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Juego
Descripción
Pantalla
Núm. de opciones
+ variacione
Núm. de
jugadores
G39
Bowling
boL
6
1-8
G40
Golf 9 holes
GoL
10
1-8
OPCIÓN HANDICAP
Juego
Descripción
OPCIÓN Handicap
G01
301
-20, -40, -60, -80 puntos
G02
301 League
-20, -40, -60, -80 puntos
G03
Count Up
+20, +40, +60, +80 puntos
G05
Shanghai
+20, +40, +60, +80 puntos
G06
High Score
+20, +40, +60, +80 puntos
G07
Killer
-1, -2, -3, -4 vidas
G08
Shoot out
+1, +2, +3, +4 puntos
G09
9 Lives
-1, -2, -3, -4 vidas
G18
Color
+20, +40, +60, +80 puntos
G19
Bonus Color
+20, +40, +60, +80 puntos
G20
Correctional Color
+20, +40, +60, +80 puntos
G21
No score Color
-1, -2, -3, -4 vidas
G22
Free-Dart Color
+20, +40, +60, +80 puntos
G23
Overs
-1, -2, -3, -4 vidas
G24
Unders
-1, -2, -3, -4 vidas
G25
Halve-it
+20, +40, +60, +80 puntos
G26
Big-6
-1, -2, -3, -4 vidas
G27
Forty-One
+20, +40, +60, +80 puntos
G29
Double Down
+20, +40, +60, +80 puntos
G30
21 points
1, +2, +3, +4 puntos
CÓMO JUGAR
El turno de cada jugador queda indicado por P-1, P-2 ….P-8.
Cada jugador puede lanzar 3 dardos por turno.
Este juego de dardos electrónico puede mostrar la puntuación total y mostrar
los blancos automáticamente.
Espere siempre a que termine la señal de sonido de la diana antes de lanzar
el dardo.
REGLAS DE LOS JUEGOS
G01
301-999
OPCIÓN: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Este es el juego de dardos más popular y que se juega en la mayoría de ligas y
torneos. Cada jugador inicia el juego con 301 puntos (o 501, 601, etc.). Al final
del turno de cada jugador, se resta de la puntuación del jugador la suma de los
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tres dardos lanzados. El primer jugador que consigue llegar exactamente a cero
será el ganador del juego. Puede continuarse el juego hasta establecer todos
puestos. Para que el juego sea más complicado, puede seleccionar el botón
MASTER OUT, DOUBLE IN y/o DOUBLE OUT para establecer restricciones
adicionales sobre cómo empezar y acabar el juego. Esas posibilidades son las
siguientes:
SiO (Estándar):
Durante el juego todos los LED esta rán apagados. La
puntuación comienza y termina cuando se acierta cualquier número. El jugador
puede terminar el juego acertando sobre cualquier número que deje su
puntuación exactamente a cero. Cuando un jugador supera la puntuación con la
que alcanzaría cero, se considerará un “bust” y la puntuación retrocede al valor de
antes del turno.
diO - Double In:
Durante el juego el LED DI estará encendido.
La puntuación empieza cuando se acierta en algún número del
anillo doble o en el blanco doble. No empieza la puntuación hasta que se cumpla
esa condición.
SdO - Double Out:
Durante el juego el LED Do estará encendido. El jugador
termina el juego cuando acierta algún número del
anillo doble o en el blanco doble que deje la puntuación exactamente a cero.
Cuando un jugador supera la puntuación necesaria para alcanzar exactamente el
cero o “1”, se considera un “bust” y la puntuación retrocede al valor de antes del
turno (cuando queda “1” en la puntuación, es también un “bust”, porque no es
posible reducirlo hasta cero con un doble).
diS – Double In + Double Out
: Durante el juego los LED Do y Di estarán
encendido. La puntuación comienza cuando se acierta en un número situado en
el aro de dobles o en el Ojo de buey doble y finaliza cuando se acierta en el aro
de dobles o en el Ojo de buey doble reduciendo la puntuación a exactamente
cero.
Sir: Single In + Master Out:
Durante el juego el LED Mo estará encendido . El
jugador termina el juego cuando acierta algún número del anillo doble o triple o en
el blanco doble que deje la puntuación exactamente a cero.
dir: Double In + Master Out
: Durante el juego los LED Di y Mo estarán
encendido. La puntuación comienza cuando se acierta en un número situado en
el aro de dobles o en el Ojo de buey doble y finaliza cuando se acierta en el aro
de dobles o triples o en el Ojo de buey doble reduciendo la puntuación a
exactamente cero.
G02
301-999 LEAGUE
OPCIÓN: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Se trata de una versión por equipos del juego 301-999, muy popular entre los
jugadores de ligas de dardos. Hay siempre 2 equipos de hasta 4 jugadores por
equipo. Por ejemplo: los jugadores 1 y 3 juegan contra los jugadores 2 y 4. El
juego se juega igual que el juego 301-999 individual.
Opciones: 2C, 3C, 4C, Cyb
2C: 2 jugadores en cada equipo
3C: 3 jugadores en cada equipo
4C: 4 jugadores en cada equipo
Cyb: 1 jugador en cada equipo