3.Seamless-Loop (siehe Kapitel Bedienung für wei-
tere Details)
In-Taste: Diese Taste ermöglicht es, einen Cue-Punkt
zu setzen, ohne die Wiedergabe anhalten zu müssen.
Mit dieser Taste bestimmt man ebenfalls den Beginn
eines Seamless-Loop (nahtloser Loop). Wurde ein
Cue-Punkt gesetzt, so leuchtet diese Taste auf.
Out-Taste: Diese Taste wird verwendet, um das Ende
eines Loops einzustellen. Wurde diese Taste ge
-
drückt, so spielt der Player einen nahtlosen Loop,
bis man diese Taste erneut drückt, um die Loop-
Funktion zu verlassen.
Reloop-Taste: Um einen zuvor gesetzten Loop auf-
zurufen, muss die Reloop-Taste betätigt werden. Um
den Loop zu verlassen, muss erneut die Out-Taste
gedrückt werden.
4.LCD-Display
Dieses LCD-Display zeigt alle aktiven Funktionen an.
Die entsprechenden Display-Informationen werden
im Kapitel LCD-Display näher erklärt.
5.Tap/BPM-Taste
Dieses Gerät verfügt über einen manuellen und ei
-
nen automatischen Beatcounter. Um die Geschwin
-
digkeit des Tracks manuell zu ermitteln, muss man
die Tap-Taste mehrmals im Takt der Musik drücken;
im Display erscheint der Wert in BPM (= Beats pro
Minute). Um den automatischen Beatcounter zu ak
-
tivieren, muss man die BPM-Taste 2 Sekunden drü
-
cken. Um den automatischen Beatcounter wieder
zu deaktivieren, muss man die BPM-Taste weitere 2
Sekunden drücken.
6.Pitch-Fader
Aktivieren Sie die Geschwindigkeits-Feinregelung
mit der Pitch Taste -11-; die LED leuchtet. Durch
Drücken der Pitch-Select-Taste -12- kann man zwi
-
schen einem Pitchbereich von +/- 4%, 8% oder
16% wählen. Mit dem Pitch Fader kann man nun die
Geschwindigkeit des Tracks stufenlos im gewählten
Bereich verändern. Die Abweichung von der Origi
-
nalgeschwindigkeit wird im Display in Prozent an
-
gezeigt. Mit den Pitch Bend Tasten -13- kann man
die Geschwindigkeit des jeweiligen Tracks kurzzei
-
tig durch Gedrückthalten um +16% (+ Taste), bzw.
um -16% (- Taste) verändern. Wenn man die Taste
loslässt kehrt der Player zur mit dem Pitch Fader
eingestellten Geschwindigkeit zurück. Durch Dre
-
hen des Jog Wheels -17- im Wiedergabe-Modus
kann man die Geschwindigkeit ebenfalls kurzzeitig
erhöhen (im Uhrzeigersinn), bzw. verringern (gegen
den Uhrzeigersinn); je schneller man das Jog Wheel
dreht, umso stärker ist die Geschwindigkeitsverän-
derung.
7.SD / SDHC-Karten-Einschubfach
Über diese Einschubfächer werden die SD oder
SDHC-Karten in das Gerät eingesetzt. Dazu schiebt
man die SD oder SDHC-Karte in das Einschubfach,
bis sie merklich einrastet. Durch Drücken der SD
oder SDHC-Karte kann man diese wieder entneh
-
men. Die SD oder SDHC-Karte sollte nur im Pause-
Modus entfernt werden, um eine Beschädigung zu
vermeiden.
8.Time-Taste
Die Time-Taste wird gedrückt um zwischen abgelau
-
fener und verbleibender Zeit eines Tracks hin- und
herzuschalten. In der Grundeinstellung wird die ver
-
bleibende Zeit eines Tracks angezeigt.
9.Folder-Taste
Diese Taste wird verwendet, um zwischen der Folder
(Ordner)- und Track-Wechselfunktion hin- und her
-
zuschalten. Wenn die LED-Leuchte über der Folder-
Taste aufleuchtet, befindet sich der Player in der
Folder-Suchfunktion. Leuchtet die LED nicht auf, be
-
findet sich der Player in der Track-Wechselfunktion.
3. Seamless Loop (see chapter “operation” for
further details)
In Button: This button allows you to set a cue point
without having to stop the playback. With this button
one can also set the beginning of a seamless loop. If a
cue point has been set, this button will be lit.
Out Button: This button can be used to set the
ending point of a loop. If this button has been
pressed a seamless loop will be played until the
button is pressed again, leaving the loop function.
Reloop Button: If you wish to restart a memorized
loop it is necessary to press this button. In order to
exit the loop one must press the out button again.
4. LCD Display
This LCD Display shows all active functions. The
according display icons will be explained in the
following section.
5. Tap/BPM Button
This device has a manual and an automatic
beatcounter. In order to manually determine a
track‘s speed it is necessary to repeatedly tap this
button to the music; the display shows the speed
in BPM (Beats Per Minute). In order to activate the
automatic beatcounter it is necessary to press the
Tap/BPM Button for two seconds. Press and hold
this button again for two seconds and the automatic
beatcounter will be deactivated.
