18
deutsch
Erklärung der einzelnen Modi (vergleiche Kap.
4.3 für die Analogausgänge
und Kap.
4.4 für die Digitalausgänge
):
Modus
Erklärung
Modus
Erklärung
0
Disable
6
Slit
1
Left Object
7
Object Position
2
Left Slit
8
Slit Position
3
Right Object
9
Objects Count*
4
Right Slit
10
Slits Count*
5
Diameter
*: Modi 9 und 10 (Objekte oder Schlitze zählen) stehen nur für den Digitalausgangsmodus zur Verfügung.
b) Objekte einlernen
Index 0x41 :
c) Displayeinstellungen
Index 0x0C :
d) Info
Index 0xE0 :
Subindex Objektname Länge (Byte)
Mögliche Werte
(dec)
Zugriff
Erklärung
0
AFE
10
1
Ambient Low
2
0 - 4095
RO
Umgebungslicht min.
2
Ambient High 2
0 - 4095
RO
Umgebungslicht max.
3
Signal Low
2
0 - 4095
RO
Signal min.
4
Signal High
2
0 - 4095
RO
Signal max.
5
Period
2
10 - 1000
RO
Zykluszeit: 1,0 - 100 ms
Subindex Objektname Länge
(Byte)
Werte-Bereich
(dec)
Standard-
wert
Zugriff
Erklärung
0
Objects
12
1
Object 1
2
0 - 486
0
R/W
Objektgröße: 0 - 48,6 mm
2
Object 2
2
0 - 486
0
R/W
Objektgröße: 0 - 48,6 mm
3
Object 3
2
0 - 486
0
R/W
Objektgröße: 0 - 48,6 mm
4
Object 4
2
0 - 486
0
R/W
Objektgröße: 0 - 48,6 mm
5
Object 5
2
0 - 486
0
R/W
Objektgröße: 0 - 48,6 mm
6
Object 6
2
0 - 486
0
R/W
Objektgröße: 0 - 48,6 mm
•
IO-Link Schnittstelle (Fortsetzung)
6
Subindex Objektname Länge
(Byte)
Werte-Bereich
(dec)
Standard-
wert
Zugriff
Erklärung
0
Display
3
1
Display Off
Timeout
1
0 - 2
2
R/W
0: 1min, 1: 5min, 2: 15 min
2
Rotate
1
0 - 1
0
R/W
0: Disable, 1: Enable
3
Contrast
1
0 - 23
16
R/W
Displayhelligkeit
BLA 50A-002-S4
Balluff Light Array
BLA 50A-002-S4