70
Partida ia sfârșit când jucătorul este determinat sau când toți
jucătorii și-au terminat scorul final (vezi instrucțiunile
pentru fiecare joc pentru detalii). Utilizați butonul URMĂTOR
pentru a vizualiza locul fiecărui jucător în clasament și scorul
final.
Apăsaţi pe MISS pentru a puncta 0 şi a înregistra o săgeată
când o săgeată loveşte cadrul ţintei WEB sau ratează ţinta
Dacă doriţi să resetaţi jocul, apăsaţi pe butonul MISS şi ţineţi
apăsat timp de 2 secunde.
În timpul jocului, puteţi apăsa pe Enter pentru a verifica scorurile
altor jucători.
Apăsați pe butonul ON/OFF pentru a opri jocul. În scopul
economiei de energie, ţinta este dotată cu o funcţie de oprire
automată. În cazul în care jocul nu este utilizat timp de 30 de
minute, se va opri automat.
Această tablă de joc este dotată cu un întrerupător de sunet în
partea stângă. Puteţi porni sau opri sunetul în timpul jocului.
ALEGEREA JOCULUI
Joc
Descriere
Ecran
Nr. de opţiuni/
variaţii
Nr. de
jucători
G01
301
3O1
7 / 56
1-8
G02
301 League
CO1
7 / 224
1-8
G03
Count Up
CUP
9 / 18
1-8
G04
Round the clock
rCL
12
1-8
G05
Shanghai
Shi
4
1-8
G06
High Score
HiS
12 / 24
1-8
G07
Shoot-Out
S-0
19
1-8
G08
Cricket
Cri
3 / 6
1-8
AFIŞAREA
SCORULUI
NEXT (următor)
RATARE
MISS (ratare)
RESETARE
MISS (ratare)
SCOR
ENTER
(
END
)
ON/OFF
pornit/oprit
SUNET
SOUND (sunet)
Summary of Contents for Score-301
Page 19: ...18 BESCHREIBUNG ELEKTRONISCHES SOFT TIP DARTSPIEL DEUTSCH...
Page 97: ...96...