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ESP
AÑOL
LOAD A
SHIFT
FOLDER
TRACK
ENTER
2- Gire el control
para seleccionar
Sub carpeta
3- Repita la operacion (1) para
cerrar la carpeta “Music”
1- Presione LOAD A/FOLDER para abrir la carpeta
seleccionada. En el caso particular la carpeta “Music”.
1
3
2
EXPANDIR Y CERRAR CARPETAS
:
Estando en el árbol de selección de carpetas realice la siguiente operación:
ESTABLECER UN PUNTO CUE
:
El modo más preciso para establecer un punto CUE consiste en, estando en modo Pausa, utilizar la rueda para desplazar la pista al punto deseado.
1- Sitúese en modo Pausa
justo antes de un beat, en el gráfico azul puede ver los beat en
2- Gire la rueda y se desplazará la barra de reproducción azul.
forma de rectángulos o por los “picos” de nivel.
Seleccione el punto donde quiere realizar un CUE. Normalmente
3- Presione CUE o Set Cue para establecer el punto CUE
REALIZAR UN AUTOLOOP
:
En primer lugar debemos establecer la duración del Autoloop:
Una vez determinada la duración presionar el botón OUT (el LED se ilumina) y se inicia el
Autoloop. Para salir del Loop presione otra vez el botón OUT (el LED se apaga).
Estando el Autoloop en reproducción podemos realizar la misma operación:
Para acortar o alargar el Loop en tiempo real.
SHIFT
IN
OUT
AUTO LOOP
/2
X2
SHIFT
IN
OUT
AUTO LOOP
/2
X2
HOT CUE. MEMORIZACIÓN Y REPRODUCCIÓN
:
Los punto Hot Cue se almacenan y se reclaman del siguiente modo:
1- Presione Shift y uno de los tres botones del dibujo.
Una vez establecidos los puntos Hot Cue podemos acceder a ellos repitiendo la operación
anterior. Para situarnos en Hot Cue uno, presione Shift + Set Cue/Hot Cue 1 y así para los
demás puntos Hot Cue.
Renovar un punto Hot Cue. Sólo podemos renovar el último punto Hot Cue realizado. Para
ello presione el botón Set Cue.
SET CUE
CUE/PLAY
HOT CUE 1
HOT CUE 3
HOT CUE 2
SET/PLAY
SHIFT
HOT CUE 1
HOT CUE 2
HOT CUE 3
ACORTAR/ALARGAR UN LOOP
:
En primer lugar debemos establecer un Loop mediante los botones IN y OUT. El Loop estará reproduciéndose. Igual como en el caso del Autoloop podemos
acortar o alargar el Loop en tiempo real. En el dibujo se puede ver en escala temporal el proceso.
IN
OUT
AUTO LOOP
/2
X2
Punto de Inicio de Loop
Punto final de Loop
Loop
SHIFT
IN
OUT
AUTO LOOP
/2
X2
Alargamos/acortamos el Loop >
Acortamos
Alargamos
SIRION SC