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Fr
Corrections de champ sonore
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S
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Français
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Pour les sources audio musicales
y
Pour les sources musicales audio, il est conseillé d'utiliser le mode Pure Direct (page 45) le mode “STRAIGHT” (page 44) ou le mode
de décodage d'ambiance (page 58).
CLASSICAL
Description des caractéristiques des corrections de champ sonore
Les caractéristiques et tendances de chaque correction de champ sonore sont reprises et expliquées ci-après.
Taille du champ sonore (Taille)
Indique la taille de champ sonore à générer. Lorsque la
valeur réglée est plutôt petite, le son sélectionné sera celui
correspondant à une petite pièce, et quand la valeur est
plutôt grande, le son correspondra à une grande pièce.
Équilibre vertical/horizontal (Équilibre V/H)
Indique l'équilibre dans le sens vertical (hauteur) et
horizontal du champ sonore à générer. Si le réglage de cet
élément se trouve plutôt du côté horizontal, le son est celui
d'un espace dont les murs reflètent fortement les sons, et
s'il se trouve plus du côté vertical, les sons sembleront être
reflétés plus fortement du plafond.
Équilibre avant/arrière (Équilibre Av/ar)
Un champ sonore de CINEMA DSP déterminant si l'effet
est plus marqué vers l'avant ou l'arrière. Si l'effet est plus
puissant vers l'avant, l'auditeur ressent un effet d'ouverture
et de profondeur dans la direction de l'écran, et s'il est plus
puissant vers l'arrière, il ressent un effet d'enveloppement
et de mouvement. Convient fondamentalement à tous les
types de correction ayant un bon équilibre avant/arrière, et
convient aussi pour certaines corrections dont l'équilibre
est plus vers l'avant ou l'arrière.
Atmosphère de champ sonore (Atmosphère)
Le champ sonore à générer est évalué en fonction de sa
proximité avec l'un ou l'autre des éléments suivants:
Simple: Les sons s'évanouissent de façon simple, avec une
impression de légèreté et de douceur en fonction de la
correction. Ce réglage convient bien à pratiquement tous
les contenus, mais il offre peu de brillance ou de
puissance.
Complexe: Le son se transforme de façon complexe en
s'évanouissant, avec un effet riche et brillant, selon la
correction sélectionnée.
Ce réglage peut être très percutant selon le contexte tout en
ne convenant bien qu'à une gamme plus restreinte de
contenus.
Le champ sonore à générer est évalué en fonction de sa
proximité avec l'un ou l'autre des éléments suivants:
Calme: Un effet calme et modéré dans l'ensemble,
insistant sur la qualité générale de l'atmosphère, sans viser
aucun effet extrême. Ce réglage convient bien à
pratiquement tous les contenus, mais offre peu de caractère
et de puissance.
Puissance: Conçu pour des contenus bien déterminés
(projetant de grands espaces, une ambiance survoltée,
etc.). Ce réglage peut être très percutant selon le contexte
tout en ne convenant bien qu'à une gamme plus restreinte
de contenus.
Hall in Munich
Ce champ sonore simule une salle de concert de 2500 places
environ située à Munich, aux parois intérieures revêtues de
boiseries, comme c'est l'usage dans les salles de concerts
européennes. Réverbérations fines et magnifiques, bien réparties,
créant une atmosphère calmante. Le siège virtuel de l'auditeur est
au centre gauche de la salle.
Hall in Vienna
Salle de concert de taille moyenne, à environ 1700 places, de
forme rectangulaire comme c'est l'usage à Vienne. Les piliers et les
stucs ornementaux créent des réflexions extrêmement complexes
venant de toute part, produisant des sons amples et riches.
Les caractéristiques des corrections de champ sonore peuvent varier en fonction de la configuration de la pièce d'écoute, etc.
Remarque
Petite
Grande
Vertical
Horizontal
Avant
Arrière
Simple
Complexe
Calme
Puissance
CLASSICAL
1
Taille
Équilibre V/H
Atmosphère
Petite
Vertical
Simple
Grande
Horizontal
Complexe
Taille
Équilibre V/H
Atmosphère
Petite
Vertical
Simple
Grande
Horizontal
Complexe