6. Pitch Fader
Activate the speed adjustment with the Pitch
Button -11-. The according LED will be lit. By pressing
the Pitch Select Button -12- it is possible to select a
pitch range of +/-4%, 8%, or 16%. It is now possible
to two steplessly adjust the speed of a track in the
selected pitch range. The original speed‘s pitch is
shown in percent on the display. With the Pitch Bend
Buttons -13- it is possible to bend a track‘s speed
temporarily, while pressing and holding this button,
by +16% (+ button) or -16% (- button). Releasing
this button will reset the track‘s speed as it was
pitched before. By turning the Jog Wheel -17- during
playback it is also possible to accelerate the speed
(clockwise) or to decelerate the speed (counter
clockwise). The faster you turn the Jog Wheel -17-
the faster the change of speed will be.
7. SD / SDHC Card Slot
Via these slots the SD or SDHC cards can be fed
into the device. To accomplish this push the SD or
SDHC card into the slot until it engages distinctly.
By pressing the SD or SDHC card it is possible to
remove it again. In order to avoid damage the SD
or SDHC card should only be ejected while in pause
mode.
8. Time Button
The Time Button is used to switch between the
elapsed and the remaining time of a track. The
default mode is remaining time.
9. Folder Button
By using this button it is possible to switch between
folder and track search mode. If the LED above the
Folder Button is lit the device is in folder search
mode. If the LED is not lit the device is in track
search mode.
5
3.Seamless-Loop (voir chapitre Utilisation pour les
détails)
Touche In : cette touche permet de définir un point
Cue sans devoir arrêter la lecture. Elle permet
également de définir le départ d‘une boucle sans
interruption (Seamless-Loop). Lorsqu‘un point Cue
est défini, cette touche s‘allume.
Touche Out : cette touche s‘utilise pour définir la
fin d‘une boucle. Lorsque cette touche est activée,
le lecteur reproduit une boucle sans interruption
; appuyer une fois de plus sur cette touche pour
quitter la fonction Loop.
Touche Reloop : la touche Reloop permet d‘activer
une boucle auparavant définie. Pour quitter la
boucle, appuyer de nouveau sur la touche Out.
4.Écran ACL
Cet écran ACL affiche toutes les fonctions actives.
Les détails des informations respectives affichées
sont expliqués au chapitre Écran ACL.
5.Touche Tap/BPM
Cet appareil dispose de deux compteurs de
battements, un manuel et un automatique. Pour
régler manuellement la vitesse de la piste, il faut
appuyer plusieurs fois sur la touche Tap au rythme
de la musique ; l‘affichage indique la valeur en BPM
(= battements par minute). Pour activer le compteur
de battements automatique, il faut enfoncer la
touche BPM pendant 2 secondes. Pour désactiver
le compteur de battements automatique, il faut de
nouveau enfoncer la touche BPM pendant 2 secondes.
6.Pitch-Fader
Appuyer sur la touche Pitch -11- pour activer le
réglage fin de la vitesse ; la DEL s‘allume. Chaque
pression sur la touche Pitch-Select -12- permet
de sélectionner une gamme de vitesse de +/-
4%, 8% ou 16%. Le Pitch Fader permet alors de
modifier progressivement la vitesse de la piste
dans la plage sélectionnée. L‘écart par rapport à la
vitesse originale est indiqué en pourcentage dans
l‘écran. L‘enfoncement des touches Pitch Bend -13-
permet de modifier momentanément la vitesse de
la piste respective de +16% (), ou de -16%
(touche -). Lorsque la touche est relâchée, le lecteur
retourne à la vitesse réglée à l‘aide du Pitch Fader.
En mode de lecture, la rotation de la Jog Wheel -17-
permet également d‘augmenter (sens des aiguilles
d‘une montre) ou de diminuer (sens contraire des
aiguilles d‘une montre) momentanément la vitesse
de lecture et ce, proportionnellement à la vitesse de
rotation de la molette.
7.Fente d‘insertion des cartes SD
Ces fentes servent à insérer les cartes SD ou
SDHC dans l‘appareil. Il suffit pour cela d‘insérer la
carte SD ou SDHC dans la fente jusqu‘à ce qu‘elle
s‘enclenche. Enfoncer la carte SD ou SDHC pour la
retirer. Afin d‘éviter tout endommagement, la carte
SD ou SDHC doit uniquement être retirée en mode
Pause.
8.Touche Time
Appuyer sur la touche Time pour commuter entre
la durée écoulée et la durée restante d‘une piste.
Le réglage par défaut affiche la durée restante de
la piste.
9.Touche Folder
Cette touche est utilisée pour commuter entre les
fonctions Folder (classeur) et changement de piste.
Si le témoin à DEL au-dessus de la touche Folder
est allumé, le lecteur est en mode de recherche des
classeurs. Si cette DEL est éteinte, le lecteur est e
mode de changement de piste.
Содержание SMP-1
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