Songs gebruiken, cre
ëren en bewerken
Uw spel opnemen
CVP-305/303/301 Gebruikershandleiding
150
Voorbeelden van opnieuw opnemen met verschillende instellingen voor
Punch In/Out
Dit instrument kent verschillende methoden voor het gebruik van de functie
Punch In/Out. In de volgende illustraties ziet u verschillende situaties waarin de
geselecteerde maten in een frase van acht maten opnieuw worden opgenomen.
■
Instellingen voor Pedal Punch In/Out
Als dit is ingesteld op ON, kunt u het sostenutopedaal gebruiken om de punch-in-
en punch-outpunten te regelen. Wanneer het sustenutopedaal wordt ingedrukt (en
ingedrukt wordt gehouden) terwijl een song wordt afgespeeld, wordt Punch In-
opnemen onmiddellijk ingeschakeld. Wanneer het pedaal wordt losgelaten, wordt
de opname beëindigd (Punch Out). U kunt tijdens het afspelen het
sustenutopedaal zo vaak indrukken en loslaten als u wilt, om Punch In/Punch Out
te gebruiken voor opnemen met overschrijven. Merk op dat de huidige
functietoewijzing van het sostenutopedaal wordt geannuleerd als de functie Pedal
Punch In/Out is ingesteld op ON.
Kanaalgebeurtenissen bewerken (CHANNEL)
De hier gegeven uitleg heeft betrekking op de display-tab CHANNEL in stap 4 van
de 'Basisprocedure voor bewerken' op pagina 148.
1
Selecteer het menu Edit met de knoppen [A]/[B] (pagina 151).
2
Bewerk de data met de knoppen [1
π
π
π
π†
†
†
†
]–[8
π
π
π
π†
†
†
†
].
Zie pagina 151 voor informatie over de beschikbare parameters.
3
Druk op de knop [D] (EXECUTE) om de handeling uit te voeren voor
de huidige display.
Nadat de handeling (met uitzondering van de menudisplay SETUP) is
voltooid, verandert deze knop in 'UNDO', waardoor u de oorspronkelijke
data kunt terugroepen als u niet tevreden bent met het resultaat. De functie
Undo beschikt slechts over één niveau, zodat alleen de laatst uitgevoerde
handeling ongedaan kan worden gemaakt.
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
NORMAL
REPLACE ALL
PUNCH IN-instelling
PUNCH OUT-instelling
Oorspronkelijke data
Start opname met overschrijven
Stop opname
*1
*2
Stop opname
Stop opname met overschrijven/
Speel oorspronkelijke data
Stop opname met overschrijven/
Speel oorspronkelijke data
Stop opname met overschrijven/
Speel oorspronkelijke data
Eerder opgenomen data
Nieuwe opgenomen data
Gewiste data
*2
Stop opname
*2
Stop opname
*2
Stop opname
*2
Stop opname
*2
Start opname met overschrijven
*1
Start opname met overschrijven
Speel terug (oorspronkelijke
data)
Bespeel het toetsenbord
om de opname met
overschrijven te starten
Bespeel het toetsenbord
om de opname met
overschrijven te starten
Bespeel het toetsenbord
om de opname met
overschrijven te starten
Speel terug (oorspronkelijke
data)
Speel terug (oorspronkelijke
data)
Speel terug (oorspronkelijke
data)
Speel terug (oorspronkelijke
data)
Speel terug (oorspronkelijke
data)
*1 Begin op te nemen vanaf maat 3, om het overschrijven van de maten 1-2 te vermijden.
*2 Druk op de knop [REC] aan het eind van maat 5 om het opnemen te stoppen.
*1
1
2
3
4
5
6
7
8
NORMAL
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
8
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
1
2
3
4
5
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
8
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
1
2
3
4
5
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
1
2
3
4
5
6
7
8
8
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
1
2
3
4
5
6
7
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006