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Estando o monitor em funcionamento
pode mudar a janela de (RPM/
calorias / watt) e (distancia/ tempo /
pulsação), apertando a tecla MODE.
Apertando a tecla START/STOP
durante 3 segundos o monitor faz um
reset, passando todos os valores a
zero e exibir o menu principal.
FUNÇÃO MANUAL.-
Não existe limite de distância ou de
tempo. No menu principal premir a
tecla
START/STOP
(INICIAR/PARAR)
e
o
monitor
iniciará
o
seu
funcionamento. Após 3 segundos,
indicados de forma descendente no
ecrã de tempo, inicie o exercício e
com
as
teclas
UP/DOWN
(CIMA/BAIXO) aumente ou diminua a
resistência do exercício.
O utilizador poderá escolher entre
tramos com nível inferior ou nível
superior até alcançar o cimo da
montanha. Depois de o cimo da
montanha
ter
sido
alcançado,
começará novamente desde o início.
Tramo 1 ou Nível inferior. Este tramo
tem os primeiros 8 níveis de
travagem.
Quando
o
monitor
indicar
a
situação
, os 8 primeiros níveis de
travagem podem ser regulados
através
das
teclas
UP/DOWN
(CIMA/BAIXO).
Tramo 2 ou Nível superior. Este tramo
tem
8
níveis
de
travagem,
compreendidos entre o nível 9 e o 16,
que é o nível máximo.
Estando no nível 8 de travagem,
premindo a tecla
UP
(CIMA),
aumentaremos a intensidade de
travagem até ao nível 16. O monitor
indicará o nível seleccionado através
da intermitência deste.
Decorridos 30 segundos, a resistência
de travagem será equiparada com o
nível seleccionado.
NOTA:
Estando na encosta da
montanha e o monitor apresentando
os sinais de nível elevado
se não
conseguir subir, mude para a posição
nível inferior, até que a posição
da encosta fique livre.
Cada tramo
no ecrã é
composto por 30 segundos.
FUNÇÃO CORRIDA
(Competição).-
Com o monitor em STOP, premir a
tecla
START/STOP
(INICIAR/PARAR)
durante 3 segundos.
Premir a tecla MODE e a função
MANUAL ficará intermitente, premir a
tecla UP (CIMA) e seleccionar RACE
1- 6 (CORRIDA 1-6), tendo 6
programas
predeterminados
de
competição contra a máquina.
Premir ENTER para aceitar e
seleccionar as rpm da pedaleira do
seu oponente (neste caso a máquina).
Premir ENTER para aceitar e premir a
tecla START/STOP
(INICIAR/PARAR)
para começar a competição.
O utilizador competirá contra a
máquina e o primeiro a chegar à meta
situada no cimo da montanha será o
vencedor.
Quando
o
primeiro
dos
dois
concorrentes chegar à meta acender-
se-á a palavra GOAL (META) na parte
superior do monitor e este mostrará
WIN (VENCEDOR) se tiver ganho a
competição ou LOSE (PERDEU) se
perdeu contra a máquina.
A distância de cada gráfico está
definida nas tabelas finais e será
repartida entre os diversos tramos.
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