62
OPCJE: POLE ŚRODKOWE PODWÓJNE/POLE ŚRODKOWE POJEDYNCZE
Gra rozgrywana podobnie jak Strzelanie I, z tą różnicą, że punkty liczą się tylko
wtedy, gdy strzałka trafi w pole pojedyncze, podwójne lub potrójne następujących
liczb: 15, 16, 17, 18, 19, 20 i pole środkowe. Wygrywa ten, kto jako pierwszy
wygra 7 rund.
G25
STRZELANIE III
OPCJE: POLE ŚRODKOWE PODWÓJNE/POLE ŚRODKOWE POJEDYNCZE
Gra rozgrywana podobnie jak Strzelanie I. Gra trwa 7 rund, wygrywa ten, kto jako
pierwszy wygra 4 rundy.
G26
STRZELANIE IV
OPCJE: POLE ŚRODKOWE PODWÓJNE/POLE ŚRODKOWE POJEDYNCZE
Gra rozgrywana podobnie jak Strzelanie I, z tą różnicą, że punkty liczą się tylko
wtedy, gdy strzałka trafi w pole pojedyncze, podwójne lub potrójne następujących
liczb: 15, 16, 17, 18, 19, 20 i pole
środkowe. Gra trwa 7 rund, wygrywa ten, kto
jako pierwszy wygra w 4 rundach.
ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW
Brak zasilania
Sprawdź, czy baterie są poprawnie zainstalowane.
Gra nie liczy
punktów
Wciśnij przycisk MISS (NIETRAFIENIE/RESET), aby
przekonać się, czy gra nie wystartuje od nowa. Można
też sprawdzić, czy nie zablokował się któryś z
segmentów z punktami lub przycisków funkcji.
Zablokowany
segment lub
przycisk
Podczas transportu oraz w czasie normalnej gry może
dojść do przejściowego zablokowania się segmentów
z punktami. W takiej sytuacji automatyczne liczenie
punktów wyłączy się. Segment da się odblokować
przez delikatne usunięcie strzałki lub poruszenie go
pa
lcem. Następnie można wznowić grę. Punktacja
wróci do zwykłego trybu działania.
Usuwanie
połamanych
końcówek
Miękkie strzałki mogą się złamać i utkwić w tablicy. W
takim przypadku należy spróbować delikatnie je wyjąć
szczypcami. Uwaga: Im cięższa strzałka, tym większe
ryzyko skrzywienia lub złamania końcówki.
Summary of Contents for Score-301
Page 19: ...18 BESCHREIBUNG ELEKTRONISCHES SOFT TIP DARTSPIEL DEUTSCH...
Page 97: ...96...