LUMIPAR6Q
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IMPOSTAZIONE UNITÀ SLAVE
•
Impostare l’indirizzo DMX:
[d001].
3.9 COLLEGAMENTO
Si possono collegare più unità affinché tutte le unità secondarie abbiano lo stesso effetto luce dell’unità
principale (Master).
1. Collegare l’uscita DMX OUT dell’unità principale con l’ingresso DMX IN della prima unità secondaria
servendosi di un cavo XLR a 3 poli.
2. Collegare l’uscita DMX OUT della prima unità secondaria con l’ingresso DMX IN della seconda unità
secondaria ecc.
3.10 MODALITÀ DMX
•
Per poter entrare nella modalità DMX, premere il tasto
[MENU]
fino a quando sul display non appare
[4CH]
or
[8CH]
, quindi premere ENTER per confermare.
•
Utilizzare i tasti UP/DOWN per impostare l’indirizzo DMX desiderato
[d001 - d512]
.
3.11 INDIRIZZAMENTO DMX
Per poter comandare il proiettore LUMIPAR6Q con un’unità di comando luce, occorre impostare l’indirizzo
di start DMX per il primo canale DMX. Se, per esempio, sull’unità di comando è previsto l’indirizzo 33 per
comandare la funzione del primo canale DMX, si deve impostare sul LUMIPAR6Q l’indirizzo di start 33. Le
altre funzioni del pannello saranno assegnate automaticamente agli indirizzi successivi. Segue un esem-
pio con indirizzo 33 di start:
Numero
canali DMX
Indirizzo di
start (esempio)
Indirizzo DMX
occupati
Prossimo indirizzo di start
possibile per unità n°1
Prossimo indirizzo di start
possibile per unità n°2
Prossimo indirizzo di start
possibile per unità n°3
4
33
33-36
37
41
45
8
33
33-40
41
49
57
DMX Address: 33
DMX Address: 57
DMX Address: 41
DMX Address: 49
Esempio di configurazione a 8 canali DMX (modalità 8-CH)
Fig.4
DMX512 Controller
. . . . . . . . . . . .
Содержание LUMIPAR6Q
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