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d) Roll-Funktion
Als „Roll“ wird die Bewegung um die Längsachse bezeichnet, vergleichbar mit dem Seitwärtsrollen einer Kugel (oder
dem Seitwärtsgehen einer Krabbe). Dadurch bewegt sich durch Anheben einer Seite der Quadrocopter unabhängig
seiner Vorwärtsrichtung zur Seite.
Bewegen Sie den rechten Steuerknüppel nach links, wird der Quadrocopter in der Gesamtheit nach links schweben.
Bewegen Sie den Steuerknüppel nach rechts, wird der Quadrocopter nach rechts schweben. Driftet der Quadrocopter
im Schwebeflug z.B. langsam nach links (Richtung weißer Pfeil), so muss das Modell mit der Trimmung (siehe Kapitel
„Trimmung“) eingetrimmt werden.
Bild 10
e) Flugmodus
Bei dem Quadrocopter können Sie je nach Ihrer Flugerfahrung zwischen zwei verschiedenen Flugmodis wählen. Die
Taste hierzu befindet sich am Sender (siehe Bild 3, Pos. 5).
Im Anfängermodus sind die Steuerbefehle in der Art begrenzt, dass Sie sehr leicht und sehr schnell das Fliegen mit
dem Quadrocopter erlernen können. Dieser Flugmodus wird für die Piloten empfohlen, die noch keine oder nur sehr
wenig Flugerfahrung mit Quadrocoptern haben. Der Anfängermodus ist nach jedem Einschalten des Senders die
Grundkonfiguration.
Der Sportmodus wird den Piloten empfohlen, die schon Erfahrungen mit anderen Quadrocopter-Modellen gesammelt
haben. In diesem Modus ist der Quadrocopter deutlich agiler in seinem Steuerverhalten als im Anfängermodus. Um
den Sportmodus zu aktivieren, drücken Sie die entsprechende Taste am Sender (Bild 3, Pos. 5). Der Sportmodus wird
mit einem doppelten Kontrollton bestätigt. Zum Deaktivieren der Funktion drücken Sie die gleiche Taste erneut. Die
Deaktivierung wird mit einem Kontrollton signalisiert.
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