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E
S
P
A
Ñ
O
L
usuario haya metido el valor, suelte el gatillo.
Configuracion exitososa del menu
- Una vez que el usuario ha entrado el nuevo valor
por cada elemento de el menu, el tablero brillara (rojo/naranjado/verde significando que
un valor aceptable se ha introducido. Los componentes electronicos retornaran al el menu
principal. Si se mete un valor no aceptable el tablero rapidamente brillara rojo y regresara al
el menu original. El valor de el item en el menuno sera actualizado si esto ocurre.
Apagar
- Una vez aue el item en el menu ha sido cambiado, el usuario debe apagar los
componentes electrionicos antes de que el cambio sea efectivo. Sostenga el boton de
encendido por 2 segundos. La luz en el tablero cambiara a rojo. Suelte el boton de encendido
y el componente electronico se apagara.
Re- programacion Opcional de Fabrica
- Usted puede re-programar de nuevo las
funciones de fabrica. Mueva el Boton Selector a la pocision FA. Sostenga presionado el
Boton de Programacion for 10 segundos. Libere el Boton de Programacion, la luz LED
pasara de rojo/naranja/verde dos veces. La parte electronica se desconectara por un lapso
de 10 segundos y luego la energia regresara. En este punto todas las funciones estaran
programadas como salida de la fabrica.
Advertencia cilindro de suministro de aire
Referirse a la figura 9. Han habido reportes de incidentes
causados por jugadores que sin conocimiento desatornillan
el cilindro (2) de la válvula (1). Esto ocurre cuando el
jugador piensa que el ensamble cilindro y la válvula han
sido desatornillado de el adaptador de suministro de aire
de el marcador de paintball, cuando en realidad están
desatornillando el cilindro de la válvula del cilindro.
Para evitar este peligro, recomendamos Para evitar este
riesgo, recomendamos (si su cilindro no esta aun marcado)
que use pintura o esmalte para uñas para poner una marca
(3) sobre la valvula del cilindro, y otra sobre el cilindro (4), en
la línea con el #3 como se muestra.
Cada vez que usted da vuelta al cilindro para removerlo,
mire las marcas en el cilindro y en la válvula del cilindro
para asegurase de que giran juntas. Si una de estas marcas
comienzan a separarse como se ve en la figura 10, el cilindro
se estará desatornillando de la válvula del cilindro y usted
debe
PARAR
y llevar toda la unidad a un experto “C5” quien
esta certificado en airsmith para que el remueva en forma
segura el cilindro y lo repare
NOTA
: La válvula del cilindro debe desatornillarse del
marcador en unas 3 o 4 vueltas completas. Si usted termina el
4 giro y la válvula del cilindro no se desatornillo del marcador
de paintball,
PARE
. Tome toda la unidad y llévela un centro certificado “C5” de airsmith para
que el remueva/repare en forma segura.
Puede localizar un centro cetificado “C5” airsmith en este lugar web
www.paintball-pti.com/search.asp.
Figura 9: Cilindro y válvula
marcas
1
2
3
4
Figura 10: Cilindro y válvula
marcas separarse
3
4
ADVERTENCIA
La válvula de bronce o níquel (Figura 9, #1) ha sido fabricada para
estar unida al cilindro de aire o de CO2 (2).
Un cilindro de aire o de CO2 puede dispararse con tal fuerza que
puede causar lesiones permanentes o la muerte si se separa el
cilindro (2) de la válvula
(1).
Содержание A-5 RESPONSE
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