinzugefügt werden müssen. Prüfen sie unter Codes bei
www.codejunkies.com, um zu sehen, ob Codes für das Game verfügbar sind.
Wenn ja, dann gibt es zwei Möglichkeiten sie Ihrem Action Replay Modul hinzuzufügen:
• Mittels USB, mithilfe der Code Manager PC-Software. S. Abschnitt 4.4.
• Manueller Eintrag durch Eintippen der Codes. S. Abschnitt 2.3.
Bitte lesen Sie den entsprechenden Abschnitt in dieser Bedienungsanleitung, wie Sie mit einer der
beiden Methoden ein Update von Action Replay durchführen.
ACHTUNG: Korrekter Anschluss des USB-Kabels
Achten Sie bitte beim Anschließen des USB-Kabels auf die korrekte
Ausrichtung des Kabels bzw. des Action Replay Moduls, wie in der
folgenden Abbildung dargestellt.
2.3. Der Codeliste manuell neue Games hinzufügen
Die schnellste Methode zum Update von Action Replay mit neuen Codes ist mithilfe der Code
Manager PC-Software (Abschnitt 4). Es kann jedoch sein, dass Sie die neuen Codes manuell
eingeben oder die Codeliste manuell bearbeiten möchten.
2.3.1. Action Replay Codes auf Websites
Offizielle Action Replay Codes erscheinen auf www.codejunkies.com, sobald sie erstellt sind.
Zusätzlich gibt es auch inoffizielle Codes auf anderen Seiten im Internet. Wenn Sie ein neues
Game manuell in Action Replay eingeben, müssen Sie seinen Namen, die Game-ID und
mindestens einen Codenamen und Code eingeben. Diese Informationen sollten auf den
Webseiten vorhanden sein, von denen Sie die Codes beziehen.
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2.3.2. Die Game-ID eines Game-Moduls finden
Die Game-ID eines Game-Moduls finden Sie, indem Sie es in Action
Replay einstecken, Action Replay starten und ‘Codes’ wählen. Wird das
Modul nicht erkannt, erscheint ein Kästchen, in dem die Game-ID des
Moduls angezeigt wird.
Wird das Modul erkannt, müssen Sie kein neues Game hinzufügen,
sondern der Codeliste des bestehenden Game einfach nur neue Codes
hinzufügen. (s. Abschnitt 2.3.4)
Prüfen Sie, dass die auf der Webseite angezeigte Game-ID des fraglichen Spiels mit der Game-ID Ihres
Moduls übereinstimmt. Bei andersartiger Game-ID besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die Codes nicht
funktionieren. Wenn die Game-ID übereinstimmt, folgen Sie den Anweisungen in den nächsten beiden
Abschnitten, um Ihrer Codeliste das Game und einige Codes hinzuzufügen.
2.3.3. Ein neues Game hinzufügen
Nach dem Erscheinen der Nachricht ‘Unknown Game Inserted’ (s. vorherigen Abschnitt) wählen Sie ‘OK’.
Ein neues Game hinzufügen
Auf dem Screen der Gameliste rollen Sie nach oben und wählen **Add New Game**.
Einen neuen Gamenamen hinzufügen
Geben Sie mit dem Screen-Keyboard den Namen des Spiels ein. Drücken Sie START oder doppeltippen
‘Continue’ und dann YES, um weiterzugehen.
Eine neue Game-ID eingeben
Wenn Sie Action Replay mit eingestecktem Game-Modul gestartet haben, wurde die Game-ID
bereits für Sie eingegeben. Sie sollte etwa so aussehen: “C6QP-CE941933”. Sollte die Game-ID
nicht bereits vorhanden sein, muss sie manuell eingegeben werden, und zwar ganz genau so, wie
sie auf der Webseite erscheint, von der Sie sie beziehen. Drücken Sie dann START oder
doppeltippen ‘Continue’ und dann YES, um fortzufahren.
2.3.4. Einen neuen Code hinzufügen
Einen neuen Code hinzufügen
Wenn Sie Ihrer Codeliste erfolgreich ein neues Game hinzugefügt haben, oder Sie wollen der Codeliste
von einem bestehenden Game neue Codes hinzufügen, wählen Sie **Add New Code** oben in der
Codeliste des Spiels.
Einen neuen Codenamen hinzufügen
Benutzen Sie das Screen-Keyboard, um den Namen Ihres ersten Codes einzugeben. Drücken Sie
START oder doppeltippen ‘Continue’ und dann YES, um fortzufahren.
Codes
Saves
Files
Settings
[bottom screen]
Unknown game inserted
OK
C6QP-CE941933
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Den neuen Code hinzufügen
Bei der Eingabe von Codes wird das Keyboard auf begrenzte Zeichensätze reduziert. Benutzen Sie
dieses Keyboard, um die Codes ganz genau so einzugeben, wie sie auf der Webseite erscheinen, von
der Sie die Codes kopieren. Codes füllen immer komplette Zeilen; wenn nicht, dann haben Sie bestimmte
Zeichen ausgelassen, und die Codes werden nicht funktionieren. Wenn Sie ein Zeichen ändern müssen,
können Sie den Touchscreen benutzen, um ein eingegebenes Zeichen zu markieren, um es dann mit
dem Keyboard zu ändern.
