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INSTALLAZIONE DEL SOFTWARE
Note importanti:
se si sceglie di installare il driver n52, l’installazione deve avvenire prima
di collegare lo SpeedPad al computer. Se si sceglie di non installare il
driver n52, procedere con la descrizione “Utilizzo dello SpeedPad come
dispositivo HID predefinito” alla fine di questo manuale d’uso
Se fosse stato precedentemente installato un driver per un qualsiasi
controller di gioco Nostromo, prima di procedere con questa
installazione si dovrà disinstallare il driver precedente.
1.
Inserire il software Nostromo Array Programming nell’unità di lettura
CD/DVD del computer.
2.
Il software dovrebbe avviarsi automaticamente. In caso contrario,
fare clic su “Start” e scegliere “Run” (Avvia). Fare clic su “Browse”
(Sfoglia) e scegliere l’unità di lettura CD. Selezionare “setup.exe”
e fare clic su “OK”.
3.
Seguire le istruzioni visualizzate sullo schermo per continuare ad
installare il software.
4.
Terminata l’installazione, fare clic su “Finish” (Fine). Collegare l’n52 ad
una porta USB libera del proprio computer.
5.
Terminata l’installazione, verificare se l’installazione sia stata
eseguita correttamente procedendo per “Verificare la correttezza
dell’installazione”.
Verifica della correttezza di installazione
1.
E’ necessario accertarsi dell’avvenuta installazione corretta del
software attraverso la funzione di gestione periferiche.
2.
Per accedere alla funzione Device Manager (Gestione periferiche),
fare clic con il pulsante destro su “My Computer” (Risorse del
Computer) e con il pulsante sinistro su “Properties” (Proprietà). Quindi
fare clic con il pulsante sinistro del mouse prima su “Hardware”, poi sul
pulsante “Device Manager” (Gestione periferiche).
3.
Accertarsi che nella lista della gestione periferiche siano riportate
a) due nuove voci in Human Interface Devices, “Nostromo n52 HID
SpeedPad 2.0” e “Nostromo n52 HID SpeedPad 2.0 Mouse Wheel”.
b) una nuova voce in Keyboards (Tastiere), “HID Keyboard Device”.
c) una nuova voce in Mice and Other Pointing Devices (Mouse e altri
dispositivi di puntamento), “HID-Compliant Mouse”.
4.
Una volta accertato che l’installazione sia stata eseguita
correttamente, si può precedere alla fase “Assegnazione
di un profilo ad un gioco nel Loadout Manager” oppure a
“Creazione di un profilo”.
ASSEGNAZIONE DEI PROFILI AI GIOCHI NEL LOADOUT MANAGER
Il software Nostromo Array Programming viene fornito con alcuni profili
predefiniti. Eventuali profili supplementari si possono scaricare al sito
www.belkin.com/nostromo. Per inoltrare i propri profili personali, inviarli
via e-mail come allegato a [email protected]. Va ricordato
che i profili predefiniti sono stati creati da altri giocatori, di conseguenza
il layout dei tasti potrebbe non risultare adatto alle vostre esigenze. E’
sempre consigliabile creare profili personalizzati, in modo da adattare
l’n52 alle proprie esigenze e al proprio modo di giocare. Per creare un
profilo personalizzato, consultare la sezione “Creazione di un profilo” nel
Manuale Utente prima di passare alle operazioni successive.
1.
Accertarsi che l’n52 sia collegato al computer
prima di continuare.
2.
Aprire il Loadout Manager facendo clic sull’icona Nostromo nella
barra delle applicazioni nel desktop, oppure dal menu Start in
Program Files (Programmi) Fare clic sulla barra (a sinistra) che mostra
il controller collegato. Selezionare “Load Profile” (Carica profilo) e
selezionare il profilo che si desidera utilizzare. La posizione predefinita
dei profili preimpostati ed i profili scaricati dal web è nella cartella
“predefinita” in “C:\Program Files\Belkin\
Nostromo\Profiles”. Se fosse stata creata una propria cartella, la
posizione predefinita sarà proprio in “Profiles” (Profili).
3.
Quindi fare clic su “Browse” (Sfoglia) (a destra) e trovare l’eseguibile
(.exe) del gioco che si desidera utilizzare. Si può scegliere l’opzione
di selezione rapida dal desktop, una soluzione migliore per trovare
il percorso. Se nel desktop non fosse presente un link, sarà possibile
selezionare il file dalla directory nella quale è stato installato il gioco.
4.
Per informazioni più dettagliate vedere la seguente sezione
“Software Nostromo Array Programming”.
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