91
<DRB1368>
Italiano
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
regolare la gamma di variabilità
dell’effetto della manopola Jog (passo).
5. Effetto Zip
La manopola Job viene usata per cambiare
l’altezza del suono.
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per regolare l’effetto di riverbero.
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quello dell’effetto zip + riverbero.
÷
La manopola
DEPTH
viene usata per
cambiare la coloritura particolare dei
suoni vocalici regolando la quantità di
risonanza.(Quando ci si avvicina a [
MAX
],
il livello del suono aumenta).
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per regolare l’effetto di riverbero.
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quello hum riverbero.
EFFETTI (Digital Jog Break)
REV
FWD
Manopola Jog
Suono
originale
In su (circa 1 ottava)
In giù
(circa 15 ottave)
’
Altezza
‘
MIN
DEPTH
MAX
DEPTH
Manopola Jog
REV
FWD
Blocco
riverbero
Blocco Zip
Manopola Jog
REV
FWD
Blocco
riverbero
Blocco
Humanizer
Blocco
Vocoder
7. Effetto VOCODER
Il suono in ingresso viene sostituito da un
suono generato internamente, producendo
un suono dalla tonalità meccanica.
÷
La manopola Jog viene usata per
cambiare la frequenza del suono
generato internamente.
÷
La manopola
DEPTH
può venire usata per
variare i suono generato internamente dal
suono di base ad un accordo. (Quando la
regolazione si avvicina a [
MAX
], il suono
si avvicina maggiormente ad un accordo).
÷
La manopola
CHARACTER
può venire
usata per cambiare i codici degli accordi. I
codici selezionabili includono quelli
Minor (MIN), Minor7, 7, Major (posizione
centrale), Major7, Sus4 e Add9 (MAX).
÷
La manopola
MIX
può venire usata per
regolare il livello del suono originale e di
quello dell’effetto vocoder.
6. Effetto HUMANIZER
Il suono originale viene modificato per
simulare le vocali di una voce umana.
÷
La manopola jog viene usata per variare
la coloritura del suono vocalico.