Sobald Sie alle Zeilen eingegeben haben (es kann mehrere Zeilen für einen Code geben), drücken Sie
START oder doppeltippen ‘Continue’ und dann YES, um fortzufahren. Sie können nun den neuen Code
aktivieren und START drücken, um das Game mit diesem neuen Code zu spielen.
2.4. Die Codeliste manuell bearbeiten
Falls Sie ein Game oder einen Code in der Codeliste löschen oder
bearbeiten möchten, können Sie das Game oder den Code in der
Codeliste markieren und die ‘X’ Taste auf Ihrer Konsole drücken.
Neben dem markierten Game oder Code erscheint dann ein Untermenü
mit der Option Edit, Delete oder Cancel (Bearbeiten, Löschen,
Abbrechen):
Um das markierte Game oder den markierten Code zu bearbeiten,
markieren Sie ‘Edit’ im Untermenü (mit Richtungstaste LINKS oder
RECHTS) und drücken ‘A’. Sie haben dann die Möglichkeit, den Namen
oder die ID eines Game oder den Namen oder die eigentlichen Codes
eines Cheatcode zu ändern.
Um das markierte Game oder den markierten Code zu löschen, markieren
Sie ‘Delete’ im Untermenü und drücken ‘A’. Wenn Sie ein Game löschen,
werden automatisch auch alle Codes für das Game gelöscht.
3. Optionen-Screen
Der Optionen-Screen von Action Replay ist durch die Wahl von ‘Options’ im Untermenü zugänglich. Auf
dem Optionen-Screen können Sie die Versionsnummer der Action Replay Software bestätigen sowie die
Anzahl der Codes in der Codeliste und freien Speicher in der Codeliste
Save Code Settings
Diese Einstellung bestimmt, ob Action Replay Ihre Position in der Codeliste speichert und den Status
der Codes. Deaktivierung dieser Option macht die Codelisten von Action Replay etwas schneller, jedoch
werden diese Informationen dann nicht gespeichert
Delete All Games
Wählen Sie diese Option, um alle Games in der Codeliste von Action Replay zu löschen. Danach müssen
Sie Ihrer Codeliste jedoch einige Codes hinzufügen, ehe sie mit Ihren Games benutzt werden kann.
4. Action Replay Code Manager PC Software
Der Action Replay Code Manager ist eine PC-Software die Sie von der offiziellen Datel-Webseite
www.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager herunterladen können. Verwenden
Sie die Software um mit dem mitgelieferten USB-Kabel, schnell neue Cheat-Codes vom
Codejunkies-Server auf Ihr Action Replay herunterladen zu können.
WICHTIGE ÄNDERUNG
Im Gegensatz zu früheren Versionen des Action Replay für Nintendo DS darf das
Speichermodul nicht in Ihrer Konsole stecken, solange es mit dem PC verbunden ist.
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4.1. Erste Schritte
Systemvoraussetzungen
Um den Action Replay Code Manager nutzen zu können, stellen Sie sicher, dass Ihr PC die
folgenden minimalen Systemvoraussetzungen erfüllt:
Minimale Systemvoraussetzungen
Prozessor
1GHz+ Prozessor oder schnellerempfohlen
Kommunikation
Internet Verbindung (Breitband-Anschluss empfohlen)
USB Port (USB 2.0 empfohlen)
Betriebssystem
Windows® XP(32/64 Bit), Vista (32/64 Bit), Windows 8 (32/64 Bit)
Arbeitsspeicher
256Mb RAM
Festplattenspeicher:
10MB freier Festplattenspeicher für das Pr
heruntergeladene Cheat-Codes
Monitor-Auflösung
800X600 SVGA oder höher, True Color
Optisches Laufwerk
CD-ROM Laufwerk (zur Installation sofern zusätzliche CD mitgeliefert)
Installation des Action Replay Code Manager
Gehen Sie auf die Webseite:
www.codejunkies.com/software/actionreplay/dsi/code-manager
Wählen Sie“Speichern unter”und wählen Sie einen einen Speicherort aus.
Klicken Sie mit der rechten
Maustaste auf die heruntergeladene
ZIP-Datei und wählen
Sie “Alle extrahieren…” aus.
Setzen Sie den Haken bei
“Dateien nach Extrahierung anzeigen”.
Klicken Sie danach auf “Extrahieren” um die komprimierte
Datei zu entpacken. Es öffnet sich nach dem Entpacken
ein Ordner mit der Installaonsdatei “Setup.exe”.
Wählen Sie aus der Liste der Downloads den “Acon Replay Code Manager” aus